Ao bloquear um golpe, ganha um efeito de status de rastreamento de 3 s; cada golpe bloqueado estende a duração do efeito de status em 3 s, até o máximo de 9 s; e, enquanto o efeito estiver ativo, ganha uma absorção de dano variável com base na porcentagem atual de Saúde e na Carga Equipada:
• Pesada – 5% de absorção com Saúde máxima, aumentando até o máximo de 20% de mitigação conforme a Saúde cair.
• Média – 3% de absorção com Saúde máxima, aumentando até o máximo de 13% de mitigação conforme a Saúde cair.
• Leve – 1% de absorção com Saúde máxima, aumentando até o máximo de 7% de mitigação conforme a Saúde cair.
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