Attribute Threshold Bonuses
Strength 25 +5% de dano de ataque leve+10% de velocidade de mineração
50 +10% de dano de ataque pesado+25 de carga
100 +10% de dano físico+50 de carga
150 +15% de taxa de regeneração de vigor durante a exaustão-10% de peso de itens minerados
200 +10% de dano a inimigos atordoados, enraizados ou com lentidão+20% de velocidade de mineração
250 +33% de taxa de regeneração de vigor durante ataques básicos com uma arma corpo a corpo+10% de rendimento ao minerar
300 +7% de dano base enquanto estiver com Saúde abaixo de 90%25% de chance de extrair um minério com um só golpe
350 +10% de dano base para habilidades e no ataque final de uma sequência de ataques leves corpo a corpo+10% de chance de encontrar itens raros durante a mineração
Dexterity 25 +5% de chance de acerto crítico+10% de velocidade de esfolamento
50 +5% de dano base enquanto a Saúde estiver cheia+20% de pressa por 3 s após esfolamento
100 +5% de dano base quando o Vigor não estiver cheio+50 de carga
150 +15% de duração em efeitos de dano contínuo-10% de peso dos itens de esfolamento
200 +10% de bônus de dano pelas costas e tiro na cabeça+20% de velocidade de esfolamento
250 Ganhe 10% de Energizado durante 3s após esquivar-se com sucesso de um ataque+10% de rendimento de esfolamento
300 Trocar de arma limpará todos os efeitos de status de Controle de Atordoamento e Enraizamento (tempo de recarga de 30 s)Receba 20% de Pressa por 5 s depois de matar uma Presa (o efeito é removido ao sofrer um golpe)
350 +15% de chance de acerto crítico enquanto Energizado+10% de chance de encontrar itens raros durante o esfolamento
Intelligence 25 +5% de aumento de dano pelas costas e acertos críticos aleatórios+10% de velocidade de colheita
50 +5% de aumento de dano base aos alvos infligidos com um efeito de dano contínuo+5% de chance de ganhar 1 de Azoth em colheita
100 Ataques elementais pesados e leves causam +10% de dano base+50 de carga
150 +10% de dano elemental-10% de peso dos itens coletados
200 +10% de Mana em acertos críticos+20% de velocidade de colheita
250 +30% de duração em efeitos de dano contínuo aplicado+10% de rendimento em colheitas
300 +7% de dano base a alvos com Saúde abaixo de 50%-25% do custo de Azoth para viagem
350 +10% de dano de habilidade+10% de chance de encontrar itens raros durante a colheita
Focus 25 +5% de redução de recarga da habilidade+5% de chance de obter peixes maiores
50 10% de cura recebida+3% de distância ao lançar o anzol
100 +20% de regeneração de Mana e aumenta a Mana máxima em 20% do valor base+50 de Carga
150 +20% de eficácia de cura causada-10% de peso dos peixes carregados
200 +20% de duração de buffs+15% chance de obter peixes maiores
250 Abates e abates em grupo concedem acúmulos de Abençoado, aumentando a cura causada em 1% por acúmulo durante 20s. Abates pessoais concedem 2 acúmulos, abates de IA em grupo concedem 1 acúmulo. (Máx. de 15 acúmulos)+20% de chance de obter peixes maiores
300 Concede 20% de reforço por 10 s ao curar aliados enquanto você estiver com 50% ou mais de Mana (60 s de tempo de recarga por aliado)+10% de redução de recarga para viagem rápida até Estalagem
350 Reduz o tempo de recarga da habilidade em 20% de suas durações máximas ao ativar uma habilidade de runa do coração+10% de chance de encontrar itens raros durante a pesca
Constitution 25 Todos os consumíveis de Saúde ficam 10% mais fortes+10% de velocidade de extração de madeira
50 +5% de armadura física1.5% de chance de encontrar itens raros durante a Coleta.
100 Aumenta a Saúde máxima em 10% do valor base+50 de carga
150 -10% de dano de acerto crítico recebido-10% de peso dos itens de extração de madeira
200 +10% de armadura física e elemental+20% de velocidade de extração de madeira
250 -60% de dano base com Saúde máxima (tempo de recarga de 30 s)+10% de rendimento ao extrair madeira
300 Ganhe Afinco ao carregar e realizar ataques pesados25% de chance de derrubar uma árvore com um só golpe
350 +10% de redução de dano base enquanto estiver com Afinco ativo+10% de chance de encontrar itens raros durante a extração de madeira