Name Description Tier Item
Abissal IV 50% de dano é convertido para Imaterial. O dano é baseado na estatística de base da arma ou na INT, o que for maior. IV
Eletrificado IV 50% de dano é convertido para Trovão. O dano é baseado na estatística de base da arma ou na INT, o que for maior. IV
Energizado IV 50% de dano é convertido para Arcano. O dano é baseado na estatística de base da arma ou na INT, o que for maior. IV
Incendiado IV 50% de dano é convertido para Fogo. O dano é baseado na estatística de base da arma ou na INT, o que for maior. IV
Congelado IV 50% de dano é convertido para Gelo. O dano é baseado na estatística de base da arma ou na INT, o que for maior. IV
Arbóreo IV 50% de dano é convertido para Natureza. O dano é baseado na estatística de base da arma ou em FOC, o que for maior. IV
Ímpeto IV +30% de dano contra alvos com Saúde cheia. IV
Oportunista IV +20% de dano contra alvos com menos de 30% de Saúde. IV
Retaliação IV Cause +15% de dano durante 2 s após sofrer um golpe. IV
Exultante IV Cause +24% mais dano enquanto sua Saúde estiver abaixo de 30%. IV
Cruel IV +12% de dano contra alvos com um efeito de status de Controle (Lento, Atordoado, Enraizado). IV
Subterfúgio IV +15% de dano quando o seu vigor não estiver cheio. IV
Instigação IV +15% de dano e cura causada com Saúde cheia. IV
Proteção Abissal IV +6% de Absorção de Dano Imaterial. IV
Proteção Flamejante IV +6% de Absorção de Dano Flamejante. IV
Proteção Relâmpago IV +6% de Absorção de Dano Elétrico. IV
Proteção Arcana IV +6% de Absorção de Dano Arcano. IV
Proteção de Gelo IV +6% de Absorção de Dano de Gelo. IV
Proteção Natural IV +6% de Absorção de Dano Natural. IV
Proteção de Corte IV +5% de Absorção de Dano Cortante. IV
Proteção de Contusão IV +5% de Absorção de Dano Contundente. IV
Proteção de Perfuração IV +5% de Absorção de Dano Perfurante. IV
Proteção Física IV 2.5% de Absorção de Dano Físico. IV
Proteção da Selva IV 1.9% de Absorção de Dano Físico e 0.63% de Absorção de Dano Elemental. IV
Proteção Elemental IV 2.5% de Absorção de Dano Elemental. IV
Proteção Espectral IV 1.9% de Absorção de Dano Elemental e 0.63% de Absorção de Dano Físico. IV
Resistência a Ácido +10 de Resistência a Ácido, e ela é usada 15% mais devagar. IV
Abissal III 40% de dano é convertido para Imaterial. O dano é baseado na estatística de base da arma ou na INT, o que for maior. III
Eletrificado III 40% de dano é convertido para Trovão. O dano é baseado na estatística de base da arma ou na INT, o que for maior. III
Energizado III 40% de dano é convertido para Arcano. O dano é baseado na estatística de base da arma ou na INT, o que for maior. III
Incendiado III 40% de dano é convertido para Fogo. O dano é baseado na estatística de base da arma ou na INT, o que for maior. III
Congelado III 40% de dano é convertido para Gelo. O dano é baseado na estatística de base da arma ou na INT, o que for maior. III
Arbóreo III 40% de dano é convertido para Natureza. O dano é baseado na estatística de base da arma ou em FOC, o que for maior. III
Ímpeto III +25% de dano contra alvos com Saúde cheia. III
Oportunista III +16% de dano contra alvos com menos de 30% de Saúde. III
Retaliação III Cause +12% de dano durante 2 s após sofrer um golpe. III
Exultante III Cause +20% mais dano enquanto sua Saúde estiver abaixo de 30%. III
Cruel III +10% de dano contra alvos com um efeito de status de Controle (Lento, Atordoado, Enraizado). III
Subterfúgio III +12% de dano quando o seu vigor não estiver cheio. III
Instigação III +12% de dano e cura causada com Saúde cheia. III
Proteção Abissal III +5% de Absorção de Dano Imaterial. III
Proteção Flamejante III +5% de Absorção de Dano Flamejante. III
Proteção Relâmpago III +5% de Absorção de Dano Elétrico. III
Proteção Arcana III +5% de Absorção de Dano Arcano. III
Proteção de Gelo III +5% de Absorção de Dano de Gelo. III
Proteção Natural III +5% de Absorção de Dano Natural. III
Proteção de Corte III +4% de Absorção de Dano Cortante. III
Proteção de Contusão III +4% de Absorção de Dano Contundente. III
Proteção de Perfuração III +4% de Absorção de Dano Perfurante. III
Proteção Física III 2% de Absorção de Dano Físico. III