Name Description Weapon Skill Tree Type
Dardo Arremesse sua Lança, causando 80% do dano de arma e abalando ao acertar. Spear Zoner Active
Impacto Pesado Alvos são derrubados ao serem atingidos. Spear Zoner Passive
Precisão Renovadora Tiros na cabeça reduzem o tempo de recarga do Dardo em 25%. Spear Zoner Passive
Distância Letal O dardo causa 2,5% de dano de bônus por metro percorrido. (Máximo de 100%.) Spear Zoner Passive
Rasteira Faça um ataque rasteiro nas pernas do alvo, causando 45% do dano de arma e derrubando-o. Spear Zoner Active
Rasteira Tenaz Agora o Afinco é ativado durante o ataque. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) Spear Zoner Passive
Golpe de Misericórdia Pressione o ataque básico durante a Rasteira para desferir um golpe perfurante forte que causa 150% do dano de arma. Spear Zoner Passive
Ciclone Executa um ataque giratório que causa 165% do dano de arma a alvos dentro de um raio de 3 m, e aplica 30% de lentidão durante 3 s. Esta habilidade tem afinco. (Lentidão reduz a velocidade de movimento do alvo.) (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em sua Lança, a habilidade causará Provocação por 2 s ao acertar. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.) Spear Zoner Active
Combo Revigorante Recupera 25 de Vigor por alvo atingido. Spear Zoner Passive
Momentum Potente Agora o Ciclone empurra o alvo 3 m para trás. Spear Zoner Passive
Consistência Fatal Causa 10% mais dano com ataques pesados consecutivos contra um mesmo alvo. (Máx. de 3 acúmulos.) Spear Zoner Passive
Alcance Fatal A chance de acerto crítico é aumentada em 10% ao atacar alvos a pelo menos 3 m de distância. Spear Zoner Passive
Alcance Renovador Ataques pesados bem-sucedidos reduzem todos os tempos de recarga das habilidades da Lança em 15%. (Máximo de 1 redução por ataque.) Spear Zoner Passive
Manobras Evasivas Esquivar consome 20% menos Vigor por 2 s após um acerto bem-sucedido. Spear Zoner Passive
Críticos Revigorantes Restaura 20 de Vigor em acertos críticos. Spear Zoner Passive
Força Impiedosa Causa 25% mais dano contra alvos derrubados. Spear Zoner Passive
Postura Defensiva Ganhe Reforço após ataques pesados bem-sucedidos, aumentando a armadura em 15% durante 2 s. Spear Zoner Passive
Condicionamento Forte A taxa de regeneração de vigor aumenta em 30% quando seu vigor está abaixo de 50%. Spear Zoner Passive
Reserva de Força Causa 25% mais dano quando o vigor está cheio. Spear Zoner Passive
Espetar Avance e espete seu alvo, causando 125% do dano de arma e aplicando hemorragia. A hemorragia causa 20% do dano de arma a cada 1 s durante 10 s. Spear Impaler Active
Emboscada Fatal Espetar causa 20% mais dano contra alvos com a saúde cheia. Spear Impaler Passive
Acompanhar Ganhe energizado se Espetar conseguir um acerto crítico, aumentando o dano em 20% durante 10 s. Spear Impaler Passive
Ferimento Profundo Duração da hemorragia aumentada para 15 s. Spear Impaler Passive
Perfurar Executa 3 ataques perfurantes rápidos que causam 80% do dano de arma cada um e aplicam Vulnerável, reduzindo a armadura do alvo em 5% durante 10 s. (Máximo de 3 acúmulos.) É possível bloquear/esquivar-se de Perfurar após o segundo ataque. Spear Impaler Active
Golpes Incisivos Vulnerável é aumentado em 10% por ataque contra alvos com mais de 50% de Saúde. Spear Impaler Passive
Golpes Impactantes Cada ataque inflige um acúmulo de Enfraquecido ao alvo, reduzindo o dano causado por ele em 10% durante 5 s. (Máx. de 3 acúmulos.) Spear Impaler Passive
Saltar e Chutar Use sua Lança para saltar para a frente e chutar seu alvo, causando 75% do dano de arma e abalando ele. Aplica atordoar durante 1.5 s. Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em sua lança, a habilidade causa provocação durante 2 s ao acertar. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.) Spear Impaler Active
Golpes Implacáveis Ganhe energizado após acertos bem-sucedidos em alvos com menos de 50% da saúde, aumentando o dano em 20% durante 5 s. Spear Impaler Passive
Movimento Contínuo Os tempos de recarga das outras habilidades da Lança são reduzidos em 30% ao acertar um alvo. (Máximo de 1 redução por uso da habilidade.) Spear Impaler Passive
Golpes Precisos Ataques leves têm mais 5% de chance de acerto crítico. Spear Impaler Passive
Espetadas Renovadoras Todos os tempos de recarga das habilidades de Lança são reduzidos em 10% no segundo golpe da sequência de ataques leves. (Máximo de 1 redução por ataque.) Spear Impaler Passive
Espetadas Paralisantes O último golpe da sequência de ataques leves aplica 30% de lentidão durante 3 s em alvos com menos de 30% de saúde. (Lentidão reduz a velocidade de movimento do alvo.) Spear Impaler Passive
Golpes Finais Causa 15% mais dano contra alvos com menos de 30% de saúde. Spear Impaler Passive
Precisão Certeira Causa 20% mais dano contra alvos com afinco ativo. Spear Impaler Passive
Manobras Agressivas O primeiro acerto bem-sucedido com uma habilidade 2 s após uma esquiva reduz todos os tempos de recarga das habilidades de lança em 20%. (Máximo de 1 redução por uso da habilidade.) Spear Impaler Passive
Críticos Exacerbados Os acertos críticos aumentam a duração dos debuffs da Lança em 20%. Spear Impaler Passive
Ferimentos Expostos A chance de acerto crítico é aumentada em 15% ao atacar um alvo com hemorragia. Spear Impaler Passive
Fraqueza Explorada Causa 10% de dano de bônus para cada debuff que seu alvo tiver. (Máximo de 30%.) Spear Impaler Passive