| Ruptura de Armadura | Um golpe poderoso que penetra 35% da armadura do alvo e causa 160% do dano de arma. | War Hammer | Juggernaut | Active |
| Indomável | Adiciona afinco à Ruptura de Armadura. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Trauma Duradouro | A Ruptura de Armadura inflige 30% de Vulnerável durante 10 s. (O efeito Vulnerável reduz a armadura do alvo.) | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Ato de Abertura | Aumenta o dano base da Ruptura de Armadura em 25% contra alvos com mais de 70% de Saúde. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Martelo Poderoso | Um ataque com salto que esmaga os inimigos, causando 190% do dano de arma. Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em seu Martelo de Guerra, a habilidade causará Provocação por 4 s ao acertar. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.) | War Hammer | Juggernaut | Active |
| Juízo Sumário | Aumenta o dano base de Martelo Poderoso em 20% contra alvos com menos de 50% de Saúde. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Fratura de Impacto | Aumenta o dano de vigor causado por Martelo Poderoso em 25%. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Acelerar | Após um ataque bem-sucedido com o Martelo Poderoso, ganha pressa, aumentando a velocidade de movimento do jogador em 30% durante 3 s. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Justiça para Todos | Martelo Poderoso agora possui Afinco, sua chance de acerto crítico aumentou em 20% e os acertos reduzirão todos os outros tempos de recarga do martelo de guerra em 10%. (A redução de recarga ocorre apenas uma vez por ataque.) (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Bola de Demolição | Golpeie o solo com o martelo de guerra, causando 90% do dano de arma e derrubando o alvo. Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) | War Hammer | Juggernaut | Active |
| Medidas de Segurança | Após um acerto, ganhe Reforço, aumentando a armadura em 20% durante 7 s. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Espaço para Respirar | Expande o alcance da Bola de Demolição para um raio de 1,5 m. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Epítome de “Pof”! | Aumente a penetração da armadura em 10% para todos os ataques básicos do Martelo de Guerra. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Martela o Martelão | Concede energizado em ataques pesados, aumentando o dano em 20% durante 4 s. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Ataques Exaustivos | Todas as habilidades do martelo de guerra aplicam exaustão, reduzindo a regeneração de vigor do alvo em 20% durante 5 s. (Não acumula.) | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Aço Reforçado | Adiciona Afinco a ataques pesados do martelo de guerra. Também concede 12% de redução de dano enquanto o Afinco estiver ativo. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Desacato | Aumenta o dano base de ataques pesados em 15% contra alvos com menos de 30% de Saúde. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Recuperação Rápida | Ataques pesados que atingirem um alvo reduzem tempos de recarga em 7%. (Máximo de 5 reduções por ataque.) | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Poder Através da Dor | Causa 35% de dano adicional durante 1 s após receber dano. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Para Trás | Golpe em área que empurra alvos 4 m para trás e causa 100% do dano de arma. Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) | War Hammer | Crowd Crusher | Active |
| Afastamento Poderoso | Acertar um alvo com Para Trás concede Reforço, aumentando a armadura em 20% durante 4 s para todos os aliados a até 6 m de distância. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Limpo e Recarregado | O tempo de recarga de Para Trás é reduzido em 5% para cada inimigo atingido com a habilidade. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Balançar para Longe | Usar Para Trás em um alvo concede pressa, aumentando a velocidade de movimento em 30% durante 4 s. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Onda de Choque | Bata o martelo de guerra no chão, causando um terremoto em uma área com raio de 3 m que causa 60% do dano de arma, abalando e atordoando todos os alvos atingidos por 2 s. Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em seu martelo de guerra, a habilidade causa Provocação de 6 s a todos os inimigos atingidos. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.) | War Hammer | Crowd Crusher | Active |
| Fragilidade | O trauma do ataque causa enfraquecido, diminuindo o dano causado pelos ataques dos alvos em 10% durante 10 s. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Cratera Meteórica | Expande o alcance de Onda de Choque para um raio de 4 m. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Caminho do Destino | Um poderoso ataque ao solo que irrompe uma onda linear de energia na frente do jogador, causando 70% do dano de arma a todos os alvos em seu caminho. | War Hammer | Crowd Crusher | Active |
| Ondas Sísmicas | O Caminho do Destino agora abala todos os alvos em seu caminho. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Redução Estimulada | O tempo de recarga da habilidade é reduzido em 5% para cada inimigo atingido com Caminho do Destino. (Máximo de 5 inimigos.) | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Em Menor Número | Aumenta armadura em 20% se estiver rodeado por 2 ou mais inimigos em um raio de 3 m. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Por Mim Faria Isso o Dia Inteiro | Reduz o consumo de vigor em 30% ao bloquear ataques corpo a corpo. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Velocidade Protegida | Reduz o dano recebido em 10% ao correr. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Aceleração | Reduz os tempos de recarga das habilidades do martelo de guerra em 7% ao usar ataques leves contra alvos com um debuff ativo. (Máximo de 5 reduções por ataque.) | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Expedição Facilitada | Depois de acertar um alvo com um debuff ativo, você recebe pressa, aumentando a velocidade de movimento em 15% durante 3 s. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Impacto Concussivo | Causa mais 15% de dano base contra alvos afetados por debuffs de Martelo de Guerra. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Espírito Prevalente | Cure em 35% do dano causado ao usar uma habilidade de Arrasa-Multidões. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Ressurgimento | Após 2 ataques leves com o martelo de guerra, a duração de debuffs no jogador é reduzida em 25%. (Tempo de recarga de 5 s.) | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Abalo Secundário | Sempre que um alvo é atingido por uma habilidade, ele sofre 20% de Lentidão por 4 s. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |