Ser atingido ou bloquear um ataque corpo a corpo tendo mais de 90% de Saúde inflige um acúmulo de Debilidade por 6 s ao atacante, causando 10% do dano de arma por segundo e infligindo Enfraquecido, reduzindo o dano base do inimigo em 10%. (Máximo de 3 acúmulos.)
(Tempo de recarga: 5 s.)
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