Concede um aumento de dano de 15% em todos os tiros na cabeça.
Se vários alvos forem atingidos por um único ataque de Mosquete, o próximo tiro dentro de 3 s infligirá Hemorragia a todos os alvos pelos quais o tiro passar, causando 15% do dano de arma a cada segundo por 5 s.
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