Tipos de Ataque

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Diferentes Formas de Dano

Ataques diferentes podem causar tipos diferentes de dano. Essencialmente, todo o dano é causado à <a action="GoToPage" data="Mechanics_Vitals">Saúde</a> do personagem. O importante sobre os Tipos de Ataque é que eles determinam quais estatísticas de <a action="GoToPage" data="Combat_DefenseAbsorption">Defesa e Absorção</a> são usadas para reduzir o dano causado pelo ataque. Existem 9 tipos de ataque, divididos em 2 categorias. Ataques Físicos • Padrão: uma categoria abrangente usada por muitas feras e monstros • Corte: dano por corte, causado por coisas como ataques de espadas ou machados • Estocada: dano por empalamento, causado por coisas como estocadas de espadas ou flechas • Contusão: dano por impacto seco, causado por coisas como clavas • Cerco: dano designado a afetar estruturas e usa Defesa e Absorção Padrão Ataques Elementais • Mágica: dano causado por efeitos sobrenaturais diferentes da Corrupção • Elétrico: dano causado por eletricidade • Fogo: dano causado por chamas e calor extremo • Imaterial: dano não natural eficaz contra alvos não corrompidos