Locais em que os Crimes Funcionam de Maneira Diferente
Algumas áreas de Aeternum funcionam como Santuários ou Áreas Sem Lei. Elas têm efeitos imediatamente opostos.
Em um Santuário, não criminosos não podem ser feridos por outros jogadores. A <a action="GoToPage" data="Mechanics_Crime">Intenção Criminosa</a> não pode ser ativada nessas áreas. No entanto, se você tiver tempo no seu Timer de Criminoso, outros jogadores ainda podem te ferir, pois a Intenção Criminosa não é necessária para isso. Isso torna os Santuários portos seguros para os jogadores que não tiverem cometido crimes recentemente, mas incrivelmente perigosos para aqueles que tiverem. Quase todos os <a action="GoToPage" data="GettingStarted_Outposts">Postos Avançados</a> são Santuários, com poucas exceções.
Em uma Área Sem Lei, cometer crimes não aumenta o seu Timer de Criminoso, que não será aumentado independentemente das ações que você tomar. Nessas áreas o combate entre jogadores é comum e qualquer um pode se voltar contra você em um instante sem sofrer as penalidades normais. Áreas Sem Lei são perigosas, mas também costumam ter alguns dos recursos de mais alta Escala. Alguns <a action="GoToPage" data="GettingStarted_Outposts">Postos Avançados</a> são Áreas sem Lei. Você pode verificar se um Posto Avançado é Sem Lei pelo seu ícone no Mapa.