Recipe: Manopla de Gelo Beligerante do Estudioso

Padrões

Crafting recipe for Manopla de Gelo Beligerante do Estudioso (War)

Requirements
Trade Skill Arcana Lv. 150 Station Arcane Repository T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 500 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Arcana XP 19,248 Territory Standing 72
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
8x Couro de Escala 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
5x Tecidos Click to view 10 extra materials
4x Metais Click to view 10 extra materials
6x Arcana de Água Click to view 3 extra materials
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Padrão de Manopla de Gelo Beligerante (War) must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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500
100 200 300 400 500 600 700 725

65% chance (100% with Azoth) to roll one of the following gems

Lock Chance Name Description
98.34%
Acople uma gema para adicionar o efeito dela.
0.22%
Converta 50% do dano causado em Dano Natural. Se o FOC. for maior, substitui a escala da arma por FOC., mas com 45% de escala.
0.22%
Converta 50% do dano causado em Dano Arcano. Se o FOC. for maior, substitui a escala da arma por FOC., mas com 45% de escala.
0.22%
Converta 50% do dano causado em Dano Elétrico. Se a INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 55% de escala.
0.22%
Converta 50% do dano causado em Dano Imaterial. Se a INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 55% de escala.
0.22%
Converta 50% do dano causado em Dano Flamejante. Se a INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 55% de escala.
0.11%
Converta 50% do dano causado em Dano Natural. Se o FOC. for maior, substitui a escala da arma por FOC., mas com 55% de escala.
0.11%
Converta 50% do dano causado em Dano Arcano. Se o FOC. for maior, substitui a escala da arma por FOC., mas com 55% de escala.
0.11%
Converta 50% do dano causado em Dano Elétrico. Se a INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala.
0.11%
Converta 50% do dano causado em Dano Imaterial. Se a INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala.
0.11%
Converta 50% do dano causado em Dano Flamejante. Se a INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala.
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