Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
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13.79% | CDR | Reduz os tempos de recarga máximos em 3.2%. | |||
13.79% | Stam | +8.7% de Vigor máximo. | |||
13.79% | Healing | +7.4% de eficiência de cura causada. | |||
13.79% | OnHeart | Ao ativar Runa de Coração: Limpa todos os debuffs. | |||
5.75% | DmgType | +5.3% de chance de acerto crítico. | |||
4.6% | Proc | Cura em 5.1% do dano causado (não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo). | |||
4.6% | Proc | Ao curar: cura o alvo em 13% do dano de arma a cada segundo por 6 s (tempo de recarga de 10 s por alvo, a potência básica da brisa de cura é reduzida em 35% se for aplicada a si). | |||
4.6% | Proc | Cura em 17% do dano de arma sempre que você remover um debuff de um aliado. | |||
3.45% | Luck | +2.3% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros. | |||
2.3% | DebuffDur | A duração base de Venenos que você aplica dura 20% a mais. | |||
2.3% | DebuffDur | Aumenta a duração base de Hemorragias que você aplica em 20%. | |||
2.3% | DebuffDur | Aumenta a duração base de Queimaduras que você aplica em 20%. | |||
2.3% | DebuffDur | Aumenta a duração base de Lentidões que você aplica em 20%. | |||
2.3% | DebuffDur | Aumenta a duração base de Enfraquecimentos que você aplica em 25%. | |||
2.3% | DebuffDur | Aumenta a duração base de Enfermidades que você aplica em 25%. | |||
1.92% | DmgType | +4.5% de Dano Natural. | |||
0.96% | DmgType | +4.5% de Dano Flamejante. | |||
0.96% | DmgType | +4.5% de Dano de Gelo. | |||
0.96% | DmgType | +4.5% de Dano Imaterial. | |||
0.96% | DmgType | +4.5% de Dano Perfurante. | |||
0.96% | DmgType | +4.5% de Dano Cortante. | |||
0.96% | DmgType | +4.5% de Dano Contundente. | |||
0.19% | DmgType | +4.5% de Dano Elétrico. | |||
0.19% | DmgType | +4.5% de Dano Arcano. | |||
Mod | Proc | Apenas PvP: Acertar 2 jogadores com um único ataque corpo a corpo concede Energizado, aumentando o dano dos próximos 2 acertos durante 5 s em 20%. (Recarga de ativação: 3 s) | |||
Mod | DmgCon | Apenas PvP: Abates de jogadores concedem um bônus de dano acumulado de 2% que dura 2 minutos, até a morte ou a transição do modo de jogo. (Máximo de 10 acúmulos. Não pode ser retirado. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo). | |||
Mod | DmgCon | Apenas PvP: As habilidades causam 1% de dano de bônus por buff em um jogador (máximo de 10 buffs). |