34.79% DmgCon CritHeadshot +5.5% de dano de acerto crítico. 30.3% Healing +8.9% de eficiência de cura causada. 4.49% DmgCon Cura em 18% do dano causado por Ataques Corpo a Corpo pesados. 4.49% DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam Vulnerável durante 7 s, reduzindo a armadura do alvo em 13% (tempo de recarga: 12 s). 4.49% DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam +26% de dano crítico. 4.49% DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam +17% de dano. 4.49% DmgCon Ataques Leves e Pesados causam +3.8% de dano. 3.37% DmgCon +8.5% de dano pelas costas. 3.03% Blocking +30% de velocidade de movimento ao bloquear. E as distâncias de empurrar e puxar contra você são reduzidas em -20%. 2.02% OnKill Abates reduzem em -10% todos os tempos de recarga (tempo de recarga: 1 s). 2.02% OnKill Abates concedem 15% de Energizado durante 20 s (tempo de recarga: 1 s). 2.02% OnKill Abates concedem +6.4% de Saúde (tempo de recarga: 1 s). Mod Skill Flail Expurgação tem 3.7% de penetração da armadura do alvo. Apenas PvP: Acertos de Expurgação contra jogadores estendem as recargas ativas deles em 12%. Mod Skill Flail A cada 2 acertos do Vórtice, você se cura em 20% do dano de arma base. Mod Skill Flail Acertos de Erupção causam mais 4.9% de dano para cada acúmulo de Debilidade sobre o alvo. Mod Skill Flail Depois de acertar um alvo com o ataque principal da Barragem, ganhe 16% de Pressa durante 5 s. Mod Skill Flail Se o primeiro ataque do Tropeço acertar um alvo com Afinco ativo, ele causa 17% a mais de Dano base. Mod Skill Flail Se 2 ou mais alvos forem atingidos por Pancada de Proteção, mesmo que os acertos sejam bloqueados, a recarga dela será reduzida em 12%. Mod Threat Gera mais 195% de ameaça. Mod OnKill Abates concedem +30 de Vigor (tempo de recarga: 1 s). Mod OnKill Abates concedem 30% de Reforço durante 20 s (tempo de recarga: 1 s). Mod Critical +5.5% de chance de acerto crítico. Mod DmgCon +18% de dano contra alvos com Afinco ativo. Mod DmgCon +5.5% de dano enquanto você está com Afinco ativo. Mod DmgCon CritHeadshot Potência do dano contínuo causado aumentada em 15%. Acertar um alvo afetado por seus efeitos de dano contínuo estenderá a duração de todos os danos contínuos aplicados em 5% (tempo de recarga: 1 s). Apenas PvE: causa +5% de dano base contra inimigos de IA que sofrem dano contínuo. Mod DmgType Apenas PvP: Ataques pelas Costas penetram 27% da armadura de um jogador. Mod Blocking Apenas PvP: Ao quebrar o bloqueio de um jogador, inflige Vulnerável, reduzindo a armadura em 12% durante 4 s. Mod DmgCon +10% de dano durante exaustão.