Recipe: Mangual Esquecido

Réplicas Nomeadas de Ascensão da Terra Indócil

Crafting recipe for Mangual Esquecido

Requirements
Trade Skill Arcana Lv. 1 Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 7.48 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Arcana XP 4,500
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Matéria Densa da Enéade must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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700
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
20%
DmgCon CritHeadshot +7% de dano de acerto crítico.
18.15%
Healing +12% de eficiência de cura causada.
3.67%
Skill Flail Se 2 ou mais alvos forem atingidos por Pancada de Proteção, mesmo que os acertos sejam bloqueados, a recarga dela será reduzida em 15%.
3.67%
Skill Flail Se o primeiro ataque do Tropeço acertar um alvo com Afinco ativo, ele causa 20% a mais de Dano base.
3.67%
Skill Flail Depois de acertar um alvo com o ataque principal da Barragem, ganhe 20% de Pressa durante 5 s.
3.67%
Skill Flail Acertos de Erupção causam mais 6% de dano para cada acúmulo de Debilidade sobre o alvo.
3.67%
Skill Flail A cada 2 acertos do Vórtice, você se cura em 25% do dano de arma base.
3.63%
Threat Gera mais 239% de ameaça.
2.27%
Proc Ataques pesados infligem Enfermidade por 8 s, reduzindo a eficácia de cura no alvo em 26% e a cura causada em 13%.
2.27%
Proc Acertos críticos em alvos infligem Enfermidade por 6 s, reduzindo a eficácia de cura no alvo em 26% e a cura causada em 13%.
2.27%
Proc Acertos críticos concedem 20% de Pressa durante 7 s (tempo de recarga: 7 s).
2.27%
Proc Acertos críticos concedem 10% de Energizado durante 5 s (tempo de recarga: 10 s).
2.27%
Proc Acertos críticos concedem 10% de Reforço durante 3 s (tempo de recarga: 10 s).
2.27%
Proc Acertos críticos aplicam Hemorragia, causando 10% do dano de arma por segundo durante 6 s (tempo de recarga: 7 s).
2.27%
Proc Cura em 7.1% do dano causado (não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
2.27%
Proc Ataques Leves e Pesados reduzem os tempos de recarga de sua arma ativa em 2.5% (tempo de recarga: 0.2 s).
1.85%
DmgCon +12% de dano durante exaustão.
1.85%
DmgCon Cura em 25% do dano causado por Ataques Corpo a Corpo pesados.
1.85%
DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam Vulnerável durante 7 s, reduzindo a armadura do alvo em 16% (tempo de recarga: 12 s).
1.85%
DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam +34% de dano crítico.
1.85%
DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam +23% de dano.
1.85%
DmgCon +7% de dano enquanto você está com Afinco ativo.
1.85%
DmgCon +22% de dano contra alvos com Afinco ativo.
1.85%
DmgCon Ataques Leves e Pesados causam +5% de dano.
1.81%
Blocking +30% de velocidade de movimento ao bloquear. E as distâncias de empurrar e puxar contra você são reduzidas em -20%.
1.48%
DmgCon +11% de dano pelas costas.
0.73%
OnKill Abates reduzem em -10% todos os tempos de recarga (tempo de recarga: 1 s).
0.73%
OnKill Abates concedem 15% de Energizado durante 20 s (tempo de recarga: 1 s).
0.73%
OnKill Abates concedem 30% de Reforço durante 20 s (tempo de recarga: 1 s).
0.73%
OnKill Abates concedem +50 de Vigor (tempo de recarga: 1 s).
0.73%
OnKill Abates concedem +10% de Saúde (tempo de recarga: 1 s).
Mod
Skill Flail Expurgação tem 4.8% de penetração da armadura do alvo. Apenas PvP: Acertos de Expurgação contra jogadores estendem as recargas ativas deles em 16%.
Mod
DmgCon CritHeadshot Potência do dano contínuo causado aumentada em 15%. Acertar um alvo afetado por seus efeitos de dano contínuo estenderá a duração de todos os danos contínuos aplicados em 5% (tempo de recarga: 1 s). Apenas PvE: causa +5% de dano base contra inimigos de IA que sofrem dano contínuo.
Mod
Proc Apenas PvP: Acertos críticos contra jogadores Energizados terão 10% de penetração de armadura e reduzirão em 7% a duração do efeito Energizado sobre eles (1 s de redução de recarga).
Mod
DmgType Apenas PvP: Ataques pelas Costas penetram 27% da armadura de um jogador.
Mod
Blocking Apenas PvP: Ao quebrar o bloqueio de um jogador, inflige Vulnerável, reduzindo a armadura em 12% durante 4 s.
Mod
Proc Apenas PvP: Acertos críticos contra jogadores removem 1 de buff do alvo (tempo de recarga: 3 s).
Mod
Proc Apenas PvP: Acertos contra jogadores com Exaustão causam Lentidão, reduzindo a velocidade de movimento em 15% por 4 s. Se acertar um alvo por trás, inflige Exaustão e reduz a regeneração de vigor em -10% por 8 s.
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