Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
---|---|---|---|---|---|
28.13% | Blocking | Sofra 10% menos Dano de Vigor ao bloquear. | |||
18.28% | DmgAbsorb | -4% de dano sofrido de ataques leves e pesados. | |||
18.28% | CDR | Reduz os tempos de recarga máximos em 4%. | |||
8.44% | Blocking | +30% de velocidade de movimento ao bloquear. E as distâncias de empurrar e puxar contra você são reduzidas em -20%. | |||
4.57% | Luck | +2.9% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros. | |||
3.66% | Threat | Gera mais 239% de ameaça. | |||
2.35% | Skill Shield | A velocidade de movimento é aumentada em 21% e a cura recebida é aumentada em 8.5% por 6 s após ativar a Determinação do Defensor. | |||
2.35% | Skill Shield | Acertar um alvo com a Corrida com Escudo concede Reforço para si, aumentando a armadura em 21% durante 6 s. | |||
2.35% | Skill Shield | Inimigos atingidos por Pancada com Escudo têm suas durações de buff não consumíveis reduzidas em 33%. | |||
2.32% | Skill Flail | Se 2 ou mais alvos forem atingidos por Pancada de Proteção, mesmo que os acertos sejam bloqueados, a recarga dela será reduzida em 15%. | |||
2.32% | Skill Flail | Se o primeiro ataque do Tropeço acertar um alvo com Afinco ativo, ele causa 20% a mais de Dano base. | |||
2.32% | Skill Flail | Depois de acertar um alvo com o ataque principal da Barragem, ganhe 20% de Pressa durante 5 s. | |||
2.32% | Skill Flail | Acertos de Erupção causam mais 6% de dano para cada acúmulo de Debilidade sobre o alvo. | |||
2.32% | Skill Flail | A cada 2 acertos do Vórtice, você se cura em 25% do dano de arma base. | |||
Mod | Skill Flail | Expurgação tem 4.8% de penetração da armadura do alvo. Apenas PvP: Acertos de Expurgação contra jogadores estendem as recargas ativas deles em 16%. | |||
Mod | Elemental | +5% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula). | |||
Mod | Elemental | +5% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula). | |||
Mod | Elemental | +5% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula). | |||
Mod | Elemental | +5% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula). |