24.44% DmgCon CritHeadshot +7% de dano de acerto crítico. 22.17% Critical +7% de chance de acerto crítico. 4.43% Threat Gera mais 239% de ameaça. 3.73% Skill 2HHammer Cura em 32% do dano causado pelo Caminho do Destino. 3.73% Skill 2HHammer O Para Trás causa Vulnerável, reduzindo a armadura do alvo em 10% durante 7 s. 3.73% Skill 2HHammer A Onda de Choque causa Vulnerável, reduzindo a armadura do alvo em 10% durante 10 s. 3.73% Skill 2HHammer A Bola de Demolição penetra em 21% da armadura do alvo. 3.73% Skill 2HHammer Acertos com o Martelo Poderoso reduzem o tempo de recarga da habilidade em 10% (máximo de 2 ativações por impacto). 3.73% Skill 2HHammer Se a Ruptura de Armadura romper um bloqueio, o próximo ataque em menos de 5 s causará +25% de dano. 2.26% DmgCon +12% de dano durante exaustão. 2.26% DmgCon Cura em 25% do dano causado por Ataques Corpo a Corpo pesados. 2.26% DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam Vulnerável durante 7 s, reduzindo a armadura do alvo em 16% (tempo de recarga: 12 s). 2.26% DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam +34% de dano crítico. 2.26% DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam +23% de dano. 2.26% DmgCon +7% de dano enquanto você está com Afinco ativo. 2.26% DmgCon +22% de dano contra alvos com Afinco ativo. 2.26% DmgCon Ataques Leves e Pesados causam +5% de dano. 1.81% DmgCon +11% de dano pelas costas. 1.71% Blocking Sofra 10% menos Dano de Vigor ao bloquear. 0.89% OnKill Abates reduzem em -10% todos os tempos de recarga (tempo de recarga: 1 s). 0.89% OnKill Abates concedem 15% de Energizado durante 20 s (tempo de recarga: 1 s). 0.89% OnKill Abates concedem 30% de Reforço durante 20 s (tempo de recarga: 1 s). 0.89% OnKill Abates concedem +50 de Vigor (tempo de recarga: 1 s). 0.89% OnKill Abates concedem +10% de Saúde (tempo de recarga: 1 s). 0.51% Blocking +30% de velocidade de movimento ao bloquear. E as distâncias de empurrar e puxar contra você são reduzidas em -20%. Mod DmgCon CritHeadshot Potência do dano contínuo causado aumentada em 15%. Acertar um alvo afetado por seus efeitos de dano contínuo estenderá a duração de todos os danos contínuos aplicados em 5% (tempo de recarga: 1 s). Apenas PvE: causa +5% de dano base contra inimigos de IA que sofrem dano contínuo. Mod Blocking Apenas PvP: Ao quebrar o bloqueio de um jogador, inflige Vulnerável, reduzindo a armadura em 12% durante 4 s.