20.75% DmgCon CritHeadshot +7% de dano de acerto crítico. 18.83% Critical +7% de chance de acerto crítico. 3.77% Threat Gera mais 239% de ameaça. 3.17% Skill 2hAxe Cura em 39% do dano causado pelo Epicentro Gravitacional (limite de 1 alvo). Ao acertar, conjura outra explosão com raio de 4 m ao seu redor, causando 50% do dano de arma. 3.17% Skill 2hAxe Os alvos atingidos por Sem Delongas do Turbilhão sofrem Enfraquecido, reduzindo o dano por ataque em 16% por 8 s. 3.17% Skill 2hAxe Acertos do Redemoinho concedem Reforço, aumentando a armadura em 10% e o Dano Cortante em 8.5% durante 2 s (máximo de 5 acúmulos). 3.17% Skill 2hAxe Cura em 33% do dano causado por Executar (máximo de 1 ativação por uso da habilidade). 3.17% Skill 2hAxe Os alvos acertados com Ceifar sofrem Lentidão, o que reduz sua velocidade de movimento em 27% durante 4 s. 3.17% Skill 2hAxe Acertar um alvo com Golpe Imprevisível reduz o tempo de recarga em 20% (máximo de 1 acertos). 3.14% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Arcano. 3.14% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Imaterial. 3.14% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Elétrico. 3.14% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano de Gelo. 3.14% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Natural. 3.14% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Flamejante. 1.92% DmgCon +12% de dano durante exaustão. 1.92% DmgCon Cura em 25% do dano causado por Ataques Corpo a Corpo pesados. 1.92% DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam Vulnerável durante 7 s, reduzindo a armadura do alvo em 16% (tempo de recarga: 12 s). 1.92% DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam +34% de dano crítico. 1.92% DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam +23% de dano. 1.92% DmgCon +7% de dano enquanto você está com Afinco ativo. 1.92% DmgCon +22% de dano contra alvos com Afinco ativo. 1.92% DmgCon Ataques Leves e Pesados causam +5% de dano. 1.54% DmgCon +11% de dano pelas costas. 1.45% Blocking Sofra 10% menos Dano de Vigor ao bloquear. 0.43% Blocking +30% de velocidade de movimento ao bloquear. E as distâncias de empurrar e puxar contra você são reduzidas em -20%. Mod Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Flamejante. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo.) Mod Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano de Gelo. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo). Mod Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Natural. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo). Mod Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Imaterial. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo). Mod DmgCon CritHeadshot Potência do dano contínuo causado aumentada em 15%. Acertar um alvo afetado por seus efeitos de dano contínuo estenderá a duração de todos os danos contínuos aplicados em 5% (tempo de recarga: 1 s). Apenas PvE: causa +5% de dano base contra inimigos de IA que sofrem dano contínuo. Mod Blocking Apenas PvP: Ao quebrar o bloqueio de um jogador, inflige Vulnerável, reduzindo a armadura em 12% durante 4 s.