Recipe: Escudo Nascido na Duna Alto

Réplicas de Prova de Elite

Crafting recipe for Escudo Nascido na Duna Alto

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 1 Station Forge T2 Crafting Tax 8.00 Coin
Info
Base Gear Score 710 Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 1,000
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Matéria do Vorme da Areia must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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710
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
22.47%
DmgAbsorb -4% de dano sofrido de ataques leves e pesados.
22.47%
Proc Ao bloquear um golpe enquanto estiver abaixo de 30% vigor, ganho 42% Regeneração de vigor para 6s (15s tempo de recarga. O efeito será removido se o jogador ficar Exausto).
22.47%
CDR Reduz os tempos de recarga máximos em 4%.
5.62%
Luck +2.9% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros.
4.49%
Threat Gera mais 241% de ameaça.
2.81%
Defense Sofra 15% menos Dano Natural.
2.81%
Defense Sofra 15% menos Dano Contundente.
2.81%
Defense Sofra 15% menos Dano Cortante.
2.81%
Defense Sofra 15% menos Dano Perfurante.
2.81%
Defense Sofra 15% menos Dano Imaterial.
2.81%
Defense Sofra 15% menos Dano de Gelo.
2.81%
Defense Sofra 15% menos Dano Flamejante.
1.4%
Defense Sofra 15% menos Dano Elétrico.
1.4%
Defense Sofra 15% menos Dano Arcano.
Mod
Elemental +5% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula).
Mod
Elemental +5% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula).
Mod
Elemental +5% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula).
Mod
Elemental +5% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula).
Mod
Proc Apenas PvP: Cada ataque bloqueado adiciona um acúmulo de 5% de Reforço por 5 s em você (máximo de 5 acúmulos).
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