Recipe: Fuush

Itens Nomeados
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Fuush

Requirements
Station Well of Fortune T1
Info
Base Gear Score 710 Extra Items Chance -20% Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
Loading Ad


No comments yet, you can be the first one! ^^

710
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
31.15%
Critical +7.1% de chance de acerto crítico.
5.24%
Skill FireStaff Queima aplica um acúmulo de 13% de Reforço por 5 s para cada alvo atingido (máximo de 3 acúmulos).
5.24%
Skill FireStaff Usar lança-chamas contra um alvo com 4 acúmulos de Arder concede Pressa, aumentando a velocidade de movimento em 20% por 2 s. O efeito Queimadura do Lança-chamas tem duração 16% mais longa.
5.24%
Skill FireStaff Incinerar causa +20% de dano a alvos com Queimadura.
5.24%
Skill FireStaff O impacto da Bola de Fogo causa +7.9% de dano, e mais 12% a alvos com Saúde acima de 50%.
5.24%
Skill FireStaff Quando a Chuva de Meteoros atinge o alvo, ganhe 2.1% de Energizado por 6 s (máximo de 10 acúmulos).
5.24%
Skill FireStaff Reduz o tempo de recarga do Pilar de Fogo em 9.8% por acerto (máximo de 2 acertos).
5.19%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Arcano.
5.19%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Imaterial.
5.19%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Elétrico.
5.19%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano de Gelo.
5.19%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Natural.
5.19%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Flamejante.
1.25%
OnKill Abates reduzem em -10% todos os tempos de recarga (tempo de recarga: 1 s).
1.25%
OnKill Abates concedem 15% de Energizado durante 20 s (tempo de recarga: 1 s).
1.25%
OnKill Abates concedem 30% de Reforço durante 20 s (tempo de recarga: 1 s).
1.25%
OnKill Abates concedem +50 de Vigor (tempo de recarga: 1 s).
1.25%
OnKill Abates concedem +10% de Saúde (tempo de recarga: 1 s).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Flamejante. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo.)
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano de Gelo. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Natural. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Imaterial. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Loading Ad