Recipe: Mente Viva

Itens Nomeados
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Mente Viva

Requirements
Station Well of Fortune T1
Info
Base Gear Score 710 Extra Items Chance -20% Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
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710
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
21.51%
DmgCon CritHeadshot +7.1% de dano de acerto crítico.
16.13%
Proc2 Cura por 33% do dano de arma sempre que você remover um debuff de um aliado.
16.13%
Critical +7.1% de chance de acerto crítico.
5.38%
DmgCon +12% de dano durante exaustão.
5.38%
DmgCon Ataques Leves e Pesados causam +5.1% de dano.
2.69%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Arcano.
2.69%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Imaterial.
2.69%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Elétrico.
2.69%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano de Gelo.
2.69%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Natural.
2.69%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Flamejante.
2.69%
Proc Acertos críticos em alvos infligem Enfermidade por 6 s, reduzindo a eficácia de cura no alvo em 27% e a cura causada em 13%.
2.69%
Proc Acertos críticos concedem 20% de Pressa durante 7 s (tempo de recarga: 7 s).
2.69%
Proc Acertos críticos concedem 10% de Energizado durante 5 s (tempo de recarga: 10 s).
2.69%
Proc Acertos críticos concedem 10% de Reforço durante 3 s (tempo de recarga: 10 s).
2.69%
Proc Cura em 7.1% do dano causado (não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
2.69%
Proc Ataques Leves e Pesados reduzem os tempos de recarga de sua arma ativa em 2.5% (tempo de recarga: 0.2 s).
0.65%
OnKill Abates reduzem em -10% todos os tempos de recarga (tempo de recarga: 1 s).
0.65%
OnKill Abates concedem 15% de Energizado durante 20 s (tempo de recarga: 1 s).
0.65%
OnKill Abates concedem 30% de Reforço durante 20 s (tempo de recarga: 1 s).
0.65%
OnKill Abates concedem +50 de Vigor (tempo de recarga: 1 s).
0.65%
OnKill Abates concedem +10% de Saúde (tempo de recarga: 1 s).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Flamejante. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo.)
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano de Gelo. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Natural. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Imaterial. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Proc Apenas PvP: Acertos críticos contra jogadores Energizados terão 10% de penetração de armadura e reduzirão em 7% a duração do efeito Energizado sobre eles (1 s de redução de recarga).
Mod
Proc Apenas PvP: Acertos contra jogadores com Exaustão causam Lentidão, reduzindo a velocidade de movimento em 15% por 4 s. Se acertar um alvo por trás, inflige Exaustão e reduz a regeneração de vigor em -10% por 8 s.
Mod
DmgCon Apenas PvP: +15% de dano a jogadores com Pressa.
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