21.23% Critical +7% de chance de acerto crítico. 14.86% Accuracy CritHeadshot +10% de Dano de Tiros na Cabeça. 12.78% DmgCon CritHeadshot +7% de dano de acerto crítico. 4.25% Threat Gera mais 239% de ameaça. 3.57% Skill Hatchet Acertos diretos com Arremesso Infectado causam Exaustão, reduzindo a Regeneração de Vigor do alvo em 34% por 6 s. 3.57% Skill Hatchet Ataques de Distanciamento Social dentro de 6 m reduzem o tempo de recarga em 25%. 3.57% Skill Hatchet Ataques de Machadinha à distância causam +23% de dano contra alvos de Arremesso Rasgante. 3.57% Skill Hatchet Cada ataque da Enxurrada Furiosa reduz todos os tempos de recarga da Machadinha em 5.4% (tempo de recarga: 0.2 s). 3.57% Skill Hatchet Ganhe +13% de chance de acerto crítico e +13% de dano crítico enquanto o modo Berserk está ativo. 3.57% Skill Hatchet Ao acertar com Salto Feroz, causa 20% de Lentidão durante 3 s e causa +10% de dano. 2.17% DmgCon +12% de dano durante exaustão. 2.17% DmgCon Cura em 25% do dano causado por Ataques Corpo a Corpo pesados. 2.17% DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam Vulnerável durante 7 s, reduzindo a armadura do alvo em 16% (tempo de recarga: 12 s). 2.17% DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam +34% de dano crítico. 2.17% DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam +23% de dano. 2.17% DmgCon +7% de dano enquanto você está com Afinco ativo. 2.17% DmgCon +22% de dano contra alvos com Afinco ativo. 2.17% DmgCon Ataques Leves e Pesados causam +5% de dano. 1.73% DmgCon +11% de dano pelas costas. 1.63% Blocking Sofra 10% menos Dano de Vigor ao bloquear. 0.85% OnKill Abates reduzem em -10% todos os tempos de recarga (tempo de recarga: 1 s). 0.85% OnKill Abates concedem 15% de Energizado durante 20 s (tempo de recarga: 1 s). 0.85% OnKill Abates concedem 30% de Reforço durante 20 s (tempo de recarga: 1 s). 0.85% OnKill Abates concedem +50 de Vigor (tempo de recarga: 1 s). 0.85% OnKill Abates concedem +10% de Saúde (tempo de recarga: 1 s). 0.49% Blocking +30% de velocidade de movimento ao bloquear. E as distâncias de empurrar e puxar contra você são reduzidas em -20%. Mod DmgCon CritHeadshot Potência do dano contínuo causado aumentada em 15%. Acertar um alvo afetado por seus efeitos de dano contínuo estenderá a duração de todos os danos contínuos aplicados em 5% (tempo de recarga: 1 s). Apenas PvE: causa +5% de dano base contra inimigos de IA que sofrem dano contínuo. Mod DmgType Apenas PvP: Ataques pelas Costas penetram 27% da armadura de um jogador. Mod Blocking Apenas PvP: Ao quebrar o bloqueio de um jogador, inflige Vulnerável, reduzindo a armadura em 12% durante 4 s.