23.7% CDR Reduz os tempos de recarga máximos em 4%. 23.7% Proc Ao bloquear um golpe enquanto estiver abaixo de 30% vigor, ganho 42% Regeneração de vigor para 6s (15s tempo de recarga. O efeito será removido se o jogador ficar Exausto). 4.74% Threat Gera mais 245% de ameaça. 3.04% Skill Shield Inimigos atingidos por Pancada com Escudo têm suas durações de buff não consumíveis reduzidas em 33%. 3.04% Skill Shield Acertar um alvo com a Corrida com Escudo concede Reforço para si, aumentando a armadura em 22% durante 6 s. 3.04% Skill Shield A velocidade de movimento é aumentada em 22% e a cura recebida é aumentada em 8.8% por 6 s após ativar a Determinação do Defensor. 3.01% Skill Flail A cada 2 acertos do Vórtice, você se cura em 26% do dano de arma base. 3.01% Skill Flail Acertos de Erupção causam mais 6.2% de dano para cada acúmulo de Debilidade sobre o alvo. 3.01% Skill Flail Depois de acertar um alvo com o ataque principal da Barragem, ganhe 21% de Pressa durante 5 s. 3.01% Skill Flail Se o primeiro ataque do Tropeço acertar um alvo com Afinco ativo, ele causa 20% a mais de Dano base. 3.01% Skill Flail Se 2 ou mais alvos forem atingidos por Pancada de Proteção, mesmo que os acertos sejam bloqueados, a recarga dela será reduzida em 15%. 2.63% Defense Sofra 15% menos Dano Contundente. 2.63% Defense Sofra 15% menos Dano Elétrico. 2.63% Defense Sofra 15% menos Dano Arcano. 2.63% Defense Sofra 15% menos Dano Cortante. 2.63% Defense Sofra 15% menos Dano Perfurante. 2.63% Defense Sofra 15% menos Dano Imaterial. 2.63% Defense Sofra 15% menos Dano Natural. 2.63% Defense Sofra 15% menos Dano de Gelo. 2.63% Defense Sofra 15% menos Dano Flamejante. Mod Skill Flail Expurgação tem 5% de penetração da armadura do alvo. Apenas PvP: Acertos de Expurgação contra jogadores estendem as recargas ativas deles em 17%. Mod Luck +2.9% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros. Mod Elemental +5% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula). Mod Elemental +5% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula). Mod Elemental +5% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula). Mod Elemental +5% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula). Mod Proc Apenas PvP: Cada ataque bloqueado adiciona um acúmulo de 5% de Reforço por 5 s em você (máximo de 5 acúmulos).