23.75% Critical +7% de chance de acerto crítico. 11.88% DmgCon +12% de dano durante exaustão. 11.88% DmgCon Ataques Leves e Pesados causam +5% de dano. 4% Skill Bow Acertos da Flecha Explosiva concedem Energizado, aumentando o dano em 21% por 5 s ou até o próximo acerto. 4% Skill Bow Abates com o Tiro Penetrante reduzem o tempo de recarga em 27%. 4% Skill Bow +21% de penetração de armadura de todos os ataques do Tiro Rápido. 4% Skill Bow Os efeitos Lentidão e Hemorragia têm duração 22% mais longa. 4% Skill Bow Ganhe 13 de Vigor e tempo de recarga reduzido em 13% após acertar um alvo com o Tiro Evasivo. 4% Skill Bow Acertos de Disparo Venenoso aplicam Enfraquecido, reduzindo o dano do alvo em 16% por 6 s. 3.96% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Arcano. 3.96% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Imaterial. 3.96% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Elétrico. 3.96% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano de Gelo. 3.96% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Natural. 3.96% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Flamejante. 0.95% OnKill Abates reduzem em -10% todos os tempos de recarga (tempo de recarga: 1 s). 0.95% OnKill Abates concedem 15% de Energizado durante 20 s (tempo de recarga: 1 s). 0.95% OnKill Abates concedem 30% de Reforço durante 20 s (tempo de recarga: 1 s). 0.95% OnKill Abates concedem +50 de Vigor (tempo de recarga: 1 s). 0.95% OnKill Abates concedem +10% de Saúde (tempo de recarga: 1 s). Mod Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Flamejante. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo.) Mod Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano de Gelo. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo). Mod Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Natural. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo). Mod Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Imaterial. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo). Mod DmgType Apenas PvP: Tiros na Cabeça penetram 22% da armadura de um jogador.