Recipe: Machadão do Guarda do Obelisco

Réplicas de Expedição

Crafting recipe for Machadão do Guarda do Obelisco

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 60 Station Forge T2 Crafting Tax 0.75 Coin
Info
Base Gear Score 300 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 2,726 Territory Standing 58
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
13x Metais de Escala 3 (PRIMARY) Click to view 1 extra materials
3x Madeira Refinada Click to view 11 extra materials
2x Couros Click to view 10 extra materials
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Pó de Osso Cintilante must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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300
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
16.9%
DmgCon CritHeadshot +4.1% de dano de acerto crítico.
15.36%
Critical +4.1% de chance de acerto crítico.
3.84%
Proc Ataques Leves e Pesados reduzem os tempos de recarga de sua arma ativa em 1.4% (tempo de recarga: 0.2 s).
3.84%
Proc Cura em 3% do dano causado (não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
3.84%
Proc Acertos críticos aplicam Hemorragia, causando 10% do dano de arma por segundo durante 6 s (tempo de recarga: 7 s).
3.84%
Proc Acertos críticos concedem 10% de Energizado durante 5 s (tempo de recarga: 10 s).
3.1%
Skill 2hAxe Cura em 22% do dano causado pelo Epicentro Gravitacional (limite de 1 alvo). Ao acertar, conjura outra explosão com raio de 4 m ao seu redor, causando 50% do dano de arma.
3.1%
Skill 2hAxe Os alvos atingidos por Sem Delongas do Turbilhão sofrem Enfraquecido, reduzindo o dano por ataque em 7.4% por 8 s.
3.1%
Skill 2hAxe Acertos do Redemoinho concedem Reforço, aumentando a armadura em 5.8% e o Dano Cortante em 4.8% durante 2 s (máximo de 5 acúmulos).
3.1%
Skill 2hAxe Cura em 18% do dano causado por Executar (máximo de 1 ativação por uso da habilidade).
3.1%
Skill 2hAxe Acertar um alvo com Golpe Imprevisível reduz o tempo de recarga em 8.7% (máximo de 1 acertos).
3.07%
Threat Gera mais 130% de ameaça.
2.56%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +13% do dano base da arma como Dano Flamejante.
2.56%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +13% do dano base da arma como Dano Natural.
2.56%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +13% do dano base da arma como Dano de Gelo.
2.56%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +13% do dano base da arma como Dano Elétrico.
2.56%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +13% do dano base da arma como Dano Imaterial.
2.56%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +13% do dano base da arma como Dano Arcano.
1.54%
DmgCon Ataques Leves e Pesados causam +3.4% de dano.
1.54%
DmgCon +5.2% de dano pelas costas.
1.54%
DmgCon +11% de dano contra alvos com Afinco ativo.
1.54%
DmgCon +4.1% de dano enquanto você está com Afinco ativo.
1.54%
DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam +9.5% de dano.
1.54%
DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam +15% de dano crítico.
1.54%
DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam Vulnerável durante 7 s, reduzindo a armadura do alvo em 8% (tempo de recarga: 12 s).
1.54%
DmgCon Cura em 11% do dano causado por Ataques Corpo a Corpo pesados.
1.54%
DmgCon +7.3% de dano durante exaustão.
0.77%
Blocking Sofra 6.8% menos Dano de Vigor ao bloquear.
0.77%
Blocking +30% de velocidade de movimento ao bloquear. E as distâncias de empurrar e puxar contra você são reduzidas em -20%.
0.61%
OnKill Abates concedem +4.5% de Saúde (tempo de recarga: 1 s).
0.61%
OnKill Abates concedem +16 de Vigor (tempo de recarga: 1 s).
0.61%
OnKill Abates concedem 30% de Reforço durante 20 s (tempo de recarga: 1 s).
0.61%
OnKill Abates concedem 15% de Energizado durante 20 s (tempo de recarga: 1 s).
0.61%
OnKill Abates reduzem em -10% todos os tempos de recarga (tempo de recarga: 1 s).
Mod
Proc Acertos críticos concedem 10% de Reforço durante 3 s (tempo de recarga: 10 s).
Mod
Proc Acertos críticos concedem 20% de Pressa durante 7 s (tempo de recarga: 7 s).
Mod
Proc Acertos críticos em alvos infligem Enfermidade por 6 s, reduzindo a eficácia de cura no alvo em 15% e a cura causada em 7.7%.
Mod
Proc Ataques pesados infligem Enfermidade por 8 s, reduzindo a eficácia de cura no alvo em 15% e a cura causada em 7.7%.
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Flamejante. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo.)
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano de Gelo. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Natural. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Imaterial. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
DmgCon CritHeadshot Potência do dano contínuo causado aumentada em 15%. Acertar um alvo afetado por seus efeitos de dano contínuo estenderá a duração de todos os danos contínuos aplicados em 5% (tempo de recarga: 1 s). Apenas PvE: causa +5% de dano base contra inimigos de IA que sofrem dano contínuo.
Mod
Proc Apenas PvP: Acertos críticos contra jogadores Energizados terão 10% de penetração de armadura e reduzirão em 7% a duração do efeito Energizado sobre eles (1 s de redução de recarga).
Mod
Blocking Apenas PvP: Ao quebrar o bloqueio de um jogador, inflige Vulnerável, reduzindo a armadura em 12% durante 4 s.
Mod
Proc Apenas PvP: Acertos críticos contra jogadores removem 1 de buff do alvo (tempo de recarga: 3 s).
Mod
Proc Apenas PvP: Acertos contra jogadores com Exaustão causam Lentidão, reduzindo a velocidade de movimento em 15% por 4 s. Se acertar um alvo por trás, inflige Exaustão e reduz a regeneração de vigor em -10% por 8 s.
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