31.15% Critical +7.3% de chance de acerto crítico. 5.24% Skill Musket Os alvos atingidos com a Queimadura de Pólvora sofrem Lentidão de 18% durante 5 s. 5.24% Skill Musket Ao acertar o Tiro Poderoso, reduz o tempo de recarga dele em 31% (tempo de recarga de 15 s). 5.24% Skill Musket Acertar um alvo enquanto estiver na Posição do Atirador concede um acúmulo de Energizado, aumentando o dano em 11% por 6 s. O efeito é removido ao deixar a posição (máximo de 4 acúmulos). 5.24% Skill Musket Acertos do Disparo Impactante reduzem em 12% os tempos de recarga de todas as outras habilidades de armadilheiro (tempos de recarga de 0.5 s). 5.24% Skill Musket +16% de velocidade de movimento por 5 s após implantar uma armadilha (não acumula). Armadilhas agora aplicam Hemorragia equivalente a 8% do dano de arma por 5 s. 5.24% Skill Musket Cada acerto da Bomba Grudenta cura você em 23% do dano causado. 5.19% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Arcano. 5.19% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Imaterial. 5.19% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Elétrico. 5.19% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano de Gelo. 5.19% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Natural. 5.19% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Flamejante. 1.25% OnKill Abates reduzem em -10% todos os tempos de recarga (tempo de recarga: 1 s). 1.25% OnKill Abates concedem 15% de Energizado durante 20 s (tempo de recarga: 1 s). 1.25% OnKill Abates concedem 30% de Reforço durante 20 s (tempo de recarga: 1 s). 1.25% OnKill Abates concedem +50 de Vigor (tempo de recarga: 1 s). 1.25% OnKill Abates concedem +10% de Saúde (tempo de recarga: 1 s). Mod Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Flamejante. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo.) Mod Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano de Gelo. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo). Mod Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Natural. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo). Mod Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Imaterial. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo). Mod DmgType Apenas PvP: Tiros na Cabeça penetram 22% da armadura de um jogador.