17.51% Critical +5.7% de chance de acerto crítico. 12.26% Accuracy CritHeadshot +8.5% de Dano de Tiros na Cabeça. 10.54% DmgCon CritHeadshot +5.7% de dano de acerto crítico. 3.5% Threat Gera mais 202% de ameaça. 2.95% Skill Hatchet Acertos diretos com Arremesso Infectado causam Exaustão, reduzindo a Regeneração de Vigor do alvo em 29% por 6 s. 2.95% Skill Hatchet Ataques de Distanciamento Social dentro de 6 m reduzem o tempo de recarga em 21%. 2.95% Skill Hatchet Ataques de Machadinha à distância causam +19% de dano contra alvos de Arremesso Rasgante. 2.95% Skill Hatchet Cada ataque da Enxurrada Furiosa reduz todos os tempos de recarga da Machadinha em 4.4% (tempo de recarga: 0.2 s). 2.95% Skill Hatchet Ganhe +11% de chance de acerto crítico e +11% de dano crítico enquanto o modo Berserk está ativo. 2.95% Skill Hatchet Ao acertar com Salto Feroz, causa 16% de Lentidão durante 3 s e causa +8.1% de dano. 2.19% Proc Ataques pesados infligem Enfermidade por 8 s, reduzindo a eficácia de cura no alvo em 23% e a cura causada em 11%. 2.19% Proc Acertos críticos em alvos infligem Enfermidade por 6 s, reduzindo a eficácia de cura no alvo em 23% e a cura causada em 11%. 2.19% Proc Acertos críticos concedem 20% de Pressa durante 7 s (tempo de recarga: 7 s). 2.19% Proc Acertos críticos concedem 10% de Energizado durante 5 s (tempo de recarga: 10 s). 2.19% Proc Acertos críticos concedem 10% de Reforço durante 3 s (tempo de recarga: 10 s). 2.19% Proc Acertos críticos aplicam Hemorragia, causando 10% do dano de arma por segundo durante 6 s (tempo de recarga: 7 s). 2.19% Proc Cura em 5.7% do dano causado (não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo). 2.19% Proc Ataques Leves e Pesados reduzem os tempos de recarga de sua arma ativa em 1.9% (tempo de recarga: 0.2 s). 1.79% DmgCon +10% de dano durante exaustão. 1.79% DmgCon Cura em 19% do dano causado por Ataques Corpo a Corpo pesados. 1.79% DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam Vulnerável durante 7 s, reduzindo a armadura do alvo em 13% (tempo de recarga: 12 s). 1.79% DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam +27% de dano crítico. 1.79% DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam +18% de dano. 1.79% DmgCon +5.7% de dano enquanto você está com Afinco ativo. 1.79% DmgCon +19% de dano contra alvos com Afinco ativo. 1.79% DmgCon Ataques Leves e Pesados causam +3.9% de dano. 1.43% DmgCon +8.8% de dano pelas costas. 1.35% Blocking Sofra 9.2% menos Dano de Vigor ao bloquear. 0.7% OnKill Abates reduzem em -10% todos os tempos de recarga (tempo de recarga: 1 s). 0.7% OnKill Abates concedem 15% de Energizado durante 20 s (tempo de recarga: 1 s). 0.7% OnKill Abates concedem 30% de Reforço durante 20 s (tempo de recarga: 1 s). 0.7% OnKill Abates concedem +32 de Vigor (tempo de recarga: 1 s). 0.7% OnKill Abates concedem +6.6% de Saúde (tempo de recarga: 1 s). 0.4% Blocking +30% de velocidade de movimento ao bloquear. E as distâncias de empurrar e puxar contra você são reduzidas em -20%. Mod DmgCon CritHeadshot Potência do dano contínuo causado aumentada em 15%. Acertar um alvo afetado por seus efeitos de dano contínuo estenderá a duração de todos os danos contínuos aplicados em 5% (tempo de recarga: 1 s). Apenas PvE: causa +5% de dano base contra inimigos de IA que sofrem dano contínuo. Mod Proc Apenas PvP: Acertos críticos contra jogadores Energizados terão 10% de penetração de armadura e reduzirão em 7% a duração do efeito Energizado sobre eles (1 s de redução de recarga). Mod DmgType Apenas PvP: Ataques pelas Costas penetram 27% da armadura de um jogador. Mod Blocking Apenas PvP: Ao quebrar o bloqueio de um jogador, inflige Vulnerável, reduzindo a armadura em 12% durante 4 s. Mod Proc Apenas PvP: Acertos críticos contra jogadores removem 1 de buff do alvo (tempo de recarga: 3 s). Mod Proc Apenas PvP: Acertos contra jogadores com Exaustão causam Lentidão, reduzindo a velocidade de movimento em 15% por 4 s. Se acertar um alvo por trás, inflige Exaustão e reduz a regeneração de vigor em -10% por 8 s.