35.63% DmgCon CritHeadshot +5.5% de dano de acerto crítico. 11.88% DmgCon Ataques Leves e Pesados causam +3.8% de dano. 4% Skill LifeStaff Quando o Sinal Luminoso cura um jogador, ele ganha 5.4% de chance de acerto crítico por 6 s. 4% Skill LifeStaff Aliados que não estão com Saúde completa ganham Pressa quando são atingidos pelo Abraço da Luz, aumentando a velocidade de movimento deles em 9.4% por 5 s. 4% Skill LifeStaff +21% de poder de cura causada durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde. 4% Skill LifeStaff Aliados com um debuff removido com Respingo de Luz são curados em 31% do dano de sua arma. 4% Skill LifeStaff Os aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 8.6% durante 5 s. 4% Skill LifeStaff Usar o Elo Divino em um alvo com menos de 50% de Saúde reduz o tempo de recarga da habilidade em 36% e você ganha 3.1% de sua Mana máxima. 3.96% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +23% do dano base da arma como Dano Arcano. 3.96% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +23% do dano base da arma como Dano Imaterial. 3.96% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +23% do dano base da arma como Dano Elétrico. 3.96% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +23% do dano base da arma como Dano de Gelo. 3.96% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +23% do dano base da arma como Dano Natural. 3.96% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +23% do dano base da arma como Dano Flamejante. 1.58% OnKill Abates reduzem em -10% todos os tempos de recarga (tempo de recarga: 1 s). 1.58% OnKill Abates concedem 15% de Energizado durante 20 s (tempo de recarga: 1 s). 1.58% OnKill Abates concedem +6.4% de Saúde (tempo de recarga: 1 s). Mod OnKill Abates concedem +30 de Vigor (tempo de recarga: 1 s). Mod OnKill Abates concedem 30% de Reforço durante 20 s (tempo de recarga: 1 s). Mod Critical +5.5% de chance de acerto crítico. Mod Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Flamejante. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo.) Mod Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano de Gelo. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo). Mod Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Natural. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo). Mod Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Imaterial. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo). Mod DmgCon Apenas PvP: +13% de dano a jogadores com Pressa. Mod Proc2 Cura por 27% do dano de arma sempre que você remover um debuff de um aliado. Mod DmgCon +10% de dano durante exaustão.