0% 4.3% de redução de dano. Mod Skill Shield Inimigos atingidos por Pancada com Escudo têm suas durações de buff não consumíveis reduzidas em 30%. Mod Skill Shield Acertar um alvo com a Corrida com Escudo concede Reforço para si, aumentando a armadura em 19% durante 6 s. Mod Skill Shield A velocidade de movimento é aumentada em 19% e a cura recebida é aumentada em 7.5% por 6 s após ativar a Determinação do Defensor. Mod Skill Flail Expurgação tem 4% de penetração da armadura do alvo. Apenas PvP: Acertos de Expurgação contra jogadores estendem as recargas ativas deles em 13%. Mod Skill Flail A cada 2 acertos do Vórtice, você se cura em 22% do dano de arma base. Mod Skill Flail Acertos de Erupção causam mais 5.3% de dano para cada acúmulo de Debilidade sobre o alvo. Mod Skill Flail Depois de acertar um alvo com o ataque principal da Barragem, ganhe 18% de Pressa durante 5 s. Mod Skill Flail Se o primeiro ataque do Tropeço acertar um alvo com Afinco ativo, ele causa 18% a mais de Dano base. Mod Skill Flail Se 2 ou mais alvos forem atingidos por Pancada de Proteção, mesmo que os acertos sejam bloqueados, a recarga dela será reduzida em 13%. Mod CDR Reduz os tempos de recarga máximos em 3.4%. Mod Luck +2.8% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros. Mod Threat Gera mais 211% de ameaça. Mod Blocking Sofra 9.5% menos Dano de Vigor ao bloquear. Mod Blocking +30% de velocidade de movimento ao bloquear. E as distâncias de empurrar e puxar contra você são reduzidas em -20%. Mod Defense Sofra 13% menos Dano Flamejante. Mod Defense Sofra 13% menos Dano de Gelo. Mod Defense Sofra 13% menos Dano Natural. Mod Defense Sofra 13% menos Dano Imaterial. Mod Defense Sofra 13% menos Dano Perfurante. Mod Defense Sofra 13% menos Dano Cortante. Mod Defense Sofra 13% menos Dano Arcano. Mod Defense Sofra 13% menos Dano Elétrico. Mod Defense Sofra 13% menos Dano Contundente. Mod Proc Ao bloquear um golpe enquanto estiver abaixo de 30% vigor, ganho 38% Regeneração de vigor para 6s (15s tempo de recarga. O efeito será removido se o jogador ficar Exausto). Mod Elemental +5% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula). Mod Elemental +5% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula). Mod Elemental +5% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula). Mod Elemental +5% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula). Mod Proc Apenas PvP: Cada ataque bloqueado adiciona um acúmulo de 5% de Reforço por 5 s em você (máximo de 5 acúmulos). Mod DmgAbsorb -3.7% de dano sofrido de ataques leves e pesados.
because from everything i read it can go 600 legendary with 4 perks. this of course if i understand everything im reading, i could be wrong