Recipe: Mosquete do Lago Glacial

Réplicas de Expedição

Crafting recipe for Mosquete do Lago Glacial

Requirements
Trade Skill Engineering Lv. 235 Station Workshop T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 565 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Engineering XP 69,192 Territory Standing 62
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
15x Metais de Escala 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
3x Madeira Refinada Click to view 11 extra materials
2x Couros Click to view 10 extra materials
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Gelo Seco must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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565
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
15.6%
Critical +5.7% de chance de acerto crítico.
13%
DmgCon CritHeadshot +5.7% de dano de acerto crítico.
10.92%
Accuracy CritHeadshot +8.5% de Dano de Tiros na Cabeça.
5.2%
DmgCon Ataques Leves e Pesados causam +3.9% de dano.
5.2%
DmgCon +10% de dano durante exaustão.
3.9%
Proc Ataques Leves e Pesados reduzem os tempos de recarga de sua arma ativa em 1.9% (tempo de recarga: 0.2 s).
3.9%
Proc Cura em 5.7% do dano causado (não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
3.9%
Proc Acertos críticos aplicam Hemorragia, causando 10% do dano de arma por segundo durante 6 s (tempo de recarga: 7 s).
3.9%
Proc Acertos críticos concedem 10% de Energizado durante 5 s (tempo de recarga: 10 s).
2.63%
Skill Musket Cada acerto da Bomba Grudenta cura você em 19% do dano causado.
2.63%
Skill Musket +12% de velocidade de movimento por 5 s após implantar uma armadilha (não acumula). Armadilhas agora aplicam Hemorragia equivalente a 6.2% do dano de arma por 5 s.
2.63%
Skill Musket Acertos do Disparo Impactante reduzem em 10% os tempos de recarga de todas as outras habilidades de armadilheiro (tempos de recarga de 0.5 s).
2.63%
Skill Musket Acertar um alvo enquanto estiver na Posição do Atirador concede um acúmulo de Energizado, aumentando o dano em 9.1% por 6 s. O efeito é removido ao deixar a posição (máximo de 4 acúmulos).
2.63%
Skill Musket Ao acertar o Tiro Poderoso, reduz o tempo de recarga dele em 24% (tempo de recarga de 15 s).
2.63%
Skill Musket Os alvos atingidos com a Queimadura de Pólvora sofrem Lentidão de 15% durante 5 s.
2.6%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +24% do dano base da arma como Dano Flamejante.
2.6%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +24% do dano base da arma como Dano Natural.
2.6%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +24% do dano base da arma como Dano de Gelo.
2.6%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +24% do dano base da arma como Dano Elétrico.
2.6%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +24% do dano base da arma como Dano Imaterial.
2.6%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +24% do dano base da arma como Dano Arcano.
0.62%
OnKill Abates concedem +6.6% de Saúde (tempo de recarga: 1 s).
0.62%
OnKill Abates concedem +32 de Vigor (tempo de recarga: 1 s).
0.62%
OnKill Abates concedem 30% de Reforço durante 20 s (tempo de recarga: 1 s).
0.62%
OnKill Abates concedem 15% de Energizado durante 20 s (tempo de recarga: 1 s).
0.62%
OnKill Abates reduzem em -10% todos os tempos de recarga (tempo de recarga: 1 s).
Mod
Proc Acertos críticos concedem 10% de Reforço durante 3 s (tempo de recarga: 10 s).
Mod
Proc Acertos críticos concedem 20% de Pressa durante 7 s (tempo de recarga: 7 s).
Mod
Proc Acertos críticos em alvos infligem Enfermidade por 6 s, reduzindo a eficácia de cura no alvo em 23% e a cura causada em 11%.
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Flamejante. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo.)
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano de Gelo. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Natural. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Imaterial. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
DmgCon CritHeadshot Potência do dano contínuo causado aumentada em 15%. Acertar um alvo afetado por seus efeitos de dano contínuo estenderá a duração de todos os danos contínuos aplicados em 5% (tempo de recarga: 1 s). Apenas PvE: causa +5% de dano base contra inimigos de IA que sofrem dano contínuo.
Mod
Proc Apenas PvP: Acertos críticos contra jogadores Energizados terão 10% de penetração de armadura e reduzirão em 7% a duração do efeito Energizado sobre eles (1 s de redução de recarga).
Mod
DmgType Apenas PvP: Tiros na Cabeça penetram 22% da armadura de um jogador.
Mod
Proc Apenas PvP: Acertos contra jogadores com Exaustão causam Lentidão, reduzindo a velocidade de movimento em 15% por 4 s. Se acertar um alvo por trás, inflige Exaustão e reduz a regeneração de vigor em -10% por 8 s.
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