Recipe: Lança de Yuanqi

Confecção de Itens Nomeados
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Lança de Yuanqi

Requirements
Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 250.00 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Lança de Yuanqi must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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700
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
20.75%
DmgCon CritHeadshot +7% de dano de acerto crítico.
18.83%
Critical +7% de chance de acerto crítico.
3.77%
Threat Gera mais 239% de ameaça.
3.17%
Skill Spear Saltar e Chutar aumenta a chance de acerto crítico em 22% durante 7 s.
3.17%
Skill Spear Acertos de Espetar aplicam Enfraquecido, reduzindo o dano do alvo em 27% por 8 s.
3.17%
Skill Spear Acertos de Perfurar ganham um acúmulo de Reforço, aumentando a armadura em 10% durante 6 s (máx. de 3 acúmulos).
3.17%
Skill Spear Acertos do Ciclone curam você em 35% do dano de arma (máx. de 3 alvos).
3.17%
Skill Spear O Dardo causa Vulnerável a alvos com menos de 50% de Saúde, reduzindo a armadura do alvo em 21% durante 10 s.
3.17%
Skill Spear O golpe de misericórdia da Rasteira agora aplica Hemorragia equivalente a 9.7% do dano de arma por 8 s.
3.14%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Arcano.
3.14%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Imaterial.
3.14%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Elétrico.
3.14%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano de Gelo.
3.14%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Natural.
3.14%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Flamejante.
1.92%
DmgCon +12% de dano durante exaustão.
1.92%
DmgCon Cura em 25% do dano causado por Ataques Corpo a Corpo pesados.
1.92%
DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam Vulnerável durante 7 s, reduzindo a armadura do alvo em 16% (tempo de recarga: 12 s).
1.92%
DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam +34% de dano crítico.
1.92%
DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam +23% de dano.
1.92%
DmgCon +7% de dano enquanto você está com Afinco ativo.
1.92%
DmgCon +22% de dano contra alvos com Afinco ativo.
1.92%
DmgCon Ataques Leves e Pesados causam +5% de dano.
1.54%
DmgCon +11% de dano pelas costas.
1.45%
Blocking Sofra 10% menos Dano de Vigor ao bloquear.
0.43%
Blocking +30% de velocidade de movimento ao bloquear. E as distâncias de empurrar e puxar contra você são reduzidas em -20%.
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Flamejante. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo.)
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano de Gelo. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Natural. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Imaterial. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
DmgCon CritHeadshot Potência do dano contínuo causado aumentada em 15%. Acertar um alvo afetado por seus efeitos de dano contínuo estenderá a duração de todos os danos contínuos aplicados em 5% (tempo de recarga: 1 s). Apenas PvE: causa +5% de dano base contra inimigos de IA que sofrem dano contínuo.
Mod
DmgType Apenas PvP: Ataques pelas Costas penetram 27% da armadura de um jogador.
Mod
Blocking Apenas PvP: Ao quebrar o bloqueio de um jogador, inflige Vulnerável, reduzindo a armadura em 12% durante 4 s.
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