Recipe: Bastão Vital de Yuanqi

Confecção de Itens Nomeados
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Bastão Vital de Yuanqi

Requirements
Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 250.00 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Bastão Vital de Yuanqi must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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700
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
19.02%
DmgCon CritHeadshot +7% de dano de acerto crítico.
14.27%
Critical +7% de chance de acerto crítico.
7.93%
Healing +12% de eficiência de cura causada.
4.76%
DmgCon +12% de dano durante exaustão.
4.76%
DmgCon Ataques Leves e Pesados causam +5% de dano.
3.17%
Healing Quando estiver com mana abaixo de 50%, suas curas são 20% mais eficazes.
3.17%
Healing Cura aumenta em 20% quando o alvo estiver com Saúde abaixo de 50%.
2.4%
Skill LifeStaff Quando o Sinal Luminoso cura um jogador, ele ganha 6.7% de chance de acerto crítico por 6 s.
2.4%
Skill LifeStaff Aliados que não estão com Saúde completa ganham Pressa quando são atingidos pelo Abraço da Luz, aumentando a velocidade de movimento deles em 13% por 5 s.
2.4%
Skill LifeStaff +27% de poder de cura causada durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde.
2.4%
Skill LifeStaff Aliados com um debuff removido com Respingo de Luz são curados em 39% do dano de sua arma.
2.4%
Skill LifeStaff Os aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 11% durante 5 s.
2.4%
Skill LifeStaff Usar o Elo Divino em um alvo com menos de 50% de Saúde reduz o tempo de recarga da habilidade em 45% e você ganha 3.8% de sua Mana máxima.
2.38%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Arcano.
2.38%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Imaterial.
2.38%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Elétrico.
2.38%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano de Gelo.
2.38%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Natural.
2.38%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Flamejante.
2.38%
Proc Acertos críticos em alvos infligem Enfermidade por 6 s, reduzindo a eficácia de cura no alvo em 26% e a cura causada em 13%.
2.38%
Proc Acertos críticos concedem 20% de Pressa durante 7 s (tempo de recarga: 7 s).
2.38%
Proc Acertos críticos concedem 10% de Energizado durante 5 s (tempo de recarga: 10 s).
2.38%
Proc Acertos críticos concedem 10% de Reforço durante 3 s (tempo de recarga: 10 s).
2.38%
Proc Cura em 7.1% do dano causado (não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
2.38%
Proc Ataques Leves e Pesados reduzem os tempos de recarga de sua arma ativa em 2.5% (tempo de recarga: 0.2 s).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Flamejante. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo.)
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano de Gelo. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Natural. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Imaterial. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Proc Apenas PvP: Acertos críticos contra jogadores Energizados terão 10% de penetração de armadura e reduzirão em 7% a duração do efeito Energizado sobre eles (1 s de redução de recarga).
Mod
Proc Apenas PvP: Acertos contra jogadores com Exaustão causam Lentidão, reduzindo a velocidade de movimento em 15% por 4 s. Se acertar um alvo por trás, inflige Exaustão e reduz a regeneração de vigor em -10% por 8 s.
Mod
DmgCon Apenas PvP: +15% de dano a jogadores com Pressa.
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