16.24% DmgCon CritHeadshot +5.3% de dano de acerto crítico. 12.18% Critical +5.3% de chance de acerto crítico. 12.18% Proc2 Cura por 26% do dano de arma sempre que você remover um debuff de um aliado. 4.06% DmgCon Ataques Leves e Pesados causam +3.8% de dano. 4.06% Healing +8.4% de eficiência de cura causada. 4.06% Proc Ataques Leves e Pesados reduzem os tempos de recarga de sua arma ativa em 1.8% (tempo de recarga: 0.2 s). 4.06% Proc Cura em 5.1% do dano causado (não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo). 4.06% Proc Acertos críticos concedem 10% de Energizado durante 5 s (tempo de recarga: 10 s). 4.06% Healing Cura aumenta em 16% quando o alvo estiver com Saúde abaixo de 50%. 4.06% Healing Quando estiver com mana abaixo de 50%, suas curas são 16% mais eficazes. 4.06% DmgCon +9.7% de dano durante exaustão. 2.05% Skill LifeStaff Quando o Sinal Luminoso cura um jogador, ele ganha 5.1% de chance de acerto crítico por 6 s. 2.05% Skill LifeStaff Aliados que não estão com Saúde completa ganham Pressa quando são atingidos pelo Abraço da Luz, aumentando a velocidade de movimento deles em 8.9% por 5 s. 2.05% Skill LifeStaff +20% de poder de cura causada durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde. 2.05% Skill LifeStaff Aliados com um debuff removido com Respingo de Luz são curados em 29% do dano de sua arma. 2.05% Skill LifeStaff Os aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 8.1% durante 5 s. 2.05% Skill LifeStaff Usar o Elo Divino em um alvo com menos de 50% de Saúde reduz o tempo de recarga da habilidade em 34% e você ganha 2.9% de sua Mana máxima. 2.03% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +22% do dano base da arma como Dano Flamejante. 2.03% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +22% do dano base da arma como Dano Natural. 2.03% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +22% do dano base da arma como Dano de Gelo. 2.03% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +22% do dano base da arma como Dano Elétrico. 2.03% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +22% do dano base da arma como Dano Imaterial. 2.03% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +22% do dano base da arma como Dano Arcano. 0.49% OnKill Abates concedem +6.1% de Saúde (tempo de recarga: 1 s). 0.49% OnKill Abates concedem +28 de Vigor (tempo de recarga: 1 s). 0.49% OnKill Abates concedem 30% de Reforço durante 20 s (tempo de recarga: 1 s). 0.49% OnKill Abates concedem 15% de Energizado durante 20 s (tempo de recarga: 1 s). 0.49% OnKill Abates reduzem em -10% todos os tempos de recarga (tempo de recarga: 1 s). Mod Proc Acertos críticos concedem 10% de Reforço durante 3 s (tempo de recarga: 10 s). Mod Proc Acertos críticos concedem 20% de Pressa durante 7 s (tempo de recarga: 7 s). Mod Proc Acertos críticos em alvos infligem Enfermidade por 6 s, reduzindo a eficácia de cura no alvo em 21% e a cura causada em 10%. Mod Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Flamejante. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo.) Mod Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano de Gelo. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo). Mod Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Natural. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo). Mod Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Imaterial. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo). Mod Proc Apenas PvP: Acertos críticos contra jogadores Energizados terão 10% de penetração de armadura e reduzirão em 7% a duração do efeito Energizado sobre eles (1 s de redução de recarga). Mod Proc Apenas PvP: Acertos contra jogadores com Exaustão causam Lentidão, reduzindo a velocidade de movimento em 15% por 4 s. Se acertar um alvo por trás, inflige Exaustão e reduz a regeneração de vigor em -10% por 8 s. Mod DmgCon Apenas PvP: +13% de dano a jogadores com Pressa.