27.21% Accuracy CritHeadshot +10% de Dano de Tiros na Cabeça. 22.68% Critical +7.3% de chance de acerto crítico. 3.82% Skill Bow Acertos da Flecha Explosiva concedem Energizado, aumentando o dano em 22% por 5 s ou até o próximo acerto. 3.82% Skill Bow Abates com o Tiro Penetrante reduzem o tempo de recarga em 29%. 3.82% Skill Bow +22% de penetração de armadura de todos os ataques do Tiro Rápido. 3.82% Skill Bow Os efeitos Lentidão e Hemorragia têm duração 23% mais longa. 3.82% Skill Bow Ganhe 13 de Vigor e tempo de recarga reduzido em 13% após acertar um alvo com o Tiro Evasivo. 3.82% Skill Bow Acertos de Disparo Venenoso aplicam Enfraquecido, reduzindo o dano do alvo em 17% por 6 s. 3.78% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Arcano. 3.78% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Imaterial. 3.78% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Elétrico. 3.78% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano de Gelo. 3.78% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Natural. 3.78% Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Flamejante. 0.91% OnKill Abates reduzem em -10% todos os tempos de recarga (tempo de recarga: 1 s). 0.91% OnKill Abates concedem 15% de Energizado durante 20 s (tempo de recarga: 1 s). 0.91% OnKill Abates concedem 30% de Reforço durante 20 s (tempo de recarga: 1 s). 0.91% OnKill Abates concedem +50 de Vigor (tempo de recarga: 1 s). 0.91% OnKill Abates concedem +10% de Saúde (tempo de recarga: 1 s). Mod Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Flamejante. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo.) Mod Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano de Gelo. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo). Mod Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Natural. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo). Mod Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Imaterial. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo). Mod DmgType Apenas PvP: Tiros na Cabeça penetram 22% da armadura de um jogador.