Recipe: Padrão: Bastão Vital do Véu Noturno

(Evento) Relíquia do Véu Noturno

Crafting recipe for Bastão Vital do Véu Noturno do Sábio

Requirements
Trade Skill Arcana Lv. 150 Station Arcane Repository T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 500 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Arcana XP 19,248 Territory Standing 72
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
8x Tábua de Escala 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
5x Metais Click to view 10 extra materials
6x Couros Click to view 10 extra materials
4x Arcana de Vida Click to view 3 extra materials
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500
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
28.79%
DmgCon CritHeadshot +5.3% de dano de acerto crítico.
9.6%
DmgCon Ataques Leves e Pesados causam +3.8% de dano.
4.8%
Proc Ataques Leves e Pesados reduzem os tempos de recarga de sua arma ativa em 1.8% (tempo de recarga: 0.2 s).
3.6%
Proc Acertos críticos concedem 20% de Pressa durante 7 s (tempo de recarga: 7 s).
3.6%
Proc Acertos críticos concedem 10% de Energizado durante 5 s (tempo de recarga: 10 s).
3.6%
Proc Acertos críticos concedem 10% de Reforço durante 3 s (tempo de recarga: 10 s).
3.6%
Proc Cura em 5% do dano causado (não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
3.23%
Skill LifeStaff Quando o Sinal Luminoso cura um jogador, ele ganha 5.1% de chance de acerto crítico por 6 s.
3.23%
Skill LifeStaff Aliados que não estão com Saúde completa ganham Pressa quando são atingidos pelo Abraço da Luz, aumentando a velocidade de movimento deles em 8.9% por 5 s.
3.23%
Skill LifeStaff +20% de poder de cura causada durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde.
3.23%
Skill LifeStaff Aliados com um debuff removido com Respingo de Luz são curados em 29% do dano de sua arma.
3.23%
Skill LifeStaff Os aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 8.1% durante 5 s.
3.23%
Skill LifeStaff Usar o Elo Divino em um alvo com menos de 50% de Saúde reduz o tempo de recarga da habilidade em 34% e você ganha 2.9% de sua Mana máxima.
3.2%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +22% do dano base da arma como Dano Arcano.
3.2%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +22% do dano base da arma como Dano Imaterial.
3.2%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +22% do dano base da arma como Dano Elétrico.
3.2%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +22% do dano base da arma como Dano de Gelo.
3.2%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +22% do dano base da arma como Dano Natural.
3.2%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +22% do dano base da arma como Dano Flamejante.
1.28%
OnKill Abates reduzem em -10% todos os tempos de recarga (tempo de recarga: 1 s).
1.28%
OnKill Abates concedem 15% de Energizado durante 20 s (tempo de recarga: 1 s).
1.28%
OnKill Abates concedem +6.1% de Saúde (tempo de recarga: 1 s).
Mod
OnKill Abates concedem +28 de Vigor (tempo de recarga: 1 s).
Mod
OnKill Abates concedem 30% de Reforço durante 20 s (tempo de recarga: 1 s).
Mod
Critical +5.3% de chance de acerto crítico.
Mod
Proc Acertos críticos em alvos infligem Enfermidade por 6 s, reduzindo a eficácia de cura no alvo em 21% e a cura causada em 10%.
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Flamejante. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo.)
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano de Gelo. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Natural. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Imaterial. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Proc Apenas PvP: Acertos críticos contra jogadores Energizados terão 10% de penetração de armadura e reduzirão em 7% a duração do efeito Energizado sobre eles (1 s de redução de recarga).
Mod
Proc Apenas PvP: Acertos contra jogadores com Exaustão causam Lentidão, reduzindo a velocidade de movimento em 15% por 4 s. Se acertar um alvo por trás, inflige Exaustão e reduz a regeneração de vigor em -10% por 8 s.
Mod
DmgCon Apenas PvP: +13% de dano a jogadores com Pressa.
Mod
Proc2 Cura por 26% do dano de arma sempre que você remover um debuff de um aliado.
Mod
DmgCon +9.7% de dano durante exaustão.
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