0% +1.7% de dano base. Mod Skill Shield Inimigos atingidos por Pancada com Escudo têm suas durações de buff não consumíveis reduzidas em 18%. Mod Skill Shield Acertar um alvo com a Corrida com Escudo concede Reforço para si, aumentando a armadura em 7.7% durante 6 s. Mod Skill Shield A velocidade de movimento é aumentada em 7.7% e a cura recebida é aumentada em 3.1% por 6 s após ativar a Determinação do Defensor. Mod Skill Flail Expurgação tem 2% de penetração da armadura do alvo. Apenas PvP: Acertos de Expurgação contra jogadores estendem as recargas ativas deles em 6.7%. Mod Skill Flail A cada 2 acertos do Vórtice, você se cura em 8.3% do dano de arma base. Mod Skill Flail Acertos de Erupção causam mais 2.7% de dano para cada acúmulo de Debilidade sobre o alvo. Mod Skill Flail Depois de acertar um alvo com o ataque principal da Barragem, ganhe 7.5% de Pressa durante 5 s. Mod Skill Flail Se o primeiro ataque do Tropeço acertar um alvo com Afinco ativo, ele causa 12% a mais de Dano base. Mod Skill Flail Se 2 ou mais alvos forem atingidos por Pancada de Proteção, mesmo que os acertos sejam bloqueados, a recarga dela será reduzida em 6.7%. Mod CDR Reduz os tempos de recarga máximos em 2.6%. Mod Luck +0.95% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros. Mod Threat Gera mais 102% de ameaça. Mod DmgCon CritHeadshot +3.6% de dano de acerto crítico. Mod DmgCon Ataques Leves e Pesados causam +3.2% de dano. Mod Proc Acertos críticos aplicam Hemorragia, causando 10% do dano de arma por segundo durante 6 s (tempo de recarga: 7 s). Mod Proc Acertos críticos concedem 10% de Energizado durante 5 s (tempo de recarga: 10 s). Mod Critical +3.6% de chance de acerto crítico. Mod Blocking Sofra 5.9% menos Dano de Vigor ao bloquear. Mod Blocking +30% de velocidade de movimento ao bloquear. E as distâncias de empurrar e puxar contra você são reduzidas em -20%. Mod Proc Ao bloquear um golpe enquanto estiver abaixo de 30% vigor, ganho 24% Regeneração de vigor para 6s (15s tempo de recarga. O efeito será removido se o jogador ficar Exausto). Mod Proc Cada ataque seu bloqueado gera um acúmulo de Energizado, aumentando o dano em 2.4% durante 5 s (máximo de 5 acúmulos). Mod Elemental +5% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula). Mod Elemental +5% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula). Mod Elemental +5% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula). Mod Elemental +5% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula). Mod Proc Apenas PvP: Cada ataque bloqueado adiciona um acúmulo de 5% de Reforço por 5 s em você (máximo de 5 acúmulos). Mod DmgAbsorb -2.3% de dano sofrido de ataques leves e pesados.