| Tondo Afiado | +26% de chance de acerto crítico contra alvos afetados pela Hemorragia do Tondo. Se esta vantagem estiver em uma arma, Tondo também inflige 10% de Enfraquecido por 10 s. | — | |
| Floreio Letal | Brandir causa mais 42% de dano base. | — | |
| Rajada Extratora | Cura em 60% do dano causado pela Rajada. Ganha 0.5 s de Invulnerabilidade ao usar Rajada. | — | |
| Ripostar Separador | Ripostar causa Vulnerável, reduzindo a armadura do alvo em 25% durante 10 s. | — | |
| Evasão Onidirecional | +20% de dano por 2 s após usar Evadir. O aprimoramento Adágio é aplicado ao evadir em qualquer direção. | — | |
| Fleche Renovador | Acertar um alvo com dano crítico pelas costas com Fleche reduz o tempo de recarga em 35%. | — | |