Recipe: Padrão: Barril de Gelo

(Evento) Convergência de Inverno

Crafting recipe for Barril de Gelo do Sábio

Requirements
Trade Skill Engineering Lv. 150 Station Workshop T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 500 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Engineering XP 17,010 Territory Standing 63
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
9x Metais de Escala 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
9x Madeira Refinada Click to view 11 extra materials
2x Couros Click to view 10 extra materials
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500
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
31.94%
DmgCon CritHeadshot +5.3% de dano de acerto crítico.
7.98%
DmgCon Ataques Leves e Pesados causam +3.8% de dano.
7.68%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +22% do dano base da arma como Dano de Gelo.
5.25%
Proc Acertos críticos em alvos infligem Enfermidade por 6 s, reduzindo a eficácia de cura no alvo em 21% e a cura causada em 10%.
5.25%
Proc Acertos críticos concedem 10% de Energizado durante 5 s (tempo de recarga: 10 s).
3.84%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +22% do dano base da arma como Dano Natural.
3.36%
Skill Blunderbuss Os alvos acertados com o Tiro Explosivo sofrem Lentidão, o que reduz sua velocidade de movimento em 16% durante 5 s.
3.36%
Skill Blunderbuss Abates por Carga de Morteiro recarregam 1 cápsula adicional e concedem 7.4% de Energizado por 5 s. (Máximo de 1 recarga por disparo. Não será acionado após o disparo final.)
3.36%
Skill Blunderbuss A Granada Dividida aplica Enfermidade, reduzindo a eficiência de cura do alvo em 12% e a cura causada em 6.1% durante 8 s.
3.36%
Skill Blunderbuss Quando o Tiro de Garra atingir um alvo a pelo menos 10 m de distância, ganhe 15% de Energizado por 3 s ou até o próximo acerto.
3.36%
Skill Blunderbuss Cura em 12% do dano causado pela Explosão de Estilhaços de Azoth.
3.36%
Skill Blunderbuss Disparo de Rede aplica Exaustão, reduzindo a Regeneração de Vigor do alvo em 19% durante 4 s.
2.63%
Proc Acertos críticos concedem 10% de Reforço durante 3 s (tempo de recarga: 10 s).
2.63%
Proc Acertos críticos aplicam Hemorragia, causando 10% do dano de arma por segundo durante 6 s (tempo de recarga: 7 s).
2.63%
Proc Cura em 5% do dano causado (não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
2.3%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +22% do dano base da arma como Dano Arcano.
2.3%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +22% do dano base da arma como Dano Imaterial.
2.3%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +22% do dano base da arma como Dano Elétrico.
1.58%
Proc Acertos críticos concedem 20% de Pressa durante 7 s (tempo de recarga: 7 s).
1.54%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +22% do dano base da arma como Dano Flamejante.
Mod
OnKill Abates concedem +6.1% de Saúde (tempo de recarga: 1 s).
Mod
OnKill Abates concedem +28 de Vigor (tempo de recarga: 1 s).
Mod
OnKill Abates concedem 30% de Reforço durante 20 s (tempo de recarga: 1 s).
Mod
OnKill Abates concedem 15% de Energizado durante 20 s (tempo de recarga: 1 s).
Mod
OnKill Abates reduzem em -10% todos os tempos de recarga (tempo de recarga: 1 s).
Mod
Critical +5.3% de chance de acerto crítico.
Mod
Accuracy CritHeadshot +8% de Dano de Tiros na Cabeça.
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Flamejante. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo.)
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano de Gelo. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Natural. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Imaterial. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
DmgCon CritHeadshot Potência do dano contínuo causado aumentada em 15%. Acertar um alvo afetado por seus efeitos de dano contínuo estenderá a duração de todos os danos contínuos aplicados em 5% (tempo de recarga: 1 s). Apenas PvE: causa +5% de dano base contra inimigos de IA que sofrem dano contínuo.
Mod
Proc Apenas PvP: Acertos críticos contra jogadores Energizados terão 10% de penetração de armadura e reduzirão em 7% a duração do efeito Energizado sobre eles (1 s de redução de recarga).
Mod
DmgType Apenas PvP: Tiros na Cabeça penetram 22% da armadura de um jogador.
Mod
Proc Apenas PvP: Acertos contra jogadores com Exaustão causam Lentidão, reduzindo a velocidade de movimento em 15% por 4 s. Se acertar um alvo por trás, inflige Exaustão e reduz a regeneração de vigor em -10% por 8 s.
Mod
DmgCon +9.7% de dano durante exaustão.
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