Recipe: Arpão Arruinado

Itens Nomeados
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Arpão Arruinado

Requirements
Station Well of Fortune T1
Info
Base Gear Score 710 Extra Items Chance -20% Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
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710
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
18.9%
DmgCon CritHeadshot +7.1% de dano de acerto crítico.
15.87%
Accuracy CritHeadshot +10% de Dano de Tiros na Cabeça.
7.56%
DmgCon +12% de dano durante exaustão.
7.56%
DmgCon Ataques Leves e Pesados causam +5.1% de dano.
3.82%
Skill Bow Acertos da Flecha Explosiva concedem Energizado, aumentando o dano em 22% por 5 s ou até o próximo acerto.
3.82%
Skill Bow Abates com o Tiro Penetrante reduzem o tempo de recarga em 28%.
3.82%
Skill Bow +22% de penetração de armadura de todos os ataques do Tiro Rápido.
3.82%
Skill Bow Os efeitos Lentidão e Hemorragia têm duração 23% mais longa.
3.82%
Skill Bow Ganhe 13 de Vigor e tempo de recarga reduzido em 13% após acertar um alvo com o Tiro Evasivo.
3.82%
Skill Bow Acertos de Disparo Venenoso aplicam Enfraquecido, reduzindo o dano do alvo em 16% por 6 s.
3.78%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Arcano.
3.78%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Imaterial.
3.78%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Elétrico.
3.78%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano de Gelo.
3.78%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Natural.
3.78%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Flamejante.
0.91%
OnKill Abates reduzem em -10% todos os tempos de recarga (tempo de recarga: 1 s).
0.91%
OnKill Abates concedem 15% de Energizado durante 20 s (tempo de recarga: 1 s).
0.91%
OnKill Abates concedem 30% de Reforço durante 20 s (tempo de recarga: 1 s).
0.91%
OnKill Abates concedem +50 de Vigor (tempo de recarga: 1 s).
0.91%
OnKill Abates concedem +10% de Saúde (tempo de recarga: 1 s).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Flamejante. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo.)
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano de Gelo. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Natural. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Imaterial. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
DmgCon CritHeadshot Potência do dano contínuo causado aumentada em 15%. Acertar um alvo afetado por seus efeitos de dano contínuo estenderá a duração de todos os danos contínuos aplicados em 5% (tempo de recarga: 1 s). Apenas PvE: causa +5% de dano base contra inimigos de IA que sofrem dano contínuo.
Mod
DmgType Apenas PvP: Tiros na Cabeça penetram 22% da armadura de um jogador.
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