Recipe: Ecos Eternos

Itens Nomeados
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Ecos Eternos

Requirements
Station Well of Fortune T1
Info
Base Gear Score 710 Extra Items Chance -20% Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
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710
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
18.9%
DmgCon CritHeadshot +7.1% de dano de acerto crítico.
15.87%
Accuracy CritHeadshot +10% de Dano de Tiros na Cabeça.
7.56%
DmgCon +12% de dano durante exaustão.
7.56%
DmgCon Ataques Leves e Pesados causam +5.1% de dano.
3.82%
Skill Musket Cada acerto da Bomba Grudenta cura você em 22% do dano causado.
3.82%
Skill Musket +16% de velocidade de movimento por 5 s após implantar uma armadilha (não acumula). Armadilhas agora aplicam Hemorragia equivalente a 7.8% do dano de arma por 5 s.
3.82%
Skill Musket Acertos do Disparo Impactante reduzem em 12% os tempos de recarga de todas as outras habilidades de armadilheiro (tempos de recarga de 0.5 s).
3.82%
Skill Musket Acertar um alvo enquanto estiver na Posição do Atirador concede um acúmulo de Energizado, aumentando o dano em 11% por 6 s. O efeito é removido ao deixar a posição (máximo de 4 acúmulos).
3.82%
Skill Musket Ao acertar o Tiro Poderoso, reduz o tempo de recarga dele em 30% (tempo de recarga de 15 s).
3.82%
Skill Musket Os alvos atingidos com a Queimadura de Pólvora sofrem Lentidão de 18% durante 5 s.
3.78%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Arcano.
3.78%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Imaterial.
3.78%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Elétrico.
3.78%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano de Gelo.
3.78%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Natural.
3.78%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Flamejante.
0.91%
OnKill Abates reduzem em -10% todos os tempos de recarga (tempo de recarga: 1 s).
0.91%
OnKill Abates concedem 15% de Energizado durante 20 s (tempo de recarga: 1 s).
0.91%
OnKill Abates concedem 30% de Reforço durante 20 s (tempo de recarga: 1 s).
0.91%
OnKill Abates concedem +50 de Vigor (tempo de recarga: 1 s).
0.91%
OnKill Abates concedem +10% de Saúde (tempo de recarga: 1 s).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Flamejante. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo.)
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano de Gelo. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Natural. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Imaterial. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
DmgCon CritHeadshot Potência do dano contínuo causado aumentada em 15%. Acertar um alvo afetado por seus efeitos de dano contínuo estenderá a duração de todos os danos contínuos aplicados em 5% (tempo de recarga: 1 s). Apenas PvE: causa +5% de dano base contra inimigos de IA que sofrem dano contínuo.
Mod
DmgType Apenas PvP: Tiros na Cabeça penetram 22% da armadura de um jogador.
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