| 28.49% | | | Critical | +7.1% de chance de acerto crítico. |
| 5.7% | | | Threat | Gera mais 241% de ameaça. |
| 4.8% | | | Skill Spear | Saltar e Chutar aumenta a chance de acerto crítico em 22% durante 7 s. |
| 4.8% | | | Skill Spear | Acertos de Espetar aplicam Enfraquecido, reduzindo o dano do alvo em 27% por 8 s. |
| 4.8% | | | Skill Spear | Acertos de Perfurar ganham um acúmulo de Reforço, aumentando a armadura em 10% durante 6 s (máx. de 3 acúmulos). |
| 4.8% | | | Skill Spear | Acertos do Ciclone curam você em 36% do dano de arma (máx. de 3 alvos). |
| 4.8% | | | Skill Spear | O Dardo causa Vulnerável a alvos com menos de 50% de Saúde, reduzindo a armadura do alvo em 22% durante 10 s. |
| 4.8% | | | Skill Spear | O golpe de misericórdia da Rasteira agora aplica Hemorragia equivalente a 9.8% do dano de arma por 8 s. |
| 4.75% | | | Elemental | Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Arcano. |
| 4.75% | | | Elemental | Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Imaterial. |
| 4.75% | | | Elemental | Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Elétrico. |
| 4.75% | | | Elemental | Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano de Gelo. |
| 4.75% | | | Elemental | Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Natural. |
| 4.75% | | | Elemental | Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +30% do dano base da arma como Dano Flamejante. |
| 2.19% | | | Blocking | Sofra 10% menos Dano de Vigor ao bloquear. |
| 1.14% | | | OnKill | Abates reduzem em -10% todos os tempos de recarga (tempo de recarga: 1 s). |
| 1.14% | | | OnKill | Abates concedem 15% de Energizado durante 20 s (tempo de recarga: 1 s). |
| 1.14% | | | OnKill | Abates concedem 30% de Reforço durante 20 s (tempo de recarga: 1 s). |
| 1.14% | | | OnKill | Abates concedem +50 de Vigor (tempo de recarga: 1 s). |
| 1.14% | | | OnKill | Abates concedem +10% de Saúde (tempo de recarga: 1 s). |
| 0.66% | | | Blocking | +30% de velocidade de movimento ao bloquear. E as distâncias de empurrar e puxar contra você são reduzidas em -20%. |
| Mod | | | Elemental | Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Flamejante. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo.) |
| Mod | | | Elemental | Ataques causam +14% do dano de arma como Dano de Gelo. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo). |
| Mod | | | Elemental | Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Natural. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo). |
| Mod | | | Elemental | Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Imaterial. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo). |
| Mod | | | DmgType | Apenas PvP: Ataques pelas Costas penetram 27% da armadura de um jogador. |
| Mod | | | Blocking | Apenas PvP: Ao quebrar o bloqueio de um jogador, inflige Vulnerável, reduzindo a armadura em 12% durante 4 s. |