11.88% Proc Cada ataque seu bloqueado gera um acúmulo de Energizado, aumentando o dano em 3.1% durante 5 s (máximo de 5 acúmulos). 11.88% CDR Reduz os tempos de recarga máximos em 3%. 11.88% Health Aumenta a Saúde máxima em 1.6% do valor base. 3.96% DebuffDur Reduz a duração base de Lentidão, Atordoamento e Enraizamento em 7.5%. 3.96% DebuffDur Reduz a duração base de Queimadura, Hemorragia e Veneno em 10%. 3.96% DebuffDur Reduz a duração base de Enfraquecido, Enfermidade, Exaustão e Vulnerável em 7.6%. 3.96% Physical +5% de Absorção de dano de Corte durante 5 s após sofrer Dano Cortante (cada item com esta vantagem acumula). 3.96% Physical +5% de Absorção de dano de Perfuração durante 5 s após sofrer Dano Perfurante (cada item com esta vantagem acumula). 3.96% Physical +5% de Absorção de dano de Contusão durante 5 s após sofrer Dano Contundente (cada item com esta vantagem acumula). 2.97% Luck +1.9% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros. 2.38% DmgAbsorb Sofra 3.2% menos dano de ataques físicos a distância. 2.38% DmgAbsorb Sofra 3.2% menos dano de ataques elementais a distância. 2.38% DmgAbsorb Ganhe Reforço depois de se esquivar de um ataque, aumentando a armadura em 3.6% durante 4 s (cada item com esta vantagem acumula). 2.38% DmgAbsorb -3% de dano sofrido de ataques leves e pesados. 2.38% DmgAbsorb -2% de dano enquanto estiver sob efeito de afinco. 1.98% DmgCon +1.5% de Dano Flamejante. 1.98% DmgCon +1.5% de Dano de Gelo. 1.98% DmgCon +1.5% de Dano Elétrico. 1.98% DmgCon +1.5% de Dano Imaterial. 1.98% DmgCon +1.5% de Dano Natural. 1.98% DmgCon +1.5% de Dano Arcano. 0.18% Skill Shield A velocidade de movimento é aumentada em 13% e a cura recebida é aumentada em 5.3% por 6 s após ativar a Determinação do Defensor. 0.18% Skill Shield Acertar um alvo com a Corrida com Escudo concede Reforço para si, aumentando a armadura em 13% durante 6 s. 0.18% Skill Shield Inimigos atingidos por Pancada com Escudo têm suas durações de buff não consumíveis reduzidas em 24%. 0.18% Skill Sword Ataques com a espada causam +11% de dano a alvos desacelerados pelo aprimoramento Punição Covarde do Golpe com Salto. 0.18% Skill Sword Se 2 ou mais inimigos estiverem dentro de seu raio de ação enquanto se executa um ataque de Lâmina Giratória, ganhe 9.7% de dano base por cada alvo próximo (máx. de 5 alvos). 0.18% Skill Sword Acertar um alvo transfere 2 debuffs ativos de você para o alvo. Transtorno que causa +7.8% de dano. 0.17% Skill Blunderbuss Abates por Carga de Morteiro recarregam 1 cápsula adicional e concedem 6.3% de Energizado por 5 s. (Máximo de 1 recarga por disparo. Não será acionado após o disparo final.) 0.17% Skill Blunderbuss Quando o Tiro de Garra atingir um alvo a pelo menos 10 m de distância, ganhe 13% de Energizado por 3 s ou até o próximo acerto. 0.17% Skill Blunderbuss Cura em 10% do dano causado pela Explosão de Estilhaços de Azoth. 0.17% Skill Blunderbuss Disparo de Rede aplica Exaustão, reduzindo a Regeneração de Vigor do alvo em 16% durante 4 s. 0.17% Skill VoidGauntlet Quando você atinge um alvo com Ruptura de Essências, o tempo de recarga é reduzido em 15%. 0.17% Skill VoidGauntlet Um acerto do Orbe do Apodrecimento reduz a duração base dos buffs não consumíveis do alvo em 24%. 0.17% Skill VoidGauntlet Ao ser ativado, o Esquecimento remove os buffs de duração limitada dos inimigos dentro de seu raio e seu tempo de recarga é reduzido em 7.7%. 0.17% Skill VoidGauntlet Enquanto tem menos de 50% de Saúde, cura em 22% do dano causado por Espada do Imaterial. 0.17% Skill Flail Se 2 ou mais alvos forem atingidos por Pancada de Proteção, mesmo que os acertos sejam bloqueados, a recarga dela será reduzida em 10%. 0.17% Skill Flail Se o primeiro ataque do Tropeço acertar um alvo com Afinco ativo, ele causa 15% a mais de Dano base. 0.17% Skill Flail Depois de acertar um alvo com o ataque principal da Barragem, ganhe 13% de Pressa durante 5 s. 0.17% Skill Flail Acertos de Erupção causam mais 4% de dano para cada acúmulo de Debilidade sobre o alvo. 0.17% Skill Flail A cada 2 acertos do Vórtice, você se cura em 15% do dano de arma base. 0.17% Skill GreatSword Cada ataque de Golpe Firme reduz as durações de seus debuffs em 15% (redução máxima de 1 por ataque). 0.17% Skill GreatSword Quando o Contra-ataque Calamitoso é ativado, você ganha 15 de Vigor. 0.17% Skill GreatSword Acertar um inimigo com Corte Celestial remove um dos buffs dele. Reduz os buffs restantes em 15% (afeta apenas buffs não consumíveis). 0.17% Skill GreatSword Cure em 23% do dano causado pelo golpe final do Corta-caminho (máximo de 1 ativação por uso da habilidade). 0.17% Skill GreatSword Ativar a Investida Implacável remove efeitos de Enraizamento e Lentidão. Aumenta a chance de acerto crítico de Investida Implacável em 9.1%. 0.17% Skill 2hAxe Cura em 26% do dano causado pelo Epicentro Gravitacional (limite de 1 alvo). Ao acertar, conjura outra explosão com raio de 4 m ao seu redor, causando 50% do dano de arma. 0.17% Skill 2hAxe Os alvos atingidos por Sem Delongas do Turbilhão sofrem Enfraquecido, reduzindo o dano por ataque em 9.5% por 8 s. 0.17% Skill 2hAxe Acertos do Redemoinho concedem Reforço, aumentando a armadura em 6.9% e o Dano Cortante em 5.7% durante 2 s (máximo de 5 acúmulos). 0.17% Skill 2hAxe Cura em 22% do dano causado por Executar (máximo de 1 ativação por uso da habilidade). 0.17% Skill 2hAxe Acertar um alvo com Golpe Imprevisível reduz o tempo de recarga em 12% (máximo de 1 acertos). 0.17% Skill Hatchet Acertos diretos com Arremesso Infectado causam Exaustão, reduzindo a Regeneração de Vigor do alvo em 22% por 6 s. 0.17% Skill Hatchet Ataques de Distanciamento Social dentro de 6 m reduzem o tempo de recarga em 16%. 0.17% Skill Hatchet Ataques de Machadinha à distância causam +16% de dano contra alvos de Arremesso Rasgante. 0.17% Skill Hatchet Cada ataque da Enxurrada Furiosa reduz todos os tempos de recarga da Machadinha em 3.2% (tempo de recarga: 0.2 s). 0.17% Skill Hatchet Ganhe +9% de chance de acerto crítico e +9% de dano crítico enquanto o modo Berserk está ativo. 0.16% Skill IceGauntlet Cure 12% da sua Saúde base após o término do Sepultamento. 0.16% Skill IceGauntlet A Torre de Gelo causa mais 4% de dano e aciona uma explosão que causa 50% do dano de arma a inimigos dentro de um raio de 3 m a cada 2 s. 0.16% Skill IceGauntlet Enquanto o aprimoramento Chuva Gelada está ativo, o debuff de congelamento da Chuva de Gelo causa 8% do dano de arma por segundo aos inimigos afetados. O tempo de recarga da Chuva de Gelo é reduzido em 7.7%. 0.16% Skill IceGauntlet Estacas de gelo que causam +13% de dano a inimigos Enraizados. 0.16% Skill IceGauntlet Tempestade de Gelo causa +3.7% de dano. Efeitos de Geada permanecem nos inimigos por 2 s após sair da Tempestade de Gelo. 0.16% Skill IceGauntlet Vento Arrepiante causa +13% de dano. Se Vento Arrepiante acertar o mesmo alvo 6 vezes em sequência, o alvo sofre Enraizado por 1 s. 0.16% Skill FireStaff Queima aplica um acúmulo de 7.9% de Reforço por 5 s para cada alvo atingido (máximo de 3 acúmulos). 0.16% Skill FireStaff Usar lança-chamas contra um alvo com 4 acúmulos de Arder concede Pressa, aumentando a velocidade de movimento em 20% por 2 s. O efeito Queimadura do Lança-chamas tem duração 13% mais longa. 0.16% Skill FireStaff Incinerar causa +12% de dano a alvos com Queimadura. 0.16% Skill FireStaff O impacto da Bola de Fogo causa +4.9% de dano, e mais 7.3% a alvos com Saúde acima de 50%. 0.16% Skill FireStaff Quando a Chuva de Meteoros atinge o alvo, ganhe 1.5% de Energizado por 6 s (máximo de 10 acúmulos). 0.16% Skill FireStaff Reduz o tempo de recarga do Pilar de Fogo em 6.4% por acerto (máximo de 2 acertos). 0.16% Skill LifeStaff Quando o Sinal Luminoso cura um jogador, ele ganha 4.3% de chance de acerto crítico por 6 s. 0.16% Skill LifeStaff Aliados que não estão com Saúde completa ganham Pressa quando são atingidos pelo Abraço da Luz, aumentando a velocidade de movimento deles em 7.4% por 5 s. 0.16% Skill LifeStaff +16% de poder de cura causada durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde. 0.16% Skill LifeStaff Aliados com um debuff removido com Respingo de Luz são curados em 24% do dano de sua arma. 0.16% Skill LifeStaff Os aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 6.8% durante 5 s. 0.16% Skill LifeStaff Usar o Elo Divino em um alvo com menos de 50% de Saúde reduz o tempo de recarga da habilidade em 29% e você ganha 2.4% de sua Mana máxima. 0.16% Skill Rapier Acertar um alvo com dano crítico pelas costas com Fleche reduz o tempo de recarga em 13%. 0.16% Skill Rapier +6.2% de dano por 2 s após usar Evadir. O aprimoramento Adágio é aplicado ao evadir em qualquer direção. 0.16% Skill Rapier Ripostar causa Vulnerável, reduzindo a armadura do alvo em 10% durante 10 s. 0.16% Skill Rapier Cura em 21% do dano causado pela Rajada. Ganha 0.5 s de Invulnerabilidade ao usar Rajada. 0.16% Skill Rapier Brandir causa mais 19% de dano base. 0.16% Skill Rapier +7.5% de chance de acerto crítico contra alvos afetados pela Hemorragia do Tondo. Se esta vantagem estiver em uma arma, Tondo também inflige 10% de Enfraquecido por 10 s. 0.16% Skill Bow Acertos da Flecha Explosiva concedem Energizado, aumentando o dano em 13% por 5 s ou até o próximo acerto. 0.16% Skill Bow Abates com o Tiro Penetrante reduzem o tempo de recarga em 16%. 0.16% Skill Bow +13% de penetração de armadura de todos os ataques do Tiro Rápido. 0.16% Skill Bow Os efeitos Lentidão e Hemorragia têm duração 16% mais longa. 0.16% Skill Bow Ganhe 7.9 de Vigor e tempo de recarga reduzido em 7.9% após acertar um alvo com o Tiro Evasivo. 0.16% Skill Bow Acertos de Disparo Venenoso aplicam Enfraquecido, reduzindo o dano do alvo em 9.5% por 6 s. 0.16% Skill Spear Saltar e Chutar aumenta a chance de acerto crítico em 12% durante 7 s. 0.16% Skill Spear Acertos de Espetar aplicam Enfraquecido, reduzindo o dano do alvo em 15% por 8 s. 0.16% Skill Spear Acertos de Perfurar ganham um acúmulo de Reforço, aumentando a armadura em 5.5% durante 6 s (máx. de 3 acúmulos). 0.16% Skill Spear Acertos do Ciclone curam você em 23% do dano de arma (máx. de 3 alvos). 0.16% Skill Spear O Dardo causa Vulnerável a alvos com menos de 50% de Saúde, reduzindo a armadura do alvo em 13% durante 10 s. 0.16% Skill Spear O golpe de misericórdia da Rasteira agora aplica Hemorragia equivalente a 5.8% do dano de arma por 8 s. 0.16% Skill Musket Cada acerto da Bomba Grudenta cura você em 16% do dano causado. 0.16% Skill Musket +9.2% de velocidade de movimento por 5 s após implantar uma armadilha (não acumula). Armadilhas agora aplicam Hemorragia equivalente a 4.6% do dano de arma por 5 s. 0.16% Skill Musket Acertos do Disparo Impactante reduzem em 8.5% os tempos de recarga de todas as outras habilidades de armadilheiro (tempos de recarga de 0.5 s). 0.16% Skill Musket Acertar um alvo enquanto estiver na Posição do Atirador concede um acúmulo de Energizado, aumentando o dano em 7.3% por 6 s. O efeito é removido ao deixar a posição (máximo de 4 acúmulos). 0.16% Skill Musket Ao acertar o Tiro Poderoso, reduz o tempo de recarga dele em 17% (tempo de recarga de 15 s). 0.16% Skill Musket Os alvos atingidos com a Queimadura de Pólvora sofrem Lentidão de 11% durante 5 s. 0.16% Skill 2HHammer Cura em 21% do dano causado pelo Caminho do Destino. 0.16% Skill 2HHammer O Para Trás causa Vulnerável, reduzindo a armadura do alvo em 7% durante 7 s. 0.16% Skill 2HHammer A Onda de Choque causa Vulnerável, reduzindo a armadura do alvo em 7.7% durante 10 s. 0.16% Skill 2HHammer A Bola de Demolição penetra em 13% da armadura do alvo. 0.16% Skill 2HHammer Acertos com o Martelo Poderoso reduzem o tempo de recarga da habilidade em 7.7% (máximo de 2 ativações por impacto). 0.16% Skill 2HHammer Se a Ruptura de Armadura romper um bloqueio, o próximo ataque em menos de 5 s causará +14% de dano. 0.03% Gathering +3.8% de chance de encontrar itens raros durante a Extração de Madeira. 0.03% Gathering +3.8% de chance de encontrar itens raros durante a Colheita. 0.03% Gathering +3.8% de chance de encontrar itens raros ao Minerar. 0.03% Gathering +3.8% de chance de encontrar itens raros ao Esfolar. Mod Skill Hatchet Ao acertar com Salto Feroz, causa 14% de Lentidão durante 3 s e causa +7% de dano. Mod Skill 2hAxe Os alvos acertados com Ceifar sofrem Lentidão, o que reduz sua velocidade de movimento em 17% durante 4 s. Mod Skill VoidGauntlet Ao acertar, Grito Petrificante inflige Enfermidade, reduzindo a cura recebida do alvo em 21% e a cura causada do alvo em 10% durante 8 s. Mod Skill VoidGauntlet Um acerto bem-sucedido da Conexão Perversa inflige Lentidão, reduzindo a velocidade de movimento do alvo em 26% durante 3 s. Conexão Perversa agora inflige Desintegração ao ser aplicada. Mod Skill Blunderbuss A Granada Dividida aplica Enfermidade, reduzindo a eficiência de cura do alvo em 10% e a cura causada em 5.2% durante 8 s. Mod Skill Blunderbuss Os alvos acertados com o Tiro Explosivo sofrem Lentidão, o que reduz sua velocidade de movimento em 13% durante 5 s. Mod Skill GreatSword Diminui a velocidade de inimigos atingidos pela Ruptura Atroadora em 19% por 5 s. Mod Skill Flail Expurgação tem 3% de penetração da armadura do alvo. Apenas PvP: Acertos de Expurgação contra jogadores estendem as recargas ativas deles em 10%. Mod Elemental +5% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula). Mod Elemental +5% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula). Mod Elemental +5% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula). Mod Elemental +5% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula). Mod DmgAbsorb Potência dos efeitos de dano contínuo causado reduzida em 7% por item de armadura com esta vantagem. Receber um golpe enquanto estiver sofrendo dano contínuo concederá 10% de Pressa por 5 s. Mod Proc Apenas PvP: Sofrer um acerto crítico refletirá o Dano Natural de volta ao alvo, equivalente a 7% do dano de arma, e reduzirá a chance de acerto crítico do atacante em 10% por 3 s. (Tempo de recarga: 1 s) Mod ArmorHealth Apenas PvP: Esquivar-se de um ataque cura 143 de Saúde e 0.86% da sua Saúde máxima. (Cada peça de armadura com esta vantagem adiciona um acúmulo. Máximo de 1 ativação a cada 7 s.)