19.38% Health Aumenta a Saúde máxima em 2.4% do valor base. 6.46% Physical +5% de Absorção de dano de Contusão durante 5 s após sofrer Dano Contundente (cada item com esta vantagem acumula). 6.46% Physical +5% de Absorção de dano de Perfuração durante 5 s após sofrer Dano Perfurante (cada item com esta vantagem acumula). 6.46% Physical +5% de Absorção de dano de Corte durante 5 s após sofrer Dano Cortante (cada item com esta vantagem acumula). 6.46% DebuffDur Reduz a duração base de Enfraquecido, Enfermidade, Exaustão e Vulnerável em 16%. 6.46% DebuffDur Reduz a duração base de Queimadura, Hemorragia e Veneno em 18%. 6.46% DebuffDur Reduz a duração base de Lentidão, Atordoamento e Enraizamento em 12%. 3.23% DmgCon +2% de Dano Arcano. 3.23% DmgCon +2% de Dano Natural. 3.23% DmgCon +2% de Dano Imaterial. 3.23% DmgCon +2% de Dano Elétrico. 3.23% DmgCon +2% de Dano de Gelo. 3.23% DmgCon +2% de Dano Flamejante. 0.3% Skill Sword Acertar um alvo transfere 2 debuffs ativos de você para o alvo. Transtorno que causa +12% de dano. 0.3% Skill Sword Se 2 ou mais inimigos estiverem dentro de seu raio de ação enquanto se executa um ataque de Lâmina Giratória, ganhe 15% de dano base por cada alvo próximo (máx. de 5 alvos). 0.3% Skill Sword Ataques com a espada causam +20% de dano a alvos desacelerados pelo aprimoramento Punição Covarde do Golpe com Salto. 0.3% Skill Shield Inimigos atingidos por Pancada com Escudo têm suas durações de buff não consumíveis reduzidas em 33%. 0.3% Skill Shield Acertar um alvo com a Corrida com Escudo concede Reforço para si, aumentando a armadura em 22% durante 6 s. 0.3% Skill Shield A velocidade de movimento é aumentada em 22% e a cura recebida é aumentada em 8.8% por 6 s após ativar a Determinação do Defensor. 0.28% Skill VoidGauntlet Enquanto tem menos de 50% de Saúde, cura em 35% do dano causado por Espada do Imaterial. 0.28% Skill VoidGauntlet Ao ser ativado, o Esquecimento remove os buffs de duração limitada dos inimigos dentro de seu raio e seu tempo de recarga é reduzido em 11%. 0.28% Skill VoidGauntlet Um acerto do Orbe do Apodrecimento reduz a duração base dos buffs não consumíveis do alvo em 38%. 0.28% Skill VoidGauntlet Quando você atinge um alvo com Ruptura de Essências, o tempo de recarga é reduzido em 27%. 0.28% Skill Blunderbuss Disparo de Rede aplica Exaustão, reduzindo a Regeneração de Vigor do alvo em 26% durante 4 s. 0.28% Skill Blunderbuss Cura em 16% do dano causado pela Explosão de Estilhaços de Azoth. 0.28% Skill Blunderbuss Quando o Tiro de Garra atingir um alvo a pelo menos 10 m de distância, ganhe 21% de Energizado por 3 s ou até o próximo acerto. 0.28% Skill Blunderbuss Abates por Carga de Morteiro recarregam 1 cápsula adicional e concedem 9.8% de Energizado por 5 s. (Máximo de 1 recarga por disparo. Não será acionado após o disparo final.) 0.28% Skill Hatchet Ganhe +13% de chance de acerto crítico e +13% de dano crítico enquanto o modo Berserk está ativo. 0.28% Skill Hatchet Cada ataque da Enxurrada Furiosa reduz todos os tempos de recarga da Machadinha em 5.5% (tempo de recarga: 0.2 s). 0.28% Skill Hatchet Ataques de Machadinha à distância causam +24% de dano contra alvos de Arremesso Rasgante. 0.28% Skill Hatchet Ataques de Distanciamento Social dentro de 6 m reduzem o tempo de recarga em 26%. 0.28% Skill Hatchet Acertos diretos com Arremesso Infectado causam Exaustão, reduzindo a Regeneração de Vigor do alvo em 35% por 6 s. 0.28% Skill 2hAxe Acertar um alvo com Golpe Imprevisível reduz o tempo de recarga em 21% (máximo de 1 acertos). 0.28% Skill 2hAxe Cura em 34% do dano causado por Executar (máximo de 1 ativação por uso da habilidade). 0.28% Skill 2hAxe Acertos do Redemoinho concedem Reforço, aumentando a armadura em 10% e o Dano Cortante em 8.7% durante 2 s (máximo de 5 acúmulos). 0.28% Skill 2hAxe Os alvos atingidos por Sem Delongas do Turbilhão sofrem Enfraquecido, reduzindo o dano por ataque em 17% por 8 s. 0.28% Skill 2hAxe Cura em 40% do dano causado pelo Epicentro Gravitacional (limite de 1 alvo). Ao acertar, conjura outra explosão com raio de 4 m ao seu redor, causando 50% do dano de arma. 0.28% Skill GreatSword Ativar a Investida Implacável remove efeitos de Enraizamento e Lentidão. Aumenta a chance de acerto crítico de Investida Implacável em 14%. 0.28% Skill GreatSword Cure em 35% do dano causado pelo golpe final do Corta-caminho (máximo de 1 ativação por uso da habilidade). 0.28% Skill GreatSword Acertar um inimigo com Corte Celestial remove um dos buffs dele. Reduz os buffs restantes em 23% (afeta apenas buffs não consumíveis). 0.28% Skill GreatSword Quando o Contra-ataque Calamitoso é ativado, você ganha 23 de Vigor. 0.28% Skill GreatSword Cada ataque de Golpe Firme reduz as durações de seus debuffs em 26% (redução máxima de 1 por ataque). 0.28% Skill Flail A cada 2 acertos do Vórtice, você se cura em 26% do dano de arma base. 0.28% Skill Flail Acertos de Erupção causam mais 6.2% de dano para cada acúmulo de Debilidade sobre o alvo. 0.28% Skill Flail Depois de acertar um alvo com o ataque principal da Barragem, ganhe 21% de Pressa durante 5 s. 0.28% Skill Flail Se o primeiro ataque do Tropeço acertar um alvo com Afinco ativo, ele causa 20% a mais de Dano base. 0.28% Skill Flail Se 2 ou mais alvos forem atingidos por Pancada de Proteção, mesmo que os acertos sejam bloqueados, a recarga dela será reduzida em 15%. 0.27% Skill 2HHammer Se a Ruptura de Armadura romper um bloqueio, o próximo ataque em menos de 5 s causará +26% de dano. 0.27% Skill 2HHammer Acertos com o Martelo Poderoso reduzem o tempo de recarga da habilidade em 11% (máximo de 2 ativações por impacto). 0.27% Skill 2HHammer A Bola de Demolição penetra em 22% da armadura do alvo. 0.27% Skill 2HHammer A Onda de Choque causa Vulnerável, reduzindo a armadura do alvo em 11% durante 10 s. 0.27% Skill 2HHammer O Para Trás causa Vulnerável, reduzindo a armadura do alvo em 11% durante 7 s. 0.27% Skill 2HHammer Cura em 33% do dano causado pelo Caminho do Destino. 0.27% Skill Musket Os alvos atingidos com a Queimadura de Pólvora sofrem Lentidão de 18% durante 5 s. 0.27% Skill Musket Ao acertar o Tiro Poderoso, reduz o tempo de recarga dele em 31% (tempo de recarga de 15 s). 0.27% Skill Musket Acertar um alvo enquanto estiver na Posição do Atirador concede um acúmulo de Energizado, aumentando o dano em 11% por 6 s. O efeito é removido ao deixar a posição (máximo de 4 acúmulos). 0.27% Skill Musket Acertos do Disparo Impactante reduzem em 12% os tempos de recarga de todas as outras habilidades de armadilheiro (tempos de recarga de 0.5 s). 0.27% Skill Musket +16% de velocidade de movimento por 5 s após implantar uma armadilha (não acumula). Armadilhas agora aplicam Hemorragia equivalente a 8% do dano de arma por 5 s. 0.27% Skill Musket Cada acerto da Bomba Grudenta cura você em 23% do dano causado. 0.27% Skill Spear O golpe de misericórdia da Rasteira agora aplica Hemorragia equivalente a 10% do dano de arma por 8 s. 0.27% Skill Spear O Dardo causa Vulnerável a alvos com menos de 50% de Saúde, reduzindo a armadura do alvo em 22% durante 10 s. 0.27% Skill Spear Acertos do Ciclone curam você em 37% do dano de arma (máx. de 3 alvos). 0.27% Skill Spear Acertos de Perfurar ganham um acúmulo de Reforço, aumentando a armadura em 10% durante 6 s (máx. de 3 acúmulos). 0.27% Skill Spear Acertos de Espetar aplicam Enfraquecido, reduzindo o dano do alvo em 28% por 8 s. 0.27% Skill Spear Saltar e Chutar aumenta a chance de acerto crítico em 22% durante 7 s. 0.27% Skill Bow Acertos de Disparo Venenoso aplicam Enfraquecido, reduzindo o dano do alvo em 17% por 6 s. 0.27% Skill Bow Ganhe 13 de Vigor e tempo de recarga reduzido em 13% após acertar um alvo com o Tiro Evasivo. 0.27% Skill Bow Os efeitos Lentidão e Hemorragia têm duração 23% mais longa. 0.27% Skill Bow +22% de penetração de armadura de todos os ataques do Tiro Rápido. 0.27% Skill Bow Abates com o Tiro Penetrante reduzem o tempo de recarga em 29%. 0.27% Skill Bow Acertos da Flecha Explosiva concedem Energizado, aumentando o dano em 22% por 5 s ou até o próximo acerto. 0.27% Skill Rapier +13% de chance de acerto crítico contra alvos afetados pela Hemorragia do Tondo. Se esta vantagem estiver em uma arma, Tondo também inflige 10% de Enfraquecido por 10 s. 0.27% Skill Rapier Brandir causa mais 28% de dano base. 0.27% Skill Rapier Cura em 33% do dano causado pela Rajada. Ganha 0.5 s de Invulnerabilidade ao usar Rajada. 0.27% Skill Rapier Ripostar causa Vulnerável, reduzindo a armadura do alvo em 16% durante 10 s. 0.27% Skill Rapier +12% de dano por 2 s após usar Evadir. O aprimoramento Adágio é aplicado ao evadir em qualquer direção. 0.27% Skill Rapier Acertar um alvo com dano crítico pelas costas com Fleche reduz o tempo de recarga em 22%. 0.27% Skill LifeStaff Usar o Elo Divino em um alvo com menos de 50% de Saúde reduz o tempo de recarga da habilidade em 47% e você ganha 4% de sua Mana máxima. 0.27% Skill LifeStaff Os aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 11% durante 5 s. 0.27% Skill LifeStaff Aliados com um debuff removido com Respingo de Luz são curados em 40% do dano de sua arma. 0.27% Skill LifeStaff +28% de poder de cura causada durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde. 0.27% Skill LifeStaff Aliados que não estão com Saúde completa ganham Pressa quando são atingidos pelo Abraço da Luz, aumentando a velocidade de movimento deles em 13% por 5 s. 0.27% Skill LifeStaff Quando o Sinal Luminoso cura um jogador, ele ganha 6.9% de chance de acerto crítico por 6 s. 0.27% Skill FireStaff Reduz o tempo de recarga do Pilar de Fogo em 10% por acerto (máximo de 2 acertos). 0.27% Skill FireStaff Quando a Chuva de Meteoros atinge o alvo, ganhe 2.1% de Energizado por 6 s (máximo de 10 acúmulos). 0.27% Skill FireStaff O impacto da Bola de Fogo causa +8% de dano, e mais 12% a alvos com Saúde acima de 50%. 0.27% Skill FireStaff Incinerar causa +20% de dano a alvos com Queimadura. 0.27% Skill FireStaff Usar lança-chamas contra um alvo com 4 acúmulos de Arder concede Pressa, aumentando a velocidade de movimento em 20% por 2 s. O efeito Queimadura do Lança-chamas tem duração 16% mais longa. 0.27% Skill FireStaff Queima aplica um acúmulo de 13% de Reforço por 5 s para cada alvo atingido (máximo de 3 acúmulos). 0.27% Skill IceGauntlet Vento Arrepiante causa +18% de dano. Se Vento Arrepiante acertar o mesmo alvo 6 vezes em sequência, o alvo sofre Enraizado por 1 s. 0.27% Skill IceGauntlet Tempestade de Gelo causa +6.7% de dano. Efeitos de Geada permanecem nos inimigos por 2 s após sair da Tempestade de Gelo. 0.27% Skill IceGauntlet Estacas de gelo que causam +18% de dano a inimigos Enraizados. 0.27% Skill IceGauntlet Enquanto o aprimoramento Chuva Gelada está ativo, o debuff de congelamento da Chuva de Gelo causa 8% do dano de arma por segundo aos inimigos afetados. O tempo de recarga da Chuva de Gelo é reduzido em 11%. 0.27% Skill IceGauntlet A Torre de Gelo causa mais 6.7% de dano e aciona uma explosão que causa 50% do dano de arma a inimigos dentro de um raio de 3 m a cada 2 s. 0.27% Skill IceGauntlet Cure 20% da sua Saúde base após o término do Sepultamento. Mod Skill Hatchet Ao acertar com Salto Feroz, causa 21% de Lentidão durante 3 s e causa +11% de dano. Mod Skill 2hAxe Os alvos acertados com Ceifar sofrem Lentidão, o que reduz sua velocidade de movimento em 28% durante 4 s. Mod Skill VoidGauntlet Ao acertar, Grito Petrificante inflige Enfermidade, reduzindo a cura recebida do alvo em 33% e a cura causada do alvo em 16% durante 8 s. Mod Skill VoidGauntlet Um acerto bem-sucedido da Conexão Perversa inflige Lentidão, reduzindo a velocidade de movimento do alvo em 33% durante 3 s. Conexão Perversa agora inflige Desintegração ao ser aplicada. Mod Skill Blunderbuss A Granada Dividida aplica Enfermidade, reduzindo a eficiência de cura do alvo em 16% e a cura causada em 8.2% durante 8 s. Mod Skill Blunderbuss Os alvos acertados com o Tiro Explosivo sofrem Lentidão, o que reduz sua velocidade de movimento em 22% durante 5 s. Mod Skill GreatSword Diminui a velocidade de inimigos atingidos pela Ruptura Atroadora em 26% por 5 s. Mod Skill Flail Expurgação tem 5% de penetração da armadura do alvo. Apenas PvP: Acertos de Expurgação contra jogadores estendem as recargas ativas deles em 17%. Mod Luck +2.9% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros. Mod Gathering +5.8% de chance de encontrar itens raros durante a Extração de Madeira. Mod Gathering +5.8% de chance de encontrar itens raros durante a Colheita. Mod Gathering +5.8% de chance de encontrar itens raros ao Minerar. Mod Gathering +5.8% de chance de encontrar itens raros ao Esfolar. Mod Proc Apenas PvP: Ganha 11% de chance de acerto crítico durante 7 s ao sofrer um acerto crítico (tempo de recarga: 20 s). Mod Elemental +5% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula). Mod Elemental +5% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula). Mod Elemental +5% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula). Mod Elemental +5% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula). Mod ArmorHealth Apenas PvP: Esquivar-se de um ataque cura 250 de Saúde e 1.5% da sua Saúde máxima. (Cada peça de armadura com esta vantagem adiciona um acúmulo. Máximo de 1 ativação a cada 7 s.)