Recipe: Luvas do Marinheiro

Réplicas de Expedição

Crafting recipe for Luvas do Marinheiro

Requirements
Trade Skill Armoring Lv. 160 Station Outfitting Station T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 500 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Armoring XP 15,390 Territory Standing 57
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
4x Couro de Escala 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
4x Tecidos Click to view 10 extra materials
1x Metais Click to view 10 extra materials
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Bolsa de Pólvora Preta must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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500
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
11.88%
Proc Cada ataque seu bloqueado gera um acúmulo de Energizado, aumentando o dano em 3.5% durante 5 s (máximo de 5 acúmulos).
11.88%
CDR Reduz os tempos de recarga máximos em 3.2%.
11.88%
Health Aumenta a Saúde máxima em 1.9% do valor base.
3.96%
DebuffDur Reduz a duração base de Lentidão, Atordoamento e Enraizamento em 9%.
3.96%
DebuffDur Reduz a duração base de Queimadura, Hemorragia e Veneno em 13%.
3.96%
DebuffDur Reduz a duração base de Enfraquecido, Enfermidade, Exaustão e Vulnerável em 9.1%.
3.96%
Physical +5% de Absorção de dano de Corte durante 5 s após sofrer Dano Cortante (cada item com esta vantagem acumula).
3.96%
Physical +5% de Absorção de dano de Perfuração durante 5 s após sofrer Dano Perfurante (cada item com esta vantagem acumula).
3.96%
Physical +5% de Absorção de dano de Contusão durante 5 s após sofrer Dano Contundente (cada item com esta vantagem acumula).
2.97%
Luck +2.3% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros.
2.38%
DmgAbsorb Sofra 3.7% menos dano de ataques físicos a distância.
2.38%
DmgAbsorb Sofra 3.7% menos dano de ataques elementais a distância.
2.38%
DmgAbsorb Ganhe Reforço depois de se esquivar de um ataque, aumentando a armadura em 4.2% durante 4 s (cada item com esta vantagem acumula).
2.38%
DmgAbsorb -3.3% de dano sofrido de ataques leves e pesados.
2.38%
DmgAbsorb -2.3% de dano enquanto estiver sob efeito de afinco.
1.98%
DmgCon +1.7% de Dano Flamejante.
1.98%
DmgCon +1.7% de Dano de Gelo.
1.98%
DmgCon +1.7% de Dano Elétrico.
1.98%
DmgCon +1.7% de Dano Imaterial.
1.98%
DmgCon +1.7% de Dano Natural.
1.98%
DmgCon +1.7% de Dano Arcano.
0.18%
Skill Shield A velocidade de movimento é aumentada em 16% e a cura recebida é aumentada em 6.4% por 6 s após ativar a Determinação do Defensor.
0.18%
Skill Shield Acertar um alvo com a Corrida com Escudo concede Reforço para si, aumentando a armadura em 16% durante 6 s.
0.18%
Skill Shield Inimigos atingidos por Pancada com Escudo têm suas durações de buff não consumíveis reduzidas em 27%.
0.18%
Skill Sword Ataques com a espada causam +14% de dano a alvos desacelerados pelo aprimoramento Punição Covarde do Golpe com Salto.
0.18%
Skill Sword Se 2 ou mais inimigos estiverem dentro de seu raio de ação enquanto se executa um ataque de Lâmina Giratória, ganhe 11% de dano base por cada alvo próximo (máx. de 5 alvos).
0.18%
Skill Sword Acertar um alvo transfere 2 debuffs ativos de você para o alvo. Transtorno que causa +8.8% de dano.
0.17%
Skill Blunderbuss Abates por Carga de Morteiro recarregam 1 cápsula adicional e concedem 7.4% de Energizado por 5 s. (Máximo de 1 recarga por disparo. Não será acionado após o disparo final.)
0.17%
Skill Blunderbuss Quando o Tiro de Garra atingir um alvo a pelo menos 10 m de distância, ganhe 15% de Energizado por 3 s ou até o próximo acerto.
0.17%
Skill Blunderbuss Cura em 12% do dano causado pela Explosão de Estilhaços de Azoth.
0.17%
Skill Blunderbuss Disparo de Rede aplica Exaustão, reduzindo a Regeneração de Vigor do alvo em 19% durante 4 s.
0.17%
Skill VoidGauntlet Quando você atinge um alvo com Ruptura de Essências, o tempo de recarga é reduzido em 18%.
0.17%
Skill VoidGauntlet Um acerto do Orbe do Apodrecimento reduz a duração base dos buffs não consumíveis do alvo em 28%.
0.17%
Skill VoidGauntlet Ao ser ativado, o Esquecimento remove os buffs de duração limitada dos inimigos dentro de seu raio e seu tempo de recarga é reduzido em 8.6%.
0.17%
Skill VoidGauntlet Enquanto tem menos de 50% de Saúde, cura em 26% do dano causado por Espada do Imaterial.
0.17%
Skill Flail Se 2 ou mais alvos forem atingidos por Pancada de Proteção, mesmo que os acertos sejam bloqueados, a recarga dela será reduzida em 12%.
0.17%
Skill Flail Se o primeiro ataque do Tropeço acertar um alvo com Afinco ativo, ele causa 17% a mais de Dano base.
0.17%
Skill Flail Depois de acertar um alvo com o ataque principal da Barragem, ganhe 15% de Pressa durante 5 s.
0.17%
Skill Flail Acertos de Erupção causam mais 4.7% de dano para cada acúmulo de Debilidade sobre o alvo.
0.17%
Skill Flail A cada 2 acertos do Vórtice, você se cura em 18% do dano de arma base.
0.17%
Skill GreatSword Cada ataque de Golpe Firme reduz as durações de seus debuffs em 17% (redução máxima de 1 por ataque).
0.17%
Skill GreatSword Quando o Contra-ataque Calamitoso é ativado, você ganha 17 de Vigor.
0.17%
Skill GreatSword Acertar um inimigo com Corte Celestial remove um dos buffs dele. Reduz os buffs restantes em 17% (afeta apenas buffs não consumíveis).
0.17%
Skill GreatSword Cure em 26% do dano causado pelo golpe final do Corta-caminho (máximo de 1 ativação por uso da habilidade).
0.17%
Skill GreatSword Ativar a Investida Implacável remove efeitos de Enraizamento e Lentidão. Aumenta a chance de acerto crítico de Investida Implacável em 10%.
0.17%
Skill 2hAxe Cura em 30% do dano causado pelo Epicentro Gravitacional (limite de 1 alvo). Ao acertar, conjura outra explosão com raio de 4 m ao seu redor, causando 50% do dano de arma.
0.17%
Skill 2hAxe Os alvos atingidos por Sem Delongas do Turbilhão sofrem Enfraquecido, reduzindo o dano por ataque em 12% por 8 s.
0.17%
Skill 2hAxe Acertos do Redemoinho concedem Reforço, aumentando a armadura em 8% e o Dano Cortante em 6.6% durante 2 s (máximo de 5 acúmulos).
0.17%
Skill 2hAxe Cura em 25% do dano causado por Executar (máximo de 1 ativação por uso da habilidade).
0.17%
Skill 2hAxe Acertar um alvo com Golpe Imprevisível reduz o tempo de recarga em 14% (máximo de 1 acertos).
0.17%
Skill Hatchet Acertos diretos com Arremesso Infectado causam Exaustão, reduzindo a Regeneração de Vigor do alvo em 26% por 6 s.
0.17%
Skill Hatchet Ataques de Distanciamento Social dentro de 6 m reduzem o tempo de recarga em 19%.
0.17%
Skill Hatchet Ataques de Machadinha à distância causam +18% de dano contra alvos de Arremesso Rasgante.
0.17%
Skill Hatchet Cada ataque da Enxurrada Furiosa reduz todos os tempos de recarga da Machadinha em 3.9% (tempo de recarga: 0.2 s).
0.17%
Skill Hatchet Ganhe +10% de chance de acerto crítico e +10% de dano crítico enquanto o modo Berserk está ativo.
0.16%
Skill IceGauntlet Cure 15% da sua Saúde base após o término do Sepultamento.
0.16%
Skill IceGauntlet A Torre de Gelo causa mais 4.8% de dano e aciona uma explosão que causa 50% do dano de arma a inimigos dentro de um raio de 3 m a cada 2 s.
0.16%
Skill IceGauntlet Enquanto o aprimoramento Chuva Gelada está ativo, o debuff de congelamento da Chuva de Gelo causa 8% do dano de arma por segundo aos inimigos afetados. O tempo de recarga da Chuva de Gelo é reduzido em 8.6%.
0.16%
Skill IceGauntlet Estacas de gelo que causam +14% de dano a inimigos Enraizados.
0.16%
Skill IceGauntlet Tempestade de Gelo causa +4.6% de dano. Efeitos de Geada permanecem nos inimigos por 2 s após sair da Tempestade de Gelo.
0.16%
Skill IceGauntlet Vento Arrepiante causa +14% de dano. Se Vento Arrepiante acertar o mesmo alvo 6 vezes em sequência, o alvo sofre Enraizado por 1 s.
0.16%
Skill FireStaff Queima aplica um acúmulo de 9.5% de Reforço por 5 s para cada alvo atingido (máximo de 3 acúmulos).
0.16%
Skill FireStaff Usar lança-chamas contra um alvo com 4 acúmulos de Arder concede Pressa, aumentando a velocidade de movimento em 20% por 2 s. O efeito Queimadura do Lança-chamas tem duração 14% mais longa.
0.16%
Skill FireStaff Incinerar causa +14% de dano a alvos com Queimadura.
0.16%
Skill FireStaff O impacto da Bola de Fogo causa +5.8% de dano, e mais 8.8% a alvos com Saúde acima de 50%.
0.16%
Skill FireStaff Quando a Chuva de Meteoros atinge o alvo, ganhe 1.7% de Energizado por 6 s (máximo de 10 acúmulos).
0.16%
Skill FireStaff Reduz o tempo de recarga do Pilar de Fogo em 7.5% por acerto (máximo de 2 acertos).
0.16%
Skill LifeStaff Quando o Sinal Luminoso cura um jogador, ele ganha 5.1% de chance de acerto crítico por 6 s.
0.16%
Skill LifeStaff Aliados que não estão com Saúde completa ganham Pressa quando são atingidos pelo Abraço da Luz, aumentando a velocidade de movimento deles em 8.9% por 5 s.
0.16%
Skill LifeStaff +20% de poder de cura causada durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde.
0.16%
Skill LifeStaff Aliados com um debuff removido com Respingo de Luz são curados em 29% do dano de sua arma.
0.16%
Skill LifeStaff Os aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 8.1% durante 5 s.
0.16%
Skill LifeStaff Usar o Elo Divino em um alvo com menos de 50% de Saúde reduz o tempo de recarga da habilidade em 34% e você ganha 2.9% de sua Mana máxima.
0.16%
Skill Rapier Acertar um alvo com dano crítico pelas costas com Fleche reduz o tempo de recarga em 16%.
0.16%
Skill Rapier +7.9% de dano por 2 s após usar Evadir. O aprimoramento Adágio é aplicado ao evadir em qualquer direção.
0.16%
Skill Rapier Ripostar causa Vulnerável, reduzindo a armadura do alvo em 12% durante 10 s.
0.16%
Skill Rapier Cura em 25% do dano causado pela Rajada. Ganha 0.5 s de Invulnerabilidade ao usar Rajada.
0.16%
Skill Rapier Brandir causa mais 21% de dano base.
0.16%
Skill Rapier +9.3% de chance de acerto crítico contra alvos afetados pela Hemorragia do Tondo. Se esta vantagem estiver em uma arma, Tondo também inflige 10% de Enfraquecido por 10 s.
0.16%
Skill Bow Acertos da Flecha Explosiva concedem Energizado, aumentando o dano em 16% por 5 s ou até o próximo acerto.
0.16%
Skill Bow Abates com o Tiro Penetrante reduzem o tempo de recarga em 19%.
0.16%
Skill Bow +16% de penetração de armadura de todos os ataques do Tiro Rápido.
0.16%
Skill Bow Os efeitos Lentidão e Hemorragia têm duração 18% mais longa.
0.16%
Skill Bow Ganhe 9.5 de Vigor e tempo de recarga reduzido em 9.5% após acertar um alvo com o Tiro Evasivo.
0.16%
Skill Bow Acertos de Disparo Venenoso aplicam Enfraquecido, reduzindo o dano do alvo em 12% por 6 s.
0.16%
Skill Spear Saltar e Chutar aumenta a chance de acerto crítico em 15% durante 7 s.
0.16%
Skill Spear Acertos de Espetar aplicam Enfraquecido, reduzindo o dano do alvo em 19% por 8 s.
0.16%
Skill Spear Acertos de Perfurar ganham um acúmulo de Reforço, aumentando a armadura em 7% durante 6 s (máx. de 3 acúmulos).
0.16%
Skill Spear Acertos do Ciclone curam você em 27% do dano de arma (máx. de 3 alvos).
0.16%
Skill Spear O Dardo causa Vulnerável a alvos com menos de 50% de Saúde, reduzindo a armadura do alvo em 16% durante 10 s.
0.16%
Skill Spear O golpe de misericórdia da Rasteira agora aplica Hemorragia equivalente a 7.1% do dano de arma por 8 s.
0.16%
Skill Musket Cada acerto da Bomba Grudenta cura você em 18% do dano causado.
0.16%
Skill Musket +11% de velocidade de movimento por 5 s após implantar uma armadilha (não acumula). Armadilhas agora aplicam Hemorragia equivalente a 5.6% do dano de arma por 5 s.
0.16%
Skill Musket Acertos do Disparo Impactante reduzem em 9.7% os tempos de recarga de todas as outras habilidades de armadilheiro (tempos de recarga de 0.5 s).
0.16%
Skill Musket Acertar um alvo enquanto estiver na Posição do Atirador concede um acúmulo de Energizado, aumentando o dano em 8.4% por 6 s. O efeito é removido ao deixar a posição (máximo de 4 acúmulos).
0.16%
Skill Musket Ao acertar o Tiro Poderoso, reduz o tempo de recarga dele em 21% (tempo de recarga de 15 s).
0.16%
Skill Musket Os alvos atingidos com a Queimadura de Pólvora sofrem Lentidão de 13% durante 5 s.
0.16%
Skill 2HHammer Cura em 25% do dano causado pelo Caminho do Destino.
0.16%
Skill 2HHammer O Para Trás causa Vulnerável, reduzindo a armadura do alvo em 7.7% durante 7 s.
0.16%
Skill 2HHammer A Onda de Choque causa Vulnerável, reduzindo a armadura do alvo em 8.6% durante 10 s.
0.16%
Skill 2HHammer A Bola de Demolição penetra em 16% da armadura do alvo.
0.16%
Skill 2HHammer Acertos com o Martelo Poderoso reduzem o tempo de recarga da habilidade em 8.6% (máximo de 2 ativações por impacto).
0.16%
Skill 2HHammer Se a Ruptura de Armadura romper um bloqueio, o próximo ataque em menos de 5 s causará +17% de dano.
0.03%
Gathering +4.4% de chance de encontrar itens raros durante a Extração de Madeira.
0.03%
Gathering +4.4% de chance de encontrar itens raros durante a Colheita.
0.03%
Gathering +4.4% de chance de encontrar itens raros ao Minerar.
0.03%
Gathering +4.4% de chance de encontrar itens raros ao Esfolar.
Mod
Skill Hatchet Ao acertar com Salto Feroz, causa 15% de Lentidão durante 3 s e causa +7.7% de dano.
Mod
Skill 2hAxe Os alvos acertados com Ceifar sofrem Lentidão, o que reduz sua velocidade de movimento em 21% durante 4 s.
Mod
Skill VoidGauntlet Ao acertar, Grito Petrificante inflige Enfermidade, reduzindo a cura recebida do alvo em 25% e a cura causada do alvo em 12% durante 8 s.
Mod
Skill VoidGauntlet Um acerto bem-sucedido da Conexão Perversa inflige Lentidão, reduzindo a velocidade de movimento do alvo em 28% durante 3 s. Conexão Perversa agora inflige Desintegração ao ser aplicada.
Mod
Skill Blunderbuss A Granada Dividida aplica Enfermidade, reduzindo a eficiência de cura do alvo em 12% e a cura causada em 6.1% durante 8 s.
Mod
Skill Blunderbuss Os alvos acertados com o Tiro Explosivo sofrem Lentidão, o que reduz sua velocidade de movimento em 16% durante 5 s.
Mod
Skill GreatSword Diminui a velocidade de inimigos atingidos pela Ruptura Atroadora em 21% por 5 s.
Mod
Skill Flail Expurgação tem 3.5% de penetração da armadura do alvo. Apenas PvP: Acertos de Expurgação contra jogadores estendem as recargas ativas deles em 12%.
Mod
Elemental +5% de Absorção de Dano Flamejante durante 5 s após sofrer Dano Flamejante (cada item com esta vantagem acumula).
Mod
Elemental +5% de Absorção de Dano de Gelo durante 5 s após sofrer Dano de Gelo (cada item com esta vantagem acumula).
Mod
Elemental +5% de Absorção de Dano Natural durante 5 s após sofrer Dano Natural (cada item com esta vantagem acumula).
Mod
Elemental +5% de Absorção de Dano Imaterial durante 5 s após sofrer Dano Imaterial (cada item com esta vantagem acumula).
Mod
DmgAbsorb Potência dos efeitos de dano contínuo causado reduzida em 7% por item de armadura com esta vantagem. Receber um golpe enquanto estiver sofrendo dano contínuo concederá 10% de Pressa por 5 s.
Mod
Proc Apenas PvP: Sofrer um acerto crítico refletirá o Dano Natural de volta ao alvo, equivalente a 7% do dano de arma, e reduzirá a chance de acerto crítico do atacante em 10% por 3 s. (Tempo de recarga: 1 s)
Mod
ArmorHealth Apenas PvP: Esquivar-se de um ataque cura 157 de Saúde e 0.94% da sua Saúde máxima. (Cada peça de armadura com esta vantagem adiciona um acúmulo. Máximo de 1 ativação a cada 7 s.)
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