Recipe: Bastão Vital de Oricalco

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Crafting recipe for Bastão Vital de Oricalco da Sentinela

Requirements
Trade Skill Arcana Lv. 200 Station Arcane Repository T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 503 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Arcana XP 20,050 Territory Standing 75
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
8x Tábua de Escala 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
5x Metais Click to view 10 extra materials
4x Couros Click to view 10 extra materials
6x Arcana de Vida Click to view 3 extra materials
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503
100 200 300 400 500 600 700 725

50% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
16.24%
DmgCon CritHeadshot +5.3% de dano de acerto crítico.
12.18%
Critical +5.3% de chance de acerto crítico.
12.18%
Proc2 Cura por 26% do dano de arma sempre que você remover um debuff de um aliado.
6.77%
Healing +8.4% de eficiência de cura causada.
4.06%
DmgCon Ataques Leves e Pesados causam +3.8% de dano.
4.06%
DmgCon +9.7% de dano durante exaustão.
2.71%
Healing Cura aumenta em 16% quando o alvo estiver com Saúde abaixo de 50%.
2.71%
Healing Quando estiver com mana abaixo de 50%, suas curas são 16% mais eficazes.
2.05%
Skill LifeStaff Usar o Elo Divino em um alvo com menos de 50% de Saúde reduz o tempo de recarga da habilidade em 34% e você ganha 2.9% de sua Mana máxima.
2.05%
Skill LifeStaff Os aliados curados pelo Solo Sagrado ganham Reforço, aumentando a armadura em 8.1% durante 5 s.
2.05%
Skill LifeStaff Aliados com um debuff removido com Respingo de Luz são curados em 29% do dano de sua arma.
2.05%
Skill LifeStaff +20% de poder de cura causada durante 3 s se o Orbe da Proteção curar um aliado com menos de 50% de Saúde.
2.05%
Skill LifeStaff Aliados que não estão com Saúde completa ganham Pressa quando são atingidos pelo Abraço da Luz, aumentando a velocidade de movimento deles em 8.9% por 5 s.
2.05%
Skill LifeStaff Quando o Sinal Luminoso cura um jogador, ele ganha 5.2% de chance de acerto crítico por 6 s.
2.03%
Proc Ataques Leves e Pesados reduzem os tempos de recarga de sua arma ativa em 1.8% (tempo de recarga: 0.2 s).
2.03%
Proc Cura em 5.1% do dano causado (não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
2.03%
Proc Acertos críticos concedem 10% de Reforço durante 3 s (tempo de recarga: 10 s).
2.03%
Proc Acertos críticos concedem 10% de Energizado durante 5 s (tempo de recarga: 10 s).
2.03%
Proc Acertos críticos concedem 20% de Pressa durante 7 s (tempo de recarga: 7 s).
2.03%
Proc Acertos críticos em alvos infligem Enfermidade por 6 s, reduzindo a eficácia de cura no alvo em 21% e a cura causada em 10%.
2.03%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +22% do dano base da arma como Dano Flamejante.
2.03%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +22% do dano base da arma como Dano Natural.
2.03%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +22% do dano base da arma como Dano de Gelo.
2.03%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +22% do dano base da arma como Dano Elétrico.
2.03%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +22% do dano base da arma como Dano Imaterial.
2.03%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +22% do dano base da arma como Dano Arcano.
0.49%
OnKill Abates concedem +6.1% de Saúde (tempo de recarga: 1 s).
0.49%
OnKill Abates concedem +28 de Vigor (tempo de recarga: 1 s).
0.49%
OnKill Abates concedem 30% de Reforço durante 20 s (tempo de recarga: 1 s).
0.49%
OnKill Abates concedem 15% de Energizado durante 20 s (tempo de recarga: 1 s).
0.49%
OnKill Abates reduzem em -10% todos os tempos de recarga (tempo de recarga: 1 s).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Flamejante. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo.)
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano de Gelo. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Natural. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Imaterial. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Proc Apenas PvP: Acertos críticos contra jogadores Energizados terão 10% de penetração de armadura e reduzirão em 7% a duração do efeito Energizado sobre eles (1 s de redução de recarga).
Mod
Proc Apenas PvP: Acertos contra jogadores com Exaustão causam Lentidão, reduzindo a velocidade de movimento em 15% por 4 s. Se acertar um alvo por trás, inflige Exaustão e reduz a regeneração de vigor em -10% por 8 s.
Mod
DmgCon Apenas PvP: +13% de dano a jogadores com Pressa.
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