| Summon Speed | +35% mount summon speed. | — | — |
| Summon Speed | +50% mount summon speed. | — | — |
| Feathery Landing | -20% fall damage. | — | — |
| Feathery Landing | -35% fall damage. | — | — |
| Feathery Landing | -50% fall damage. | — | — |
| Heavy Mounting | Enables mounting when 10% overencumbered. | — | — |
| Heavy Mounting | Enables mounting when 20% overencumbered. | — | — |
| Heavy Mounting | Enables mounting when 30% overencumbered. | — | — |
| Salvação | Cura aumenta em 20% quando o alvo estiver com Saúde abaixo de 50%. | — | |
| Ventos Purificantes | Cura por 33% do dano de arma sempre que você remover um debuff de um aliado. | — | |
| Prece Desesperada | Quando estiver com mana abaixo de 50%, suas curas são 20% mais eficazes. | — | |
| Energização Desesperada | +12% de dano durante exaustão. | — | |
| Alívio Alquímico | Melhora a cura de poções em 10% | — | |
| Recuperação Revigorante | Quando sua Saúde ficar abaixo de 50%, o tempo de recarga de todas as suas habilidades ativas é reiniciado (tempo de recarga de 90 s). | — | |
| Brinde Energizante | Ao beber uma poção: Ganha 10% de Energizado por 8 s (tempo de recarga de 10 s). | — | |
| Brinde de Reforço | Ao beber uma poção: Ganha 20% de Reforço por 8 s (tempo de recarga de 10 s). | — | |
| Coração Curandeiro | Ao ativar Runa de Coração: Cura em 10% da sua Saúde máxima. | — | |
| Ventos Curativos | Ao curar: cura o alvo em 16% do dano de arma a cada segundo por 6 s (tempo de recarga de 10 s por alvo, a potência básica da brisa de cura é reduzida em 35% se for aplicada a si). | — | |
| Purificação | Cura em 20% do dano de arma sempre que você remover um debuff de um aliado. | — | |
| Coração Purificante | Ao ativar Runa de Coração: Limpa todos os debuffs. | — | |
| Saúde | Aumenta a Saúde máxima em 2.4% do valor base. | — | |
| Proteção Encantada | -4% de dano sofrido de ataques leves e pesados. | — | |
| Proteção de Afinco | -3% de dano enquanto estiver sob efeito de afinco. | — | |
| Condicionamento de Corte | +5% de Absorção de dano de Corte durante 5 s após sofrer Dano Cortante (cada item com esta vantagem acumula). | — | |
| Condicionamento de Perfuração | +5% de Absorção de dano de Perfuração durante 5 s após sofrer Dano Perfurante (cada item com esta vantagem acumula). | — | |
| Condicionamento de Contusão | +5% de Absorção de dano de Contusão durante 5 s após sofrer Dano Contundente (cada item com esta vantagem acumula). | — | |
| Domínio do Fogo | +2% de Dano Flamejante. | — | |
| Domínio do Gelo | +2% de Dano de Gelo. | — | |
| Domínio Elétrico | +2% de Dano Elétrico. | — | |
| Domínio Imaterial | +2% de Dano Imaterial. | — | |
| Domínio Natural | +2% de Dano Natural. | — | |
| Domínio Arcano | +2% de Dano Arcano. | — | |
| Defesa Curativa | Ao bloquear: Cura em 3% da saúde base (tempo de recarga de 3 s). | — | |
| Contra-Ataque | Ao bloquear: Ganha 30% de Energizado por 4 s. | — | |
| Lealdade da Vila | Aumenta a posição do território em 15%. | — | |
| Agressão do Escudo | +5% de dano base. | — | — |
| Defesa Renovadora | Ganhe -5% de redução de recarga. | — | — |
| Defesa de Escudo | 5% de redução de dano. | — | — |
| Estacas Irregulares | Ao sofrer ou se esquivar de um ataque corpo a corpo, inflige Hemorragia ao seu atacante que causa 10% do seu dano de arma a cada segundo durante 6 s (tempo de recarga de 2 s). | — | — |
| Purificação Renovadora | Tempos de recarga reduzidos em 5% Ao bloquear: Limpa um debuff. | — | — |
| Muralha-Escudo | Ganhe 5% de redução de dano base Você não pode se esquivar, mas possui 33% a mais de Vigor. (Enquanto ativo ou embainhado) | — | — |
| Giros Irregulares | A Lâmina Giratória aplica Hemorragia, causando 10% do dano de arma por 6 s. | — | — |
| Centelha | Martelo Poderoso aplica um raio que causa 30% de Enfraquecido por 7 s. | — | — |
| Abismo | Causa 15% mais dano quando sua Mana está abaixo de 100%. | — | — |
| Raio | Ataques básicos acumulam carga estática que dura 3 s. Causar Dano Elétrico de arco com 3 acúmulos consumirá as cargas e lançará um raio, causando 80% de dano. | — | — |
| Proteção Cromática | Você sofre 25% a menos de dano de todas as fontes elementais. | — | — |
| Fúria Infernal | +15% de dano ao atingir um alvo dentro de 15 m. | — | — |
| @PerkID_Artifact_Set1_SpearPerk_Name | @PerkID_Artifact_Set1_SpearPerk_Desc | — | — |
| Dor Gelada | +15% de dano contra alvos enraizados ou congelados | — | — |
| @PerkID_Artifact_Set1_VoidPerk_Name | @PerkID_Artifact_Set1_VoidPerk_Desc | — | — |