Name Description Tier Item
Proteção de Fogo Congelada +5% de Absorção de Dano Flamejante. Seus ataques de Gelo causam +2% de dano.
Incendiado Abissal Converte 50% do dano causado em Dano Flamejante (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Corrosão, causando 8% de Dano Imaterial por segundo durante 2 s.
Proteção de Fogo Abissal +5% de Absorção de Dano Flamejante. Seus ataques Imateriais causam +2% de dano.
Incendiado Eletrificado Converte 50% do dano causado em Dano Flamejante (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Surto, causando 8% de Dano Elétrico por segundo durante 2 s.
Proteção de Fogo Eletrificada +5% de Absorção de Dano Flamejante. Seus ataques Elétricos causam +2% de dano.
Incendiado Arbóreo Converte 50% do dano causado em Dano Flamejante (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Veneno, causando 8% de Dano Natural por segundo durante 2 s.
Proteção de Fogo Arbórea +5% de Absorção de Dano Flamejante. Seus ataques Naturais causam +2% de dano.
Incendiado Energizado Converte 50% do dano causado em Dano Flamejante (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Feitiço, causando 8% de Dano Arcano por segundo durante 2 s.
Proteção de Fogo Energizada +5% de Absorção de Dano Flamejante. Seus ataques Arcanos causam +2% de dano.
Incendiado de Punição Converte 50% do dano causado em Dano Flamejante (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Seus ataques corpo a corpo causam +2% de dano.
Proteção de Fogo de Punição +5% de Absorção de Dano Flamejante. Seus ataques corpo a corpo causam +1% de dano.
Incendiado de Avistamento Converte 50% do dano causado em Dano Flamejante (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Seus ataques a distância causam +2% de dano.
Proteção de Fogo de Avistamento +5% de Absorção de Dano Flamejante. Seus ataques a distância causam +1% de dano.
Energizado de Absorção Converte 50% do dano causado em Dano Arcano (se o FOC. for maior, substitui a escala da arma por FOC., mas com 55% de escala). Cura em 3% do dano causado (tempo de recarga de 2 s).
Proteção Arcana de Absorção +5% de Absorção de Dano Arcano. Cura em 1% do dano causado (tempo de recarga de 2 s).
Energizado Vitalizado Converte 50% do dano causado em Dano Arcano (se o FOC. for maior, substitui a escala da arma por FOC., mas com 55% de escala). +4 de Vigor ao acertar (tempo de recarga de 3 s).
Proteção Arcana Vitalizada +5% de Absorção de Dano Arcano. +1 de Vigor ao acertar (tempo de recarga: 3 s).
Energizado de Canalização Converte 50% do dano causado em Dano Arcano (se o FOC. for maior, substitui a escala da arma por FOC., mas com 55% de escala). +1.5 de Mana ao acertar (tempo de recarga de 2 s).
Proteção Arcana de Canalização +5% de Absorção de Dano Arcano. +0.8 de Mana ao acertar (tempo de recarga: 2 s).
Energizado Incendiado Converte 50% do dano causado em Dano Arcano (se FOC. for maior, substitui a escala da arma por FOC., mas com 55% de escala). Acertos infligem Queimadura, causando 8% de Dano Flamejante por segundo durante 2 s.
Proteção Arcana Incendiada +5% de Absorção de Dano Arcano. Seus ataques Flamejantes causam +2% de dano.
Energizado Congelado Converte 50% do dano causado em Dano Arcano (se FOC. for maior, substitui a escala da arma por FOC., mas com 55% de escala). Acertos infligem Queimadura de Gelo, causando 8% de Dano de Gelo por segundo durante 2 s.
Proteção Arcana Congelada +5% de Absorção de Dano Arcano. Seus ataques de Gelo causam +2% de dano.
Energizado Abissal Converte 50% do dano causado em Dano Arcano (se FOC. for maior, substitui a escala da arma por FOC., mas com 55% de escala). Acertos infligem Corrosão, causando 8% de Dano Imaterial por segundo durante 2 s.
Proteção Arcana Abissal +5% de Absorção de Dano Arcano. Seus ataques Imateriais causam +2% de dano.
Energizado Eletrificado Converte 50% do dano causado em Dano Arcano (se FOC. for maior, substitui a escala da arma por FOC., mas com 55% de escala). Acertos infligem Surto, causando 8% de Dano Elétrico por segundo durante 2 s.
Proteção Arcana Eletrificada +5% de Absorção de Dano Arcano. Seus ataques Elétricos causam +2% de dano.
Energizado Arbóreo Converte 50% do dano causado em Dano Arcano (se FOC. for maior, substitui a escala da arma por FOC., mas com 55% de escala). Acertos infligem Veneno, causando 8% de Dano Natural por segundo durante 2 s.
Proteção Arcana Arbórea +5% de Absorção de Dano Arcano. Seus ataques Naturais causam +2% de dano.
Energizado Aumentado Converte 50% do dano causado em Dano Arcano (se FOC. for maior, substitui a escala da arma por FOC., mas com 55% de escala). Acertos infligem Feitiço, causando 8% de Dano Arcano por segundo durante 2 s.
Proteção Arcana Energizada +5% de Absorção de Dano Arcano. Seus ataques Arcanos causam +2% de dano.
Energizado de Punição Converte 50% do dano causado em Dano Arcano (se FOC. for maior, substitui a escala da arma por FOC., mas com 55% de escala). Seus ataques corpo a corpo causam +2% de dano.
Proteção Arcana de Punição +5% de Absorção de Dano Arcano. Seus ataques corpo a corpo causam +1% de dano.
Energizado de Avistamento Converte 50% do dano causado em Dano Arcano (se FOC. for maior, substitui a escala da arma por FOC., mas com 55% de escala). Seus ataques a distância causam +2% de dano.
Proteção Arcana de Avistamento +5% de Absorção de Dano Arcano. Seus ataques a distância causam +1% de dano.
Eletrificado de Absorção Converte 50% do dano causado em Dano Elétrico (se a INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Cura em 3% do dano causado (tempo de recarga de 2 s).
Proteção Elétrica de Absorção +5% de Absorção de Dano Elétrico. Cura em 1% do dano causado (tempo de recarga de 2 s).
Eletrificado Vitalizado Converte 50% do dano causado em Dano Elétrico (se a INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). +4 de Vigor ao acertar (tempo de recarga de 3 s).
Proteção Elétrica Vitalizada +5% de Absorção de Dano Elétrico. +1 de Vigor ao acertar (tempo de recarga: 3 s).
Eletrificado de Canalização Converte 50% do dano causado em Dano Elétrico (se a INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). +1.5 de Mana ao acertar (tempo de recarga de 2 s).
Proteção Elétrica de Canalização +5% de Absorção de Dano Elétrico. +0.8 de Mana ao acertar (tempo de recarga: 2 s).
Eletrificado Incendiado Converte 50% do dano causado em Dano Elétrico (se a INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Queimadura, causando 8% de Dano Flamejante por segundo durante 2 s.
Proteção Elétrica Incendiada +5% de Absorção de Dano Elétrico. Seus ataques Flamejantes causam +2% de dano.
Eletrificado Congelado Converte 50% do dano causado em Dano Elétrico (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Queimadura de Gelo, causando 8% de Dano de Gelo por segundo durante 2 s.
Proteção Elétrica Congelada +5% de Absorção de Dano Elétrico. Seus ataques de Gelo causam +2% de dano.
Eletrificado Abissal Converte 50% do dano causado em Dano Elétrico (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Corrosão, causando 8% de Dano Imaterial por segundo durante 2 s.
Proteção Elétrica Abissal +5% de Absorção de Dano Elétrico. Seus ataques Imateriais causam +2% de dano.
Eletrificado Aumentado Converte 50% do dano causado em Dano Elétrico (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Surto, causando 8% de Dano Elétrico por segundo durante 2 s.
Proteção Elétrica Eletrificada +5% de Absorção de Dano Elétrico. Seus ataques Elétricos causam +2% de dano.
Eletrificado Arbóreo Converte 50% do dano causado em Dano Elétrico (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Veneno, causando 8% de Dano Natural por segundo durante 2 s.