| Proteção de Fogo Vitalizada | +5% de Absorção de Dano Flamejante. +1 de Vigor ao acertar (tempo de recarga: 3 s). | — | |
| Incendiado de Canalização | Converte 50% do dano causado em Dano Flamejante (se a INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). +1.5 de Mana ao acertar (tempo de recarga de 2 s). | — | |
| Proteção de Fogo de Canalização | +5% de Absorção de Dano Flamejante. +0.8 de Mana ao acertar (tempo de recarga: 2 s). | — | |
| Incendiado Aumentado | Converte 50% do dano causado em Dano Flamejante (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Queimadura, causando 8% de Dano Flamejante por segundo durante 2 s. | — | |
| Proteção de Fogo Incendiada | +5% de Absorção de Dano Flamejante. Seus ataques Flamejantes causam +2% de dano. | — | |
| Incendiado Congelado | Converte 50% do dano causado em Dano Flamejante (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Queimadura de Gelo, causando 8% de Dano de Gelo por segundo durante 2 s. | — | |
| Proteção de Fogo Congelada | +5% de Absorção de Dano Flamejante. Seus ataques de Gelo causam +2% de dano. | — | |
| Incendiado Abissal | Converte 50% do dano causado em Dano Flamejante (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Corrosão, causando 8% de Dano Imaterial por segundo durante 2 s. | — | |
| Proteção de Fogo Abissal | +5% de Absorção de Dano Flamejante. Seus ataques Imateriais causam +2% de dano. | — | |
| Incendiado Eletrificado | Converte 50% do dano causado em Dano Flamejante (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Surto, causando 8% de Dano Elétrico por segundo durante 2 s. | — | |
| Proteção de Fogo Eletrificada | +5% de Absorção de Dano Flamejante. Seus ataques Elétricos causam +2% de dano. | — | |
| Incendiado Arbóreo | Converte 50% do dano causado em Dano Flamejante (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Veneno, causando 8% de Dano Natural por segundo durante 2 s. | — | |
| Proteção de Fogo Arbórea | +5% de Absorção de Dano Flamejante. Seus ataques Naturais causam +2% de dano. | — | |
| Incendiado Energizado | Converte 50% do dano causado em Dano Flamejante (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Feitiço, causando 8% de Dano Arcano por segundo durante 2 s. | — | |
| Proteção de Fogo Energizada | +5% de Absorção de Dano Flamejante. Seus ataques Arcanos causam +2% de dano. | — | |
| Incendiado de Punição | Converte 50% do dano causado em Dano Flamejante (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Seus ataques corpo a corpo causam +2% de dano. | — | |
| Proteção de Fogo de Punição | +5% de Absorção de Dano Flamejante. Seus ataques corpo a corpo causam +1% de dano. | — | |
| Incendiado de Avistamento | Converte 50% do dano causado em Dano Flamejante (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Seus ataques a distância causam +2% de dano. | — | |
| Proteção de Fogo de Avistamento | +5% de Absorção de Dano Flamejante. Seus ataques a distância causam +1% de dano. | — | |
| Energizado de Absorção | Converte 50% do dano causado em Dano Arcano (se o FOC. for maior, substitui a escala da arma por FOC., mas com 55% de escala). Cura em 3% do dano causado (tempo de recarga de 2 s). | — | |
| Proteção Arcana de Absorção | +5% de Absorção de Dano Arcano. Cura em 1% do dano causado (tempo de recarga de 2 s). | — | |
| Energizado Vitalizado | Converte 50% do dano causado em Dano Arcano (se o FOC. for maior, substitui a escala da arma por FOC., mas com 55% de escala). +4 de Vigor ao acertar (tempo de recarga de 3 s). | — | |
| Proteção Arcana Vitalizada | +5% de Absorção de Dano Arcano. +1 de Vigor ao acertar (tempo de recarga: 3 s). | — | |
| Energizado de Canalização | Converte 50% do dano causado em Dano Arcano (se o FOC. for maior, substitui a escala da arma por FOC., mas com 55% de escala). +1.5 de Mana ao acertar (tempo de recarga de 2 s). | — | |
| Proteção Arcana de Canalização | +5% de Absorção de Dano Arcano. +0.8 de Mana ao acertar (tempo de recarga: 2 s). | — | |
| Energizado Incendiado | Converte 50% do dano causado em Dano Arcano (se FOC. for maior, substitui a escala da arma por FOC., mas com 55% de escala). Acertos infligem Queimadura, causando 8% de Dano Flamejante por segundo durante 2 s. | — | |
| Proteção Arcana Incendiada | +5% de Absorção de Dano Arcano. Seus ataques Flamejantes causam +2% de dano. | — | |
| Energizado Congelado | Converte 50% do dano causado em Dano Arcano (se FOC. for maior, substitui a escala da arma por FOC., mas com 55% de escala). Acertos infligem Queimadura de Gelo, causando 8% de Dano de Gelo por segundo durante 2 s. | — | |
| Proteção Arcana Congelada | +5% de Absorção de Dano Arcano. Seus ataques de Gelo causam +2% de dano. | — | |
| Energizado Abissal | Converte 50% do dano causado em Dano Arcano (se FOC. for maior, substitui a escala da arma por FOC., mas com 55% de escala). Acertos infligem Corrosão, causando 8% de Dano Imaterial por segundo durante 2 s. | — | |
| Proteção Arcana Abissal | +5% de Absorção de Dano Arcano. Seus ataques Imateriais causam +2% de dano. | — | |
| Energizado Eletrificado | Converte 50% do dano causado em Dano Arcano (se FOC. for maior, substitui a escala da arma por FOC., mas com 55% de escala). Acertos infligem Surto, causando 8% de Dano Elétrico por segundo durante 2 s. | — | |
| Proteção Arcana Eletrificada | +5% de Absorção de Dano Arcano. Seus ataques Elétricos causam +2% de dano. | — | |
| Energizado Arbóreo | Converte 50% do dano causado em Dano Arcano (se FOC. for maior, substitui a escala da arma por FOC., mas com 55% de escala). Acertos infligem Veneno, causando 8% de Dano Natural por segundo durante 2 s. | — | |
| Proteção Arcana Arbórea | +5% de Absorção de Dano Arcano. Seus ataques Naturais causam +2% de dano. | — | |
| Energizado Aumentado | Converte 50% do dano causado em Dano Arcano (se FOC. for maior, substitui a escala da arma por FOC., mas com 55% de escala). Acertos infligem Feitiço, causando 8% de Dano Arcano por segundo durante 2 s. | — | |
| Proteção Arcana Energizada | +5% de Absorção de Dano Arcano. Seus ataques Arcanos causam +2% de dano. | — | |
| Energizado de Punição | Converte 50% do dano causado em Dano Arcano (se FOC. for maior, substitui a escala da arma por FOC., mas com 55% de escala). Seus ataques corpo a corpo causam +2% de dano. | — | |
| Proteção Arcana de Punição | +5% de Absorção de Dano Arcano. Seus ataques corpo a corpo causam +1% de dano. | — | |
| Energizado de Avistamento | Converte 50% do dano causado em Dano Arcano (se FOC. for maior, substitui a escala da arma por FOC., mas com 55% de escala). Seus ataques a distância causam +2% de dano. | — | |
| Proteção Arcana de Avistamento | +5% de Absorção de Dano Arcano. Seus ataques a distância causam +1% de dano. | — | |
| Eletrificado de Absorção | Converte 50% do dano causado em Dano Elétrico (se a INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Cura em 3% do dano causado (tempo de recarga de 2 s). | — | |
| Proteção Elétrica de Absorção | +5% de Absorção de Dano Elétrico. Cura em 1% do dano causado (tempo de recarga de 2 s). | — | |
| Eletrificado Vitalizado | Converte 50% do dano causado em Dano Elétrico (se a INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). +4 de Vigor ao acertar (tempo de recarga de 3 s). | — | |
| Proteção Elétrica Vitalizada | +5% de Absorção de Dano Elétrico. +1 de Vigor ao acertar (tempo de recarga: 3 s). | — | |
| Eletrificado de Canalização | Converte 50% do dano causado em Dano Elétrico (se a INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). +1.5 de Mana ao acertar (tempo de recarga de 2 s). | — | |
| Proteção Elétrica de Canalização | +5% de Absorção de Dano Elétrico. +0.8 de Mana ao acertar (tempo de recarga: 2 s). | — | |
| Eletrificado Incendiado | Converte 50% do dano causado em Dano Elétrico (se a INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Queimadura, causando 8% de Dano Flamejante por segundo durante 2 s. | — | |
| Proteção Elétrica Incendiada | +5% de Absorção de Dano Elétrico. Seus ataques Flamejantes causam +2% de dano. | — | |
| Eletrificado Congelado | Converte 50% do dano causado em Dano Elétrico (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Queimadura de Gelo, causando 8% de Dano de Gelo por segundo durante 2 s. | — | |