Name Description Weapon Skill Tree Type
Pico de Adrenalina Esquivar-se dentro de 2 s ao acertar um alvo com uma habilidade consome 25% menos vigor. Hatchet Throwing Passive
Obstáculo Persistente Acertar um alvo com um arremesso de machadinha estende a duração de todos os debuffs da machadinha que você aplicou naquele alvo em 25%. Todos os ataques causam 4% de dano adicional por debuff no alvo.(Máximo de 4 debuffs.) Hatchet Throwing Passive
Estacas de Gelo Cria uma trilha de estacas que começa no jogador e segue em linha reta por 8 m, causando 61% do dano de arma. A última estaca é uma Estaca Poderosa que causa 157% do dano de arma, além de empurrar os inimigos. Pressionar ataque básico antes da trilha se formar totalmente gerará a Estaca Poderosa mais cedo. Custa 15 de Mana. Ice Gauntlet Ice Tempest Active
Estacas Renovadoras O tempo de recarga para esta habilidade é reduzido em 10% se o inimigo for atingido pela Estaca Poderosa. Ice Gauntlet Ice Tempest Passive
Estacas Energizadas O dano da Estaca Poderosa é aumentado em 20% ao atingir um inimigo com menos de 30% de Saúde. Ice Gauntlet Ice Tempest Passive
Caminho Mortal Aumenta o dano em 10% e adiciona abalo ao caminho das estacas. (Não aumenta o dano da Estaca Poderosa.) Ice Gauntlet Ice Tempest Passive
Alcance das Estacas Lascas de Gelo são disparadas das laterais da Estaca Poderosa para atingir uma área mais ampla. Cada lasca tem um alcance de 6 m e causa 118% do dano de arma. Ice Gauntlet Ice Tempest Passive
Tempestade de Gelo Cria uma tempestade de 5 m de raio na área alvo que causa 17% do dano de arma a cada 0.33 s durante 5 s. A tempestade também cria uma área congelada que aplica lentidão de 25% nos inimigos. (Lentidão reduz a velocidade de movimento do alvo.) (Este efeito não pode ser dissipado.) Custa 25 de Mana. Ice Gauntlet Ice Tempest Active
Rajada Enfraquecedora O dano da Tempestade de Gelo é aumentado em 10% para inimigos com menos de 50% de saúde. Ice Gauntlet Ice Tempest Passive
Invocador da Tempestade O custo da Tempestade de Gelo é reduzido em 80% com a mana cheia. Ice Gauntlet Ice Tempest Passive
Tempestade Punitiva Aumenta o dano da Tempestade de Gelo em 10% para cada inimigo nela. (Máximo de 5 alvos.) Ice Gauntlet Ice Tempest Passive
Vento Arrepiante Lança à frente uma coluna de ventos congelantes, empurrando inimigos 5 m para trás e causando 24% do dano de arma a cada 0,2 s durante 2 s. Vento Arrepiante tem um alcance total de 7 m, sendo que os 2 m mais distantes aumentam o dano em 25% sem empurrar os inimigos. Esta habilidade tem Afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) (O jogador é capaz de se mover durante o ataque.) Custa 20 de Mana. Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em sua Manopla de Gelo, a habilidade causará Provocação por 3 s ao acertar. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.) Ice Gauntlet Ice Tempest Active
Frio Duradouro Aumenta a duração do Vento Arrepiante em 1 s. Ice Gauntlet Ice Tempest Passive
Explosão Arrepiante Aumenta o dano dos últimos 2 m do alcance de Vento Arrepiante em 25%. Ice Gauntlet Ice Tempest Passive
Alcance Gelado Aumenta o dano de ataques básicos em 15% para alvos a 15 m do jogador. Ice Gauntlet Ice Tempest Passive
Rejuvenescimento Crítico Ganhe 15 de mana sempre que conseguir um acerto crítico contra um alvo. Ice Gauntlet Ice Tempest Passive
Crítico Vitalizado Aumenta em 10% o dano crítico das habilidades de manopla de gelo enquanto o vigor estiver cheio. Ice Gauntlet Ice Tempest Passive
Tempestade se Formando Ganhe 15 de mana sempre que acertar 3 ataques leves consecutivos. Ice Gauntlet Ice Tempest Passive
Geada Crítica Aumenta a chance de acerto crítico em 15% se acertar um inimigo em uma área congelada ou com congelamento. Ice Gauntlet Ice Tempest Passive
Congelamento Pesado Ataques pesados deixarão um alvo enraizado por 1 s se ele estiver na Tempestade de Gelo ou com congelamento. (Esse efeito tem um tempo de recarga de 4 s depois que o Enraizado expira.) Ice Gauntlet Ice Tempest Passive
Frio Supremo As habilidades de manopla de gelo resfriam os alvos, aumentando o dano de gelo causado a eles em 25% durante 3 s. Os ataques da Torre de Gelo não infligem Congelamento. Ice Gauntlet Ice Tempest Passive
Torre de Gelo Posiciona uma torre que dispara projéteis de gelo contra os inimigos num alcance de 20 m. Os projéteis causam 75% do dano de arma se acertarem. A Torre de Gelo terá 20% da Saúde Máxima dos jogadores. A Torre de Gelo cria uma área congelada de 1 m de raio ao seu redor com duração de 15 s, a menos que seja destruída. Segure a habilidade por 1 s para remover a Torre de Gelo. Custa 15 de Mana. Ice Gauntlet Builder Active
Torre Maior Aumenta o dano da Torre de Gelo em 10% contra alvos com lentidão. Ice Gauntlet Builder Passive
Regeneração da Torre A Torre de Gelo se regenera com saúde total 5 s após o último dano sofrido. Ice Gauntlet Builder Passive
Esquiva da Torre Esquivar-se aumenta a cadência de tiro da Torre de Gelo durante 3 s. Ice Gauntlet Builder Passive
Regeneração da Torre Um acerto bem-sucedido da Torre de Gelo aumenta seu tempo de vida em 1 s. (Máximo de 45 s.) Ice Gauntlet Builder Passive
Chuva de Gelo Invoca uma chuva de gelo que cria uma área congelada com cerca de 1 m por 5 m, que dura 4 s. Inimigos que entrarem na Chuva de Gelo serão atingidos por um poderoso congelamento. O Congelamento aplica enraizado por 1 s, diminui a velocidade de movimento em 50%, e permanece no alvo por 3 s depois que ele sai da Chuva de Gelo. (O Enraizamento da Chuva de Gelo só pode ser aplicado uma vez a cada 6 s no mesmo alvo.) (Este efeito não pode ser dissipado.) Custa 25 de Mana. Ice Gauntlet Builder Active
Chuva Duradoura Aumenta a duração da Chuva de Gelo para 7 s. Ice Gauntlet Builder Passive
Chuva Rápida Qualquer aliado, incluindo você mesmo, receberá 25% de Pressa por 2 s ao entrar na Chuva de Gelo. Ice Gauntlet Builder Passive
Chuva Gelada Congelamento aplica vulnerável ao alvo, reduzindo a defesa dele em 10%. Ice Gauntlet Builder Passive
Sepultado Sepulte-se em gelo para ficar invulnerável e aumentar bastante sua regeneração de mana. A tumba dura 10 s, mas pode ser destruída antes. A tumba terá 50% da Saúde Máxima dos jogadores. Pressione a habilidade, bloqueie ou esquive para sair da tumba normalmente, ou pressione ataque básico para sair com um empurrão que causa dano ao custo de 10 de Mana. O empurrão causa 70% do dano de arma aos inimigos em um raio de 3 m. Custa 0 de Mana. Ice Gauntlet Builder Active
Tumba Fortalecida Ganhe 25% de Reforçado durante 3 s depois de quebrar o estado de Sepultado. (O efeito Reforço aumenta a armadura.) Ice Gauntlet Builder Passive
Tumba Purificante Purifica todos os debuffs quando Sepultado é ativado. Ice Gauntlet Builder Passive
Vigor de Bloqueio Bloquear um ataque com a manopla de gelo converte mana em vigor. Converte 5 de mana em 10 de vigor. Ice Gauntlet Builder Passive
Geada Rápida Aumenta a velocidade de movimento em 10% em uma área congelada. Ice Gauntlet Builder Passive
Geada Energizada Ganhe 6 de mana para cada ataque realizado enquanto estiver em uma área congelada. Ice Gauntlet Builder Passive
Toque Congelado Causa 25% de Lentidão aos inimigos por 4s quando eles te atingem com um ataque corpo a corpo enquanto sua saúde está cheia. (Lentidão reduz a velocidade de movimento do alvo.) Ice Gauntlet Builder Passive
Geada Renovadora Reduz em 20% o tempo de recarga de todas as habilidades de manopla de gelo ao conjurar uma habilidade em uma área congelada. Ice Gauntlet Builder Passive
Frio Desafiador Conjurar uma habilidade de Manopla de Gelo concede 20% de Reforçado por 2 s. (O efeito Reforço aumenta a armadura.) Ice Gauntlet Builder Passive
Geada Final Dobra a saúde da Torre de Gelo e estende o raio de sua área congelada para 5 m. Ficar nessa área congelada dobra os bônus de Geada Rápida e Geada Energizada. Ice Gauntlet Builder Passive
Elo Divino Cria uma área de raio de 0.5 m ao redor de um aliado ou um local no chão que cura o alvo dentro dele em 120% do dano de arma. Custa 25 de Mana. Life Staff Healing Active
Privilégio Elo Divino custa 20 de Mana. Life Staff Healing Passive
Esforço Compartilhado Se seu alvo estiver com saúde inferior a 50%, cura um aliado adicional que estiver a até 8 m com a mesma quantia. Life Staff Healing Passive
Rebote Se o aliado curado por Esforço Compartilhado estiver com saúde inferior a 50%, cura um segundo aliado até 8 m de distância do primeiro. Life Staff Healing Passive
Solo Sagrado Cria uma área no chão com 3 m de raio e 12 s de duração. Aliados na área são curados em 16% do dano de arma a cada segundo. (Este efeito não pode ser dissipado.) Custa 15 de Mana. Life Staff Healing Active
Solo Consagrado Regenera vigor 25% mais rápido e mana 50% mais rápido enquanto está no Solo Sagrado. Life Staff Healing Passive
Ungido Quando aliados estão em Solo Sagrado, ganham mais 50% de cura de fontes não consumíveis e roubo de vida. Life Staff Healing Passive
Respingo de Luz Você e todos os membros do grupo dentro de 25 m são curados em 80% do dano de arma. Custa 15 de Mana. Life Staff Healing Active
Recuperação Compartilhada Para cada aliado curado que estiver com menos de 50% de saúde, você ganha 15% de sua mana máxima. Life Staff Healing Passive
Purificar O Respingo de Luz remove 1 debuff quando cura um aliado. Life Staff Healing Passive