| Proteção Abissal de Absorção | +5% de Absorção de Dano Imaterial. Cura em 1% do dano causado (tempo de recarga de 2 s). | — | |
| Vitalizado Abissal | Converte 50% do dano causado em Dano Imaterial (se a INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). +4 de Vigor ao acertar (tempo de recarga de 3 s). | — | |
| Proteção Abissal Vitalizada | +5% de Absorção de Dano Imaterial. +1 de Vigor ao acertar (tempo de recarga: 3 s). | — | |
| Canalização Abissal | Converte 50% do dano causado em Dano Imaterial (se a INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). +1.5 de Mana ao acertar (tempo de recarga de 2 s). | — | |
| Proteção Abissal de Canalização | +5% de Absorção de Dano Imaterial. +0.8 de Mana ao acertar (tempo de recarga: 2 s). | — | |
| Incendiado Abissal | Converte 50% do dano causado em Dano Imaterial (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Queimadura, causando 8% de Dano Flamejante por segundo durante 2 s. | — | |
| Proteção Abissal Incendiada | +5% de Absorção de Dano Imaterial. Seus ataques Flamejantes causam +2% de dano. | — | |
| Congelado Abissal | Converte 50% do dano causado em Dano Imaterial (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Queimadura de Gelo, causando 8% de Dano de Gelo por segundo durante 2 s. | — | |
| Proteção Abissal Congelada | +5% de Absorção de Dano Imaterial. Seus ataques de Gelo causam +2% de dano. | — | |
| Abissal Aumentado | Converte 50% do dano causado em Dano Imaterial (se a INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Corrosão, causando 8% de Dano Imaterial por segundo durante 2 s. | — | |
| Proteção Abissal Aumentada | +5% de Absorção de Dano Imaterial. Seus ataques Imateriais causam +2% de dano. | — | |
| Eletrificado Abissal | Converte 50% do dano causado em Dano Imaterial (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Surto, causando 8% de Dano Elétrico por segundo durante 2 s. | — | |
| Proteção Abissal Eletrificada | +5% de Absorção de Dano Imaterial. Seus ataques Elétricos causam +2% de dano. | — | |
| Arbóreo Abissal | Converte 50% do dano causado em Dano Imaterial (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Veneno, causando 8% de Dano Natural por segundo durante 2 s. | — | |
| Proteção Abissal Arbórea | +5% de Absorção de Dano Imaterial. Seus ataques Naturais causam +2% de dano. | — | |
| Energizado Abissal | Converte 50% do dano causado em Dano Imaterial (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Feitiço, causando 8% de Dano Arcano por segundo durante 2 s. | — | |
| Proteção Abissal Energizada | +5% de Absorção de Dano Imaterial. Seus ataques Arcanos causam +2% de dano. | — | |
| Punição Abissal | Converte 50% do dano causado em Dano Imaterial (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Seus ataques corpo a corpo causam +2% de dano. | — | |
| Proteção Abissal de Punição | +5% de Absorção de Dano Imaterial. Seus ataques corpo a corpo causam +1% de dano. | — | |
| Avistamento Abissal | Converte 50% do dano causado em Dano Imaterial (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Seus ataques a distância causam +2% de dano. | — | |
| Proteção Abissal de Avistamento | +5% de Absorção de Dano Imaterial. Seus ataques a distância causam +1% de dano. | — | |
| Congelado de Absorção | Converte 50% do dano causado em Dano de Gelo (se a INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Cura em 3% do dano causado (tempo de recarga de 2 s). | — | |
| Proteção de Gelo de Absorção | +5% de Absorção de Dano de Gelo. Cura em 1% do dano causado (tempo de recarga de 2 s). | — | |
| Vitalizado Congelado | Converte 50% do dano causado em Dano de Gelo (se a INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). +4 de Vigor ao acertar (tempo de recarga de 3 s). | — | |
| Proteção de Gelo Vitalizada | +5% de Absorção de Dano de Gelo. +1 de Vigor ao acertar (tempo de recarga: 3 s). | — | |
| Canalização Congelada | Converte 50% do dano causado em Dano de Gelo (se a INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). +1.5 de Mana ao acertar (tempo de recarga de 2 s). | — | |
| Proteção de Gelo de Canalização | +5% de Absorção de Dano de Gelo. +0.8 de Mana ao acertar (tempo de recarga: 2 s). | — | |
| Incendiado Congelado | Converte 50% do dano causado em Dano de Gelo (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Queimadura, causando 8% de Dano Flamejante por segundo durante 2 s. | — | |
| Proteção de Gelo Incendiada | +5% de Absorção de Dano de Gelo. Seus ataques Flamejantes causam +2% de dano. | — | |
| Congelado Aumentado | Converte 50% do dano causado em Dano de Gelo (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Queimadura de Gelo, causando 8% de Dano de Gelo por segundo durante 2 s. | — | |
| Proteção de Gelo Congelada | +5% de Absorção de Dano de Gelo. Seus ataques de Gelo causam +2% de dano. | — | |
| Congelado Abissal | Converte 50% do dano causado em Dano de Gelo (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Corrosão, causando 8% de Dano Imaterial por segundo durante 2 s. | — | |
| Proteção de Gelo Abissal | +5% de Absorção de Dano de Gelo. Seus ataques Imateriais causam +2% de dano. | — | |
| Congelado Eletrificado | Converte 50% do dano causado em Dano de Gelo (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Surto, causando 8% de Dano Elétrico por segundo durante 2 s. | — | |
| Proteção de Gelo Eletrificada | +5% de Absorção de Dano de Gelo. Seus ataques Elétricos causam +2% de dano. | — | |
| Congelado Arbóreo | Converte 50% do dano causado em Dano de Gelo (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Veneno, causando 8% de Dano Natural por segundo durante 2 s. | — | |
| Proteção de Gelo Arbórea | +5% de Absorção de Dano de Gelo. Seus ataques Naturais causam +2% de dano. | — | |
| Congelado Energizado | Converte 50% do dano causado em Dano de Gelo (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Acertos infligem Feitiço, causando 8% de Dano Arcano por segundo durante 2 s. | — | |
| Proteção de Gelo Energizada | +5% de Absorção de Dano de Gelo. Seus ataques Arcanos causam +2% de dano. | — | |
| Congelado de Punição | Converte 50% do dano causado em Dano de Gelo (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Seus ataques corpo a corpo causam +2% de dano. | — | |
| Proteção de Gelo de Punição | +5% de Absorção de Dano de Gelo. Seus ataques corpo a corpo causam +1% de dano. | — | |
| Congelado de Avistamento | Converte 50% do dano causado em Dano de Gelo (se INT. for maior, substitui a escala da arma por INT., mas com 65% de escala). Seus ataques a distância causam +2% de dano. | — | |
| Proteção de Gelo de Avistamento | +5% de Absorção de Dano de Gelo. Seus ataques a distância causam +1% de dano. | — | |
| Instigação de Absorção | +12% de dano e cura causada enquanto a Saúde estiver cheia. Cura em 3% do dano causado (tempo de recarga de 2 s). | — | |
| Proteção da Selva de Absorção | +1.5% de Absorção de Dano Físico e +0.5% de Absorção de Dano Elemental. Cura em 1% do dano causado (tempo de recarga de 2 s). | — | |
| Instigação Vitalizada | +12% de dano e cura causada enquanto a Saúde estiver cheia. +4 de Vigor ao acertar (tempo de recarga: 3 s). | — | |
| Proteção da Selva Vitalizada | +1.5% de Absorção de Dano Físico e +0.5% de Absorção de Dano Elemental. +1 de Vigor ao acertar (tempo de recarga: 3 s). | — | |
| Instigação de Canalização | +12% de dano e cura causada enquanto a Saúde estiver cheia. +1.5 de Mana ao acertar (tempo de recarga: 2 s). | — | |
| Proteção da Selva de Canalização | +1.5% de Absorção de Dano Físico e +0.5% de Absorção de Dano Elemental. +0.8 de Mana ao acertar (tempo de recarga: 2 s). | — | |
| Instigação Incendiada | +12% de dano e cura causada enquanto a Saúde estiver cheia. Acertos infligem Queimadura, causando 8% de Dano Flamejante por segundo durante 2 s. | — | |