| Recuperação Reforçada | Ao sofrer um ataque com menos de 50% de Saúde, você ganha 20% de Reforço por 5 s. (Tempo de recarga: 30 s. Não desencadeia dano persistente, nem efeitos de dano contínuo, nem ataques bloqueados). | — | |
| Sorte Cultuada em Extração de Madeira | +11% de chance de encontrar itens raros durante a Extração de Madeira. | — | |
| Sorte Cultuada em Colheita | +11% de chance de encontrar itens raros durante a Colheita. | — | |
| Sorte Cultuada em Mineração | +11% de chance de encontrar itens raros ao Minerar. | — | |
| Sorte Cultuada em Esfolamento | +11% de chance de encontrar itens raros ao Esfolar. | — | |
| Energizado | O Energizado que você aplica dura 35% a mais. | — | |
| Entusiasmo | A Pressa que você aplica dura 35% a mais. | — | |
| Reforçado | O Reforço que você aplica dura 35% a mais. | — | |
| Divino | +10% de Saúde de todos os efeitos de cura recebidos. | — | |
| Absorção | Cura em 7.1% do dano causado (não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo). | — | |
| Canalização | +3.2% de Mana por acerto. (Tempo de recarga: 2 s. Não desencadeia dano persistente, nem efeitos de dano contínuo, nem ataques bloqueados). | — | — |
| Dano Flamejante | +7.8% de Dano Flamejante. | — | |
| Dano de Gelo | +7.8% de Dano de Gelo. | — | |
| Dano Natural | +7.8% de Dano Natural. | — | |
| Dano Elétrico | +7.8% de Dano Elétrico. | — | |
| Dano Imaterial | +7.8% de Dano Imaterial. | — | |
| Dano Arcano | +7.8% de Dano Arcano. | — | |
| Dano Perfurante | +7.8% de Dano Perfurante. | — | |
| Dano Cortante | +7.8% de Dano Cortante. | — | |
| Dano Contundente | +7.8% de Dano Contundente. | — | |
| Percepção Ávida | +7.3% de chance de acerto crítico. | — | |
| Envenenamento | A duração base de Venenos que você aplica dura 25% a mais. | — | |
| Derramamento de Sangue | Aumenta a duração base de Hemorragias que você aplica em 25%. | — | |
| Ardente | Aumenta a duração base de Queimaduras que você aplica em 25%. | — | |
| Paralisante | Aumenta a duração base de Lentidões que você aplica em 25%. | — | |
| Enfraquecedor | Aumenta a duração base de Enfraquecimentos que você aplica em 33%. | — | |
| Infectado | Aumenta a duração base de Enfermidades que você aplica em 33%. | — | |
| Salutífero | +10% de Vigor máximo. | — | |
| Brilhante | Aumenta a Mana máxima em 21% do valor base. | — | — |
| Sagrado | +9.5% de eficiência de cura causada. | — | |
| Regeneração | +0.53% de Saúde a cada segundo. | — | |
| Focado | +53% de Regeneração de Mana. | — | — |
| Agilidade | +11% de taxa Regeneração de Vigor. | — | |
| Desdenhado | Gera mais 245% de ameaça. | — | |
| Amado | Gera 49% a menos de ameaça (máximo de 99% de todas as origens). | — | — |
| Evasivo | Reduz a geração de Ameaça em 50% por 5 s após esquivar. | — | — |
| Brinde Saudável | Ao beber uma Poção de Mana, você ganha 16% de sua Saúde base. | — | |
| Brinde de Mana | Ao beber uma Poção de Saúde, você ganha 35 de Mana. | — | — |
| Brinde Purificante | Ao beber uma Poção de Regeneração, você perde 1 debuff(s). | — | |
| Brinde Duplicante | Ao beber uma Poção, você tem 16% de chance de não a consumir. | — | |
| Brinde Renovador | O tempo de recarga do consumível é reduzido em 10%. | — | |
| Maestria do Arcanista | +5 de Qualidade de Item Confeccionado por Arcanista. | — | |
| Maestria do Armeiro | +5 de Qualidade de Item Confeccionado por Armeiro. | — | |
| Maestria Culinária | +4% de chance de confeccionar itens adicionais ao Cozinhar. | — | |
| Maestria do Engenheiro | +5 de Qualidade de Item Confeccionado por Engenheiro. | — | |
| Maestria do Joalheiro | +5 de Qualidade de Item Confeccionado por Joalheiro. | — | |
| Maestria do Ferreiro | +5 de Qualidade de Item Confeccionado por Ferreiro. | — | |
| Odiado | Gera mais 245% de ameaça. | — | |
| Bondoso | Gera -49% a menos de ameaça (máximo de 99% de todas as origens). | — | — |
| Perverso | +7.3% de dano de acerto crítico. | — | |