Name Description Weapon Skill Tree Type
Execução Cruzada O dano base do golpe final é aumentado em 50% se a Saúde do alvo estiver abaixo de 50%. Em posição de ataque, esse limite é aumentado para 75%. Greatsword Onslaught Passive
Corte Celestial Ataque de baixo para cima, em um arco brutal, abalando seu alvo, causando 50% do dano de arma e aplicando 2 acúmulos de 5% de vulnerável por 10 s. (Máximo de 3 acúmulos.) Em posição de chacina, aplique 1 vulnerável a mais. Fique em posição de chacina quando o arco ascendente desta habilidade terminar. Greatsword Onslaught Active
Espada do Céu Adicione um segundo ataque que causa 140% do dano de arma ao ativar a habilidade novamente ou utilizar um ataque básico. Greatsword Onslaught Passive
Corte Repulsivo O primeiro ataque aplica enfermidade, que reduz a cura em 20% por 10 s. O ataque seguinte atinge todos os inimigos dentro de um raio de 3 m. Greatsword Onslaught Passive
Matador de Gigantes Aumenta o dano de ataques básicos em 15% ao atacar inimigos com mais de 90% de saúde. Greatsword Onslaught Passive
Lâmina Pesada Os ataques pesados carregados têm 15% de penetração de armadura. Greatsword Onslaught Passive
Chacina Ágil Ganhe 20% de pressa durante 5 s ao acertar um alvo com uma habilidade da árvore de Chacina. (Esse efeito tem um tempo de recarga de 10 s.) Greatsword Onslaught Passive
Postura Afiada Após entrar na posição de chacina, seu próximo ataque dentro de 5 s tem 100% mais chance de ser um acerto crítico. Greatsword Onslaught Passive
Troca Agressiva Entre em posição de chacina ao acerta com um ataque pesado carregado. (Este efeito ocorrerá mesmo se o ataque for bloqueado, mas não renovará a posição de chacina se já estiver ativa.) Greatsword Onslaught Passive
Retribuição Crítica Torne-se vitalizado ao realizar um acerto crítico e recupere 5 de vigor e 5% de saúde base por segundo durante 5 s. (Esse efeito tem um tempo de recarga de 10 s.) Greatsword Onslaught Passive
Acabe com os Fracos A chance de acerto crítico é aumentada em 10% ao atacar inimigos com um debuff ativo. Greatsword Onslaught Passive
Avance e Golpeie Após esquivar, você ganha 10% de Energizado nos próximos 3 ataques durante 10 s. (Este efeito só ocorre em combate.) Ataques energizados por este efeito restauram 10 de vigor ao acertar. Greatsword Onslaught Passive
Chacina Implacável Acertar inimigos reduz o tempo de recarga da Espada Grande: • Ataque Leve: 2% • Ataque Pesado Carregado: 10% (A redução de recarga ocorre apenas uma vez por ataque.) Greatsword Onslaught Passive
Contra-ataque Calamitoso Bloqueie por 2 s enquanto reduz o dano de vigor de bloqueio recebido em 90%, depois desencadeie um contra-ataque que atinge todos os inimigos dentro de um raio de 4 m. • Sem Bloqueios: 80% do dano de arma. • 1 Bloqueio: 80% do dano de arma e abalo. • 2 Bloqueios: 80% do dano de arma e abalo mais longo. • 3 Bloqueios: 80% do dano de arma e causa um empurrão. Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) Reative esta habilidade ou use ataque básico para contra-atacar mais cedo. Fique na posição desafiadora quando o contra-ataque desta habilidade acabar. Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em sua Espada Grande, ativar a habilidade causará Provocação por 8 s a todos os inimigos dentro de 8 m. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.) Greatsword Defiance Active
Contra-ataque Irregular Contra-ataques infligem hemorragia por 6 s para cada nível de poder. Cada acúmulo causa 5% do dano de arma a cada segundo. (Máx. de 5 acúmulos.) Greatsword Defiance Passive
Calamidade Crítica A chance de acerto crítico do contra-ataque é aumentada em 25%. Em posição de chacina, o contra-ataque ganha uma chance de acerto crítico adicional de 25%. Em posição desafiadora, o contra-ataque cura em 20% de seu dano. (Máx. de 5 acertos.) Greatsword Defiance Passive
Golpe Firme Golpeie com sua Espada Grande para frente para empalar seus inimigos, depois puxe-a para trás para arrancar a lâmina deles. Restaura 20 de Vigor em cada acerto. Primeiro acerto: 40% do dano de arma e causa abalo. Segundo acerto: 120% do dano de arma e puxa o alvo 1.5 m na sua direção. Esta habilidade gera 150% de ameaça. Fique em posição desafiadora depois que o segundo ataque desta habilidade terminar. Greatsword Defiance Active
Recuperação Firme Se o primeiro ataque de Golpe Firme acertar o alvo, você é curado por 50% do dano de arma. Em posição desafiadora, o primeiro golpe também inflige 2 acúmulos de hemorragia durante 6 s que causa 5% do dano de arma a cada segundo. (Máx. de 5 acúmulos.) Greatsword Defiance Passive
Renovação Firme Se o segundo ataque do Golpe Firme acertar o alvo, os tempos de recarga de todas as outras habilidades da Espada Grande serão reduzidos em 20%. Greatsword Defiance Passive
Ruptura Atroadora Lance uma estocada contra o solo e envie uma onda de choque em um raio de 4 m que causa 120% do dano de arma. Ganhe 10% de Reforço durante 7 s para cada inimigo atingido. (Máx. de 3 acúmulos.) Esta habilidade gera 200% de ameaça e possui afinco.(Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) Fique em postura desafiadora quando esta habilidade acabar. Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em sua espada grande, a habilidade causará Provocação durante 8 s a todos os inimigos atingidos. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.) Greatsword Defiance Active
Rugido Purificante Elimina 2 debuffs após usar Ruptura Atroadora. Greatsword Defiance Passive
Ruptura Adaptativa Em postura desafiadora, a onda de choque empurra inimigos 3 m para longe de você. Em posição de chacina, a onda de choque puxa inimigos 3 m em sua direção. Greatsword Defiance Passive
Rugido Intimidador A onda de choque aplicará 10% de Fraqueza durante 10 s ao acertar. Além disso, após um acerto bem-sucedido, você se torna ininterrompível durante 5 s. Greatsword Defiance Passive
Vigilância Perfeita Se você for atingido enquanto estiver com a saúde completa, reduza o dano recebido em 20%, depois ganhe 20% de Reforçado por 3 s. (Esse efeito tem um tempo de recarga de 20 s.) Greatsword Defiance Passive
Cadeia Purificante Atingir inimigos com o ataque final da espada grande reduz a duração dos debuffs aplicados a você em 10%. (Esse efeito tem um tempo de recarga de 5 s.) Greatsword Defiance Passive
Afiação da Lâmina O dano base é aumentado em 3% para cada buff de espada grande que estiver em você. (Máximo de 4 buffs.) Greatsword Defiance Passive
Postura Cautelosa Depois de ficar em postura desafiadora, você também ganhará Reforço, aumentando sua armadura em 25% para o próximo golpe sofrido em até 5 s. (Não se aplica a danos de debuffs.) Greatsword Defiance Passive
Troca Protegida Bloquear por 2 s faz com que você entre na postura desafiadora. (Você deve estar em combate para que este efeito seja ativado. Este efeito não renovará a postura desafiadora se já estiver ativa.) Greatsword Defiance Passive
Lâmina Firme Ataques pesados carregados têm afinco e infligem hemorragia por 6 s, causando 5% do dano de arma a cada segundo. (Máx. de 5 acúmulos.) Greatsword Defiance Passive
Deflexão de Flecha Agora, você pode bloquear 100% do dano de ataques à distância com uma espada grande. Além disso, o dano de vigor de todos os ataques é reduzido ao bloquear por 10%. Greatsword Defiance Passive
Defensor Perfeito Reduza o dano de vigor causado por atacantes em 50% ao bloquear ataques logo após aumentar sua guarda ou com ponto de guarda. Bloquear ataques dentro dessa janela inflige 5% de vulnerável por 10 s contra ataques corpo a corpo. (Máx. de 3 acúmulos.) Greatsword Defiance Passive
Provocação Imortal Cure-se em 5% do dano de ataques. Atacar dentro de 3 s do bloqueio de um ataque cura em 15% do dano causado. Greatsword Defiance Passive
Caminho da Chacina Depois de concluir qualquer habilidade na árvore de Chacina, fique em posição de chacina durante 10 s. A posição de chacina tem as seguintes propriedades: • Dano Causado aumenta em: 15% • Dano Sofrido aumenta em: 15% • Investida Rápida: Ataques pesados carregam 50% mais rápido mas consomem 10 de Vigor cada um. (Entrar em postura desafiadora ou trocar de arma encerra imediatamente a posição de chacina.) Greatsword Onslaught Passive
Caminho da Provocação Depois de concluir qualquer habilidade na árvore de Provocação, fique em postura desafiadora durante 10 s. A postura desafiadora tem as seguintes propriedades: • Dano Sofrido é reduzido em: -15% • Dano Causado é reduzido em: -15% • Ponto de Guarda: Bloqueie ataques recebidos enquanto carrega ataques pesados. (Entrar na posição de chacina ou trocar de arma encerra imediatamente a postura desafiadora.) Greatsword Defiance Passive
Expurgação Arcana Salte para a frente e bata no chão com força arcana, causando 130% do dano de arma a todos os alvos em um raio de 2.7 m ao redor do ponto de impacto. Deixa no ponto de impacto uma área perigosa que inflige um acúmulo de Debilidade por 6 s a todos os alvos que entrarem nela. Debilidade causa 10% do dano de arma por segundo e inflige Enfraquecido, reduzindo o dano base do inimigo em 10%. (Máx. de 3 acúmulos.) Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) Flail Cleric Active
Mangual Épico Golpes de Expurgação reduzem o próprio tempo de recarga em 5% para cada alvo atingido. (Máximo de 5 alvos.) Flail Cleric Passive
Superioridade Encouraçada Concede um bônus com base em qual tipo de escudo está equipado: • Escudo Circular: Expurgação causa mais 20% de dano base da arma. • Escudo Ogival: Expurgação passa a causar Abalo aos alvos atingidos, mas o dano é reduzido a 90% do dano de arma. • Escudo Torre: ganha 30% de Reforço por 6 s quando a Expurgação for ativada. (O efeito Reforço aumenta a armadura.) Flail Cleric Passive
Fragilidade Rechaçante Aliados que entrarem na área perigosa obtêm Fragilidade Rechaçante por 3 s, com a qual, quando forem atacados, infligirão Enfraquecido acumulável aos atacantes inimigos quando atingidos, reduzindo o dano causado por estes em 5% por acúmulo durante 5 s. (Máx. de 5 acúmulos.) Além disso, enquanto o efeito estiver ativo, aliados atingidos ganharão 10% de roubo de vida por 3 s. (A Fragilidade Rechaçante é proporcional ao Foco, aumentando sua duração para até 12 segundos.) Flail Cleric Passive
Vórtice Arcano Rodopia o mangual acima da cabeça do jogador, causando 4 acertos rápidos de 75% do dano de arma em um raio de 3 m ao redor do jogador. Depois que o primeiro giro terminar, desencadeia uma explosão de energia em um raio de 3 m que concede 10% de Energizado por 5 s a todos os aliados dentro da área. É possível bloquear/esquivar-se do Vórtice Arcano após o terceiro ataque. Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) Flail Cleric Active
Ave de Mangual Atingir alvos 4 vezes com Vórtice Arcano inflige Enraizado e imobiliza eles por 1 s. Flail Cleric Passive
Vantagem Acelerada Atingir um alvo com Vórtice Arcano concede Pressa acumulável para si, aumentando a velocidade de movimento em 7% por 7 s. (Máx. de 4 acúmulos.) Aliados dentro do raio do ataque recebem 25% de Pressa por 5 s. Flail Cleric Passive
Estabilidade de Mangual Todos os aliados a até 3 m de distância do jogador durante o Vórtice Arcano são exorcizados de efeitos de status de Controle (Enraizado, Atordoado, Lento) e ficam imunes a eles por 1 segundos. Todos os aliados dentro do raio também são curados em 65% do dano de arma. (A cura aumenta somente com o Foco.) (A Imunidade a Controle aumenta com o Foco, estendendo sua duração para até 5 segundos.) Flail Cleric Passive
Erupção Arcana Arrasta a ponta do mangual no chão, provocando uma erupção de energia arcana na frente do jogador e causando 120% do dano de arma e infligindo dois acúmulos de Debilidade por 6 s a todos os alvos atingidos. Em seguida, desfere automaticamente um ataque corpo a corpo adicional que causa 150% do dano de arma. Debilidade causa 10% do dano de arma por segundo e inflige Enfraquecido, reduzindo o dano base do inimigo em 10%. (Máx. de 3 acúmulos.) Flail Cleric Active
Golpe Paralisante Alvos atingidos pelo primeiro impacto do ataque sofrem Lentidão, reduzindo a velocidade de movimento deles em 40% por 3 s. Flail Cleric Passive
Extensão Debilitadora O ataque seguinte estende a duração de todos os efeitos de status debilitadores (Vulnerável, Enfraquecido, Exaustão, Enfermidade) no alvo em 30%. Flail Cleric Passive
Benção de Suporte O ataque seguinte consome um acúmulo de Debilidade no alvo atingido, provocando uma cadeia que ricocheteará até 4 vezes para aliados a até 6 m do jogador, concedendo 130% do seu dano total como Saúde a cada aliado afetado e 50% do seu dano total para si. (A cura aumenta somente com o Foco.) Flail Cleric Passive
Vantagem Opressora Acertos de Habilidades e Ataques Pesados contra alvos com menos de 50% de Saúde aumentam a cura recebida em 5% e concedem 10% de Pressa por 3 s. (O aumento da cura recebida é proporcional ao Foco, aumentando seu poder em até 20%.) (Pressa aumenta a velocidade de movimento.) Flail Cleric Passive
Superioridade Pesada Concede Redução de Recarga com base nas ações realizadas com diferentes cargas equipadas: • Pesada: 1% de redução de recarga ao sofrer ou bloquear um golpe. (Tempo de Recarga: 0.5 s.) • Média: 5% de redução de recarga ao se esquivar de um ataque. (Tempo de Recarga: 1 s.) • Leve: 1% de redução de recarga ao atingir um alvo. (Tempo de Recarga: 1 s.) Flail Cleric Passive
Manguais Felizes Atingir um alvo com um ataque básico em até 3 s após usar uma habilidade inflige Exaustão, reduzindo a taxa de regeneração de Vigor em 15% por 5 s. Flail Cleric Passive
Debilidade Espinhosa Ser atingido ou bloquear um ataque corpo a corpo tendo mais de 90% de Saúde inflige um acúmulo de Debilidade por 6 s ao atacante, causando 10% do dano de arma por segundo e infligindo Enfraquecido, reduzindo o dano base do inimigo em 10%. (Máximo de 3 acúmulos.) (Tempo de recarga: 5 s.) Flail Cleric Passive