Name Description Weapon Skill Tree Type
Rapidez Recebe 3% de pressa durante 4 s em acertos de rapieira. Pode se acumular até 5 vezes. (Pressa aumenta a velocidade de movimento.) Rapier Grace Passive
Desespero Causa mais 10% de dano base quando seu Vigor está abaixo de 40%. Rapier Grace Passive
Impulso Causa mais 30% de dano base em seu próximo ataque leve ou pesado após executar uma habilidade. Termina ao atingir ou após 3 s. Rapier Grace Passive
Cortinas Vermelhas Os acertos críticos reduzem todos os tempos de recarga em 5%. (Máximo de 5 reduções por ataque.) Rapier Grace Passive
Dardo Arremesse sua Lança, causando 80% do dano de arma e abalando ao acertar. Spear Zoner Active
Impacto Pesado Alvos são derrubados ao serem atingidos. Spear Zoner Passive
Precisão Renovadora Tiros na cabeça reduzem o tempo de recarga do Dardo em 25%. Spear Zoner Passive
Distância Letal O dardo causa 2,5% de dano de bônus por metro percorrido. (Máximo de 100%.) Spear Zoner Passive
Rasteira Faça um ataque rasteiro nas pernas do alvo, causando 45% do dano de arma e derrubando-o. Spear Zoner Active
Rasteira Tenaz Agora o Afinco é ativado durante o ataque. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) Spear Zoner Passive
Golpe de Misericórdia Reative esta habilidade ou use o ataque básico durante a Rasteira para desferir um golpe perfurante forte que causa 150% do dano de arma . Spear Zoner Passive
Ciclone Executa um ataque giratório que causa 165% do dano de arma a alvos dentro de um raio de 3 m, e aplica 30% de lentidão durante 3 s. Esta habilidade tem afinco. (Lentidão reduz a velocidade de movimento do alvo.) (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em sua Lança, a habilidade causará Provocação por 2 s ao acertar. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.) Spear Zoner Active
Combo Revigorante Recupera 25 de Vigor por alvo atingido. (Máximo de 2 alvos.) Spear Zoner Passive
Momentum Potente Agora o Ciclone empurra o alvo 3 m para trás. Spear Zoner Passive
Consistência Fatal Causa mais 10% de dano base com ataques pesados consecutivos contra o mesmo alvo. (Máx. de 3 acúmulos.) Spear Zoner Passive
Alcance Fatal A chance de acerto crítico é aumentada em 10% ao atacar alvos a pelo menos 3 m de distância. Spear Zoner Passive
Alcance Renovador Ataques pesados bem-sucedidos reduzem todos os tempos de recarga das habilidades da Lança em 15%. (Máximo de 1 redução por ataque.) Spear Zoner Passive
Manobras Evasivas Sua próxima esquiva consome 20% menos Vigor durante 2 s após um acerto bem-sucedido. Spear Zoner Passive
Críticos Revigorantes Aumenta a Taxa de Regeneração de Vigor em 30% durante 3 s após um acerto crítico. Spear Zoner Passive
Força Impiedosa Causa mais 25% de dano base contra alvos derrubados. Spear Zoner Passive
Postura Defensiva Ganhe Reforço após ataques pesados bem-sucedidos, aumentando a armadura em 15% durante 2 s. Spear Zoner Passive
Condicionamento Forte A taxa de regeneração de vigor aumenta em 30% quando seu vigor está abaixo de 50%. Spear Zoner Passive
Reserva de Força Causa mais 25% de dano base quando o Vigor está cheio. Spear Zoner Passive
Espetar Avance e espete seu alvo, causando 125% do dano de arma e aplicando hemorragia. A hemorragia causa 20% do dano de arma a cada 1 s durante 10 s. Spear Impaler Active
Emboscada Fatal Espetar causa mais 20% de dano base contra alvos com a Saúde cheia. Spear Impaler Passive
Acompanhar Ganhe energizado se Espetar conseguir um acerto crítico, aumentando o dano em 20% durante 10 s. Spear Impaler Passive
Ferimento Profundo Duração da hemorragia aumentada para 15 s. Spear Impaler Passive
Perfurar Executa 3 ataques perfurantes rápidos que causam 80% do dano de arma cada um e aplicam 5% de Vulnerável ao alvo durante 10 s. (Máximo de 3 acúmulos.) (O efeito Vulnerável reduz a armadura do alvo.) É possível bloquear/esquivar-se de Perfurar após o segundo ataque. Spear Impaler Active
Golpes Incisivos Vulnerável é aumentado em 10% por ataque contra alvos com mais de 50% de Saúde. Spear Impaler Passive
Golpes Impactantes Cada ataque inflige um acúmulo de Enfraquecido ao alvo, reduzindo o dano causado por ele em 10% durante 5 s. (Máx. de 3 acúmulos.) Spear Impaler Passive
Saltar e Chutar Use sua Lança para saltar para a frente e chutar seu alvo, causando 75% do dano de arma e abalando ele. Aplica atordoar durante 1.5 s. Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em sua lança, a habilidade causa provocação durante 2 s ao acertar. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.) Spear Impaler Active
Golpes Implacáveis Ganhe energizado após acertos bem-sucedidos em alvos com menos de 50% da saúde, aumentando o dano em 20% durante 5 s. Spear Impaler Passive
Movimento Contínuo Os tempos de recarga das outras habilidades da Lança são reduzidos em 30% ao acertar um alvo. (Máximo de 1 redução por uso da habilidade.) Spear Impaler Passive
Golpes Precisos Ataques leves têm mais 5% de chance de acerto crítico. Spear Impaler Passive
Espetadas Renovadoras Todos os tempos de recarga das habilidades de Lança são reduzidos em 10% no segundo golpe da sequência de ataques leves. (Máximo de 1 redução por ataque.) Spear Impaler Passive
Espetadas Paralisantes O último golpe da sequência de ataques leves aplica 30% de lentidão durante 3 s em alvos com menos de 30% de saúde. (Lentidão reduz a velocidade de movimento do alvo.) Spear Impaler Passive
Golpes Finais Causa mais 15% de dano base contra alvos com menos de 30% de Saúde. Spear Impaler Passive
Precisão Certeira Causa mais 20% de dano base contra alvos com Afinco ativo. Spear Impaler Passive
Manobras Agressivas O primeiro acerto bem-sucedido com uma habilidade 2 s após uma esquiva reduz todos os tempos de recarga das habilidades de lança em 20%. (Máximo de 1 redução por uso da habilidade.) Spear Impaler Passive
Críticos Exacerbados Os acertos críticos aumentam a duração dos debuffs da Lança em 20%. Spear Impaler Passive
Ferimentos Expostos A chance de acerto crítico é aumentada em 15% ao atacar um alvo com hemorragia. Spear Impaler Passive
Fraqueza Explorada Causa mais 10% de dano base para cada debuff que seu alvo tiver. (Máximo de 30%.) Spear Impaler Passive
Transtorno Um corte ascendente que causa 200% do dano de arma. Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) Sword Swordmaster Active
Corte Implacável Os acertos de Transtorno contra alvos que sofrem efeitos de status de Controle (Atordoamento, Enraizamento, Lentidão) causam mais 20% de dano base. Sword Swordmaster Passive
Estrategista Ao acertar o Transtorno, todos os tempos de recarga de outras habilidades de Espada são reduzidos em 25%. (Máximo de 1 redução por uso da habilidade.) Sword Swordmaster Passive
Lâmina Giratória Gire rapidamente enquanto estende a espada, causando dois acertos de 80% do dano de arma a todos os inimigos em um raio de 3 m. Sword Swordmaster Active
Oportunidade Concede um bônus aos acertos de Lâmina Giratória com base na Carga Equipada do jogador: • Leve: aplica 15% de Vulnerável ao alvo atingido por 10 s. • Média: aumenta a Taxa de Regeneração de Vigor em 10% por acerto durante 4 s. (Máximo de 4 acertos.) • Pesada: aplica 16% de Enfraquecido ao alvo durante 6 s. (O efeito Vulnerável reduz a armadura do alvo.) (Enfraquecido reduz o dano causado pelo alvo.) Sword Swordmaster Passive
Golpe Estratégico Lâmina Giratória reduz o próprio tempo de recarga em 5% para cada inimigo atingido. Sword Swordmaster Passive
Golpe com Salto Salta para a frente, causando 100% do dano de arma e abalando o alvo. Sword Swordmaster Active
Golpe Final Se atingir um inimigo com Saúde abaixo de 30%, causa mais 50% de dano base. Sword Swordmaster Passive